第十九篇:侧脸的画法丨阿汤哥美术教程

这一期是颜控福利,颜值赛高!!!
就像这只沙雕,哦,不是,是哈佩雕。
拥有最蠢萌的正脸,
和最帅的侧脸。
虽然这只雕正脸看起来蠢得不行,但是还是有不少人被哈佩雕的侧脸征服了。
原来只有侧脸帅也是可以的.....
所以本期内容就是如何绘制侧脸。
Tips:想要绘制出生动的人物形象,首先要了解头部骨骼与十字线的作用以及五官位置的确定。
01头部骨骼
头部骨骼是决定头部外型的基础。头部外型的区别,主要是由头骨形状的不同特征所决定。
人物转动至侧面时后脑勺、鼻子软骨比较突出,颈椎产生一定弧度。
02十字线的作用
十字线决定了脸部朝向,将正面人物画成任意侧面角度时,水平线的位置都是不变的,瞳孔角度始终平行于正中线。
那么,当人物头部发生转动时有什么是发生变化的?
朝向不同发生变化的有:瞳距、两侧眼睛大小、鼻子形状和高度以及脸部轮廓。
03五官位置
根据三庭五眼的标准确定五官的位置。
头部以头顶为中线,左右两等分,五官以三庭原则三等分。
(脖子的弧度不是越大越好)
以下根据全侧、接近侧面、四分之三侧的顺序逐一进行介绍。
全侧
全侧在侧脸绘制中难度系数最高,要注意的细节比较多,下面根据步骤介绍细节点。
步骤1、勾勒轮廓
勾勒面部轮廓,绘制水平线,以此作为基准确定眼睛的位置。
步骤2、绘制眉、眼
绘制眼睛,让眼睛的中央位置与水平线重合。
步骤3、绘制耳、鼻、颈
根据三庭五眼标准绘制出鼻子、嘴巴、和耳朵。
脖颈与下巴的连接处在眼角下方。
参考:
步骤4、添加细节
对五官的位置进行微调,把握住三庭五眼的标准。
步骤5、添加头发
头发位于头部轮廓外侧,稍微改变头发走向,让人物看起来更具有动感。
步骤6、完成
擦去多余线条,增加发丝,完成。
Tips:
遵循:“四高三低”原则。
四高:鼻弓,眉头,嘴唇,下巴
三低:人中,颏唇沟,鼻额交界。
四分之三侧
很多小伙伴说四分之三侧面的眼睛永远画不好,远小近大到底怎么控制,五官位置好像都不在一起。
那么就要注意下面的内容了。
步骤1、勾勒轮廓
下巴到头顶部分的正中线向左侧弯曲。
步骤2、绘制眼、鼻
先绘制右眼,再绘制左眼。
右眼画完后,作为参照物绘制左眼,左眼的长度较窄。耳朵到眼睛的距离比鼻梁到眼睛的距离更远。
眼睛离脸部轮廓有一定的距离,不贴在轮廓线上。
左右眼的大小关系一定要处理好......
《东京食尸鬼》
步骤3、绘制耳朵、嘴巴、脖颈
在绘制脸部轮廓时,由于眉骨和颧骨突出,眼窝部分看起来有一块小凹陷。
注意此时眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴的中心位置在同一条中心线上。
接近侧脸
越接近侧面角度,位于内侧的面部五官就越集中在一个狭小的范围中,比较难绘制。
所以要时刻根据透视图的压缩作用,注意左右眼睛的大小、鼻子和耳朵的位置。
(透视是难点,后期阿汤哥会出相关教程,进行更详细的讲解)
步骤1、勾勒轮廓
正中线的位置更加接近于侧面轮廓。
步骤2、绘制眼、鼻
接近侧面时,鼻子的位置更加向前突。
步骤3、绘制耳、口、颈
要注意眼睛的凹陷,下巴变尖部分,脸颊弧度变得平滑。
本期教程中三个角度的侧面都体现在了这幅图中,供小伙伴们参考。
@半次元-鸩山井鹤
好啦,本期教程到这里就告一段落了。
感谢各位小可爱的支持。
最后送上一波福利~
课后作业
老规矩,一天一张A4纸,画满一张纸。
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也非常感谢你们的坚持,
阿汤哥表示未来还有很长的路,
大家一起撸起袖子大胆干!
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