原型产品设计师的笔记UX(UE)

读《破茧成蝶》——用户体验设计师的成长之路;(四)

2014-07-29  本文已影响505人  德川亮

最近,有一些同学或者其他业务部门的人,想要做产品经理。就问了我一些画原型的事儿。我发现他们重点关注的,都是动态的原型技巧和实现。在我观察,一些有经验的产品在需求评审时,也是花了很多时间去做了一个动态的原型。我很能理解他们的心情和出发点。但我还是苦口婆心的跟那些同学,准产品和准交互说,原型图的灵魂不是逼真的动态的效果%%##@@@……
本章内容中,作者总结了画原型的技巧和要点,我的感觉是…………………我之前画的都不是原型图(┬_┬)

原型——设计方案的表达

1.多种角色之间良好的沟通平台(人人都喜欢看图)
2.专业性的体现(“以貌取人”不是错)

标准的原型包含什么?

原型设计要点

聊聊设计规范

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