block与GCD--41:多用派发队列,少用同步锁

2018-08-02  本文已影响0人  皆为序幕_

使用多线程的时候可能会访问同一块资源,这样就很容易引发数据错乱和数据安全等问题,这时候就需要我们保证每次只有一个线程访问这一块资源,锁应运而生。

- (void)synchronizedMethod{
    @synchronized(self)
    {
        // 关键代码;
    }
}
_ lock = [[NSLock alloc]init];
- (void)synchronizedMethod{
     [_ lock lock];
        // 关键代码;
     [_ lock unlock];
}

这两种都会遇到死锁现象。而且其效率并不高。

使用串行同步队列

dispatch_queue_t _syncQueue = dispatch_queue_create("com.effective-c.syncQueue", NULL);  

-(NSString*) someString {  
    __block NSString* localSomething;  
    dispatch_sync(_syncQueue,^{  
        localSomeString = _someString;  
    });  
    return localSomeString  
}  
-(void) setSomeString:(NSString*) someString{  
    dispatch_sync(_syncQueue,^{  
        _someString = someString;  
    });  
}  
_syncQueue = dispatch_get_global_queue (DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
-(NSString *)someString {
    __block NSString *localSomeString;
    dispatch_sync (_syncQueue, ^{
        localSomeString = _someString;
    });
    return localSomeString;
}
- (void)setSomeString:(NSString *)someString {
    dispatch_barrier_async(_syncQueue, ^{
        _someString = someString;
        });
}

栏栅块必须单独执行,不能与其他块并行,这只对并发队列有意义,因为串行队列中的块总是按顺序逐个来执行的。并发队列如果发现接下来要处理的块是个栏栅块,那么就一直等到当前所有并发块都执行完毕,才会单独执行这个栏栅块。待栏栅块执行过后,再按正常方式继续向下处理。

设置方法中使用了栏栅块之后,对属性的读取操作依然可以并发执行,但是写入操作却必须单独执行了

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