巧妙拉低对手

2021-07-01  本文已影响0人  宇宙里的银河

写网络小说,主角是必须英武神勇的,他要比别人更强大,要比别人更有钱,要比别人更有势力,别人不会的他要会,别人做不到的他要能做到……

正常情况下这是不太可能发生的,而在小说中,我们有两种思路让它成为现实。

一种是无限拔高主角的能力。

需要有合理的,让人信服的解释,这被我们称为金手指。

另一种则反过来,故意降低主角之外其他人的能力,以此衬托出主角的高大威武。

相比之下,其实这一种模式更需要合理的解释,更需要处理的技巧。

首先是穿越文,尤其是历史类的穿越文。在加上了穿越这一设定后,当主角来到古代时,我们惊喜地发现,哪怕主角在现代只是个普通人,哪怕他既不聪明也不渊博,他所拥有的这些现代知识,在经过合理的剧情设计之后,已经足以让他在古代混得风生水起了。

在这里主角的能力并没有被拔高,他依旧是原来的那个他,变化的是他周围的人群,原来每个人都知道地球是圆的大海是有边的,现在却几乎没有人能知道。

当然,这种利用穿越来改变主角周围人群的做法,并不限于历史类,玄幻类也同样可以。

第二个例子是游戏异界类型。

当主角进入游戏世界,当这个类型兴起之后,我们又发现了一种合理拉低人物能力的办法。

在这样的游戏世界中,人们并不是傻瓜,但他们受限于种种因素,并不了解这个世界的真相,并不知道那些普通玩家人人都知道的常识。

游戏玩家可以用千百条性命去反复挑战boss,寻找boss的弱点,可以无数人用无数时间去发现通关诀窍,也可以通过论坛交流,学到别人的合成公式……

显然,这些都是只有一条生命,也没有任何外部论坛、世界频道可以交流的世界原住民能够掌握的知识。

所以,主角周围的人们,在没有变成弱智的情况下,自然而然的被拉低了能力。

第三个例子是重生文。

当我们看多了以亿,甚至千亿为单位的现代YY文后,有时候也会对这些大数字感到厌烦,但数字小了又怎么能YY呢?很简单,让钱变得更值钱,让主角周围的人变得没见过世面,这就能达到目的了。只赚几百几千没问题,让周围人连十块钱都当成大钱就行了;英语连四级都没考过不要紧,让周围人二十六个字母都认不全,见个大鼻子老外都要大惊小怪一阵就行了;作者自己没出过国不要紧,平时从电视上看到的点点滴滴,从主角口中说出来,足以让他赢得无数崇拜的目光……

同样的,重生文当然也不限于都市类,发生在异界的重生、转世,不管是将时间设置到多年前还是多年后,我们都可以去强调,让主角惊讶地发现,他所知的这些技能,在这个时代竟然没有人会,全部失传了,或者再过几百年才有人能领悟。

这样,也同样起到了拉低人物能力的效果,而且做的理直气壮,设定得无比合理。

不管我们希望主角在哪一方面闪耀光芒,我们都可以从正反两个角度去思考,到底是让主角变得更强,还是让其他人变得更弱。

以竞技文,围棋类题材为例,我们可以思考让主角变得强大的方法,给他安上各种各样的金手指,国手老爷爷、大脑中的计算机、读心术、天赋异禀、迷魂异能、神秘棋谱……

同时,我们也可以考虑让对手变弱的方法。

比如将时代背景设成围棋还没有被如此系统研究的古代、围棋已经衰落的未来、喜好围棋但水准低下的异界……

从效果来看,这两者其实是殊途同归的,无非就是合理化地制造差异,让主角能够在某方面胜人一筹。

在各种金手指都已经不再新鲜的时代,逆向思维或许能开辟出一块新大陆出来。

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