【干货】如何使用Maya制作复杂的几何体?

2020-09-30  本文已影响0人  爱笑的雪倪儿

本文讲解的是怎样使用Maya中Mash制作复杂几何体,最后让几何体达到流动的效果!话不多说,完美动力教育直接来教程!

一、制作出模型的基础形状

1.创建多边形棱锥,在棱锥的三个面加段数并且删除两边的面;

1

2.先给棱锥添加扭曲,属性里开始角度为360;

2

3.再给棱锥添加弯曲,曲率为180;

3

4.给模型做出流动效果:选择模型的旋转Y轴在第1帧K帧,数值为0;在第100帧K帧,数值为360;

4

5.打开曲线编辑器,选择旋转Y轴,点击样条,让模型匀速运动。

5

二、添加Mash

1.创建一个多边形的立方体,打开Mash编辑器;

2.1

2.选择立方体,点击创建→创建Mash网络;

2.2

3.点击Mash Distribute,属性面板里分布类型选择网络,方法选择面中心;

2.3

4.打开大纲视图,拖到Mash Distribute属性面板(操作方法:鼠标中间按住棱锥)的输入网格里;

2.4

5.查看棱锥上的点数,在Mash Distribute属性面板中点数填写3135;

2.5.1 2.5.2

6.修改立方体的大小;

2.6

7.隐藏棱锥、弯曲和扭曲。

2.7

按照这个步骤做完,播放后即可得到流动效果。越是简单的步骤,练习的时候一定要细心哦!

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