iOS事件传递过程以及响应链

2020-09-04  本文已影响0人  Queen_BJ

事件的传递过程

1、当iOS程序发生触摸事件后,系统会利用Runloop将事件加入到UIApplication的任务队列中,具体过程可以参考深入理解RunLoop
2、UIApplication分发触摸事件到UIWindow,然后UIWindow依次向下分发给UIView
3、UIView调用hitTest:withEvent:方法看看自己能否处理事件,以及触摸点是否在自己上面。
4、如果满足条件,就遍历UIView上的子控件。重复上面的动作。
5、直到找到最顶层的一个满足条件(既能处理触摸事件,触摸点又在上面)的子控件,此子控件就是我们需要找到的第一响应者。

// 此方法返回的View是本次点击事件需要的最佳View
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

// 判断一个点是否落在范围内
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
//返回最适合处理事件的视图,最好在父视图中指定子视图的响应

// 因为所有的视图类都是继承BaseView
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
   // 1.判断当前控件能否接收事件
   if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
   // 2. 判断点在不在当前控件
   if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
   // 3.从后往前遍历自己的子控件(先加的控件在下面,后加的在上面,为了让最上层的响应者最先响应事件)
   NSInteger count = self.subviews.count;
   for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {
       UIView *childView = self.subviews[I];
       // 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系
    CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
      UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
       if (fitView) { // 寻找到最合适的view
           return fitView;
       }
   }
   // 循环结束,表示没有比自己更合适的view
   return self;
   
}

事件的传递和响应的区别:
事件的传递是从上到下(父控件到子控件)
事件的响应是从下到上(顺着响应者链条向上传递:子控件到父控件)

事件的响应

可参考一

可参考二

可参考三

图式好理解

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