Unity中找到几个物体的中心点 2020-02-14 本文已影响0人 哈莉波特大 很好理解,就是几个物体的位置相加然后除以物体数量即可得到 比如寻找子物体的中心点 直接上代码 也可以用for循环 如果不是子物体,而是在编辑器模式下选择的物体呢 像这样 代码如下