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C2代码学习笔记(23)

2024-09-13  本文已影响0人  寸寸生

三十四、实现快速记忆游戏机

1 import ybc_robot #导入ybc robot 模块

2 import time #导入 time 模块

3 import random #导入random 模块

4

5

6 # 创建音乐模块对象 mus,接口选择 P1

7 mus =ybc robot.Music('P1')

8 #创建 LED 点阵对象 lm

9 m=ybc robot.LEDMatrix()

10 #创建红外接收器对象 ir,接口选择 P2

11 ir=ybc robot.IRReceiver('P2')

12

13 #创建空字符串 9,用于保存生成的箭头顺序(答案

14 q="   "

15 #创建题库列表 op

16 op =['上','下','左','右']

17 #创建空字符串p,用于保存用户输入的按键顺序

18 p="   "

19 #使用 for 循环语句,实现随机显示题目内容

20 for i in range(5):

21       #使用 choice()功能

22      # 从题库列表中随机选择一个箭头

23      o = random.choice(op)

24      lm.show figure(o)#显示“箭头”图形

25      # 拼接字符串,生成一组箭头顺序(答案)

 26     q=q+o

27      # 播放“滴”的声音

28      mus.play music('滴')

29      time.sleep(1)#程序休眠1秒

30 # 出完题目,显示“微笑”图形

31 lm.show fgure('微笑')

32 #使用循环结构与分支结构的嵌套

33 #实现用户答题及答案验证

34 while True:

35       r=ir.value()#变量r保存用户输入的按键

36       # 如果用户输入的按键是“设置”

37       if  r=='设置':

38            p="  "   #清空用户输入

39            # 显示“清空”图形

40            lm.show figure('清空')

41        else:  #否则

42             # 显示用户输入的按键图形

43             lm.show figure(r)

44             # 拼接字符串,获取用户输入的按键顺序

45             p =p +r

46        if p == q:  #如果用户的输入与题目答案一致

47            # 显示“正确”图形

48            lm.show figure('正确·)

49            # 播放“胜利”音乐

50            mus.play_music('胜利')

51            break #作答正确,游戏结束

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