前端进阶

对象&原型

2017-07-26  本文已影响0人  冰滩波纹

问题1: OOP 指什么?有哪些特性

问题2: 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

function People(name,age){
    this.name=name;                    //属性
    this.age=age;                      //属性
    this.sayHello=function(){          //方法
        console.log("Hello! My name is"+name);
    };
}

var p1=new People('小明',14);
p1.name                 //小明
p1.age                  //14
p1.sayHello()           //Hello! My name is小明

问题3: prototype 是什么?有什么特性

所有的构造方法都有一个prototype属性,并且可以为其添加方法。添加给构造方法的prototype属性的任何方法都可以作为该构造方法所创建的所有对象的一个方法来使用。

问题4:画出如下代码的原型图

function People (name){
  this.name = name;
  this.sayName = function(){
    console.log('my name is:' + this.name);
  }
}

People.prototype.walk = function(){
  console.log(this.name + ' is walking');  
}

var p1 = new People('Wave');
var p2 = new People('前端');
原型图

问题5: 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

function Car(name,color,status){
   this.name=name;
   this.color=color;
   this.status=status;
}
Car.prototype.run=function(){
    console.log('running');
};
Car.prototype.stop=function(){
    console.log('stop');
};
Car.prototype.getStatus=function(){
   console.log(this.status);
};
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