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写在足记爆火之后

2015-03-19  本文已影响1141人  Lance_Yang

近日,朋友圈被电影风格似的图片刷屏了。一打听,原来是款叫足记的应用修的图片。作为一只产品汪,第一时间体验,并有了如下心得?

1. 足记为啥火?

2. 足记会火多久?

3. 足记火了之后怎么办?

1. 足记为啥火?

——“那个把照片修成电影的app是啥?”
——“足记”
OR:
——“我最近装了一个软件,能把照片修成电影截图似的”
——“啥软件?”
——“足记”

足记的爆火依赖于社交网络的病毒式传播。
现在回过头来分析足记的原因,说实话有些马后炮的意味。诚然 ,每款app的成功都是不可简单复制的。但是,试着去思考,总归不是什么坏事。更深层次的原因,我认为有以下几点:

  1. 传播点突出
  1. 操作简便
  2. 玩法儿多样,内容可消费种类多
  3. 满足了人们“逼格、虚荣心、分享、社交”的内心需求

1. 传播点突出,内容传播成本低
足记这款产品走的是小众、文艺路线,核心应该是将电影场景与个人旅行相结合,从而引发出相应的功能。从足记的产品结构来看,所谓的“大片模式”其实只是一个很次要的功能,入口也非常深。但是大概是无心插柳柳成荫,一个很小的点——“将照片变成电影截屏”,通过社交网络,直观的图片展示,能够引起大众的好奇心,很容易的就传播开了。

2. 操作简便,内容产生门槛低
严格意义上来说,这个功能的入口太深,产品细节值得打磨的地方还有很多。但是和类似的修图类竞品来说,使用起来还是要简便一些:选图片(拍照)-》裁切-》加黑边+写字幕。其中很受欢迎的字幕还自带翻译,虽然机器翻译的水平有限,但是有些场景,恰好增加了搞笑的氛围。
这个功能实现起来并不复杂,很多竞品都可以实现,甚至是更个性化的定制。但是很多时候,太多的玩儿法,反而降低了用户的兴趣。简单、固定化的流程,在初期,是用户更好的选择。

3. 玩法儿多样,内容可消费种类多
用户UGC的方向非常多,用大片模式吐槽,写段子,制作图片电影、讲各种段子,各种玩儿法大有玩儿坏足记的趋势。但这也恰恰成为他走红的原因之一。

4. 满足了人们“逼格、虚荣心、分享、社交”的内心需求
简单的操作,却可以制造出“伪文艺”的效果。在这样一个贩卖情怀的年代,每个人多多少少都有些文艺的心,通过简单的操作,可以分享、炫耀,确实满足了很多人的需求。

2. 足记会火多久?

近年来,爆火的app层出不穷,就图片处理这个类目,前有魔漫相机,后有脸萌。简单的工具,可以依靠新鲜劲儿一飞冲天,但是注定留不下多少用户。不过笔者对于足记,相对会更看好一些,原因如下:

  1. 足记满足的需求更大众
  1. 足记的使用场景更多
  2. 足记转型或者发展的路更广

我就拿脸萌来对比:
1. 足记满足的需求更大众
两者本身出发点的需求都是细分领域的。但是脸萌更多是满足的了用户的好奇心,而足记除此之外,还带有“伪情怀”。用户群体会更加广泛。

2. 足记的使用场景更多
脸萌制作的图片以人偶的diy,主要是头像、拼图。这其实就大大限制了用户UGC的空间。我看你换了个头像,我也换了个。新鲜劲儿一过,大家就都不用了。
而足记,使用的是用户自己的照片,加载的字幕内容也是用户自己设定。所以用户发挥的空间要大得多。就目前来看,用大片模式吐槽,写段子,各种玩儿法都有,所以这不是PM的初衷,但确实可以延续产品的生命力。

3. 足记转型或者发展的路更广
是足记走多久的决定因素。单纯的做工具,注定是没有前途的。大多数人自然想到的也是社交了。
就国内而言,图片社交始终没有巨头出现,其中微信的存在是很大一个原因,国人更习惯于使用原生拍照+修图软件处理+分享到朋友圈,而不是国外用户的用Instagram拍照+修图+分享一体化。但笔者始终认为,微信的朋友圈对于看不到除了自己好友的图片这一点,就是其最大的局限性。Instagram的一大乐趣就是可以看多很多明星、专业人士的分享,而这一点在朋友圈实现起来没有可能。
所以,足记一开始的定位,也是与旅行LBS相结合的文艺社交路线,想办法让对电影真正热爱的文艺青年聚到一起,共同沉淀出好的UGC。利用电影截屏似的样式,统一的UGC风格,在某种程度上更有利于传播与分享,就如Instagram的正方形一般。但是,文艺的东西注定小众,在大多数人使用过这款app后,资深用户的那种“只有老子知道”的优越感荡然无存,他们是否还愿留在这里,与大众分享,是最大的问题。

3. 足记火了之后怎么办?

足记现在手握大量的用户,但是这种用户来得快,去的更快,足记必须抓紧时间,快速迭代,想办法留住这些用户,但是他们要怎么做?我认为以下几点非常重要:

  1. 确定方向
  1. 用户体验
  2. 商业模式

1. 确定方向
正如前文的分析,如何利用好现有大量的初级用户,是否需要延伸出新的使用场景与功能,是足记现在必须考虑的问题。是要继续坚持初心,走LBS+文艺小众路线,还是转型做更广泛的图片社交,是最重要的问题。笔者个人的观点倾向于后者,但是做图片社交需要注意以下几点:

  • 强化LBS,足记本身的产品定位也有LBS,这点很好,但是仍需强化,让用户习惯于随时随地的使用足记拍照分享,可以丰富用户的创作场景,增加使用频率,同时通过地点把人更好的链接,是个不错的切入点。
  • 引入明星+专业人士,他们利用工具可以创造出高质量的UGC,无论是对于软件的传播还是用户的留存都很有好处。
  • 更加注重女性用户,目前国内的产品,特别是社交领域,满足好了年轻女性,那就成功了一半。

2. 用户体验
就目前的产品而言,还有很多需要打磨的地方:

  • 软件信息架构的梳理:足记未来的方向
  • 功能层级的优化:重点功能需要突出,常用操作(加字幕等)要更加完善好用,可以丰富功能,但流程不可增加,对于不必要的功能及时砍去。
  • bug的消除:闪退、发热、卡顿、多机型适配等等

3. 商业模式
目前可以预见的模式有:显示广告、增加植入、与热门电影合作、与旅游景点合作等等。总的来说,有些东西讨论还为时过早,先留住用户,其他才好说。

这是我对足记火爆之后的思考。具体足记后继如何,让我们拭目以待。

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