颠覆一切的当世,你需要一种全新思维
文|良大师
良言:《全新思维》让你洞察到,人类的右脑时代已来临,你需要具有三种感知和三种能力。
朋友小A,程序猿,很焦虑,他预言,会被一种超级编程机器所取代;
朋友小B,新媒体编辑,很焦虑,她担心,会被人工智能编辑所代替;
朋友小C,保险公司核保人,很焦虑,他说:不远的将来,大数据算法会抢了自己的饭碗。
TA们的预测会不会到来?
还真不好说,但我们总得有点前瞻意识吧,以防被未来打个措手不及。
丹尼尔.平克是著名的未来学家,他在《全新思维》一书中对未来趋势进行了预判,并告诉我们应该如何应对这不确定的未来。
丹尼尔.平克被称为21世纪商业思潮的拓荒者,我们之前还推荐过他在TED上的演讲,有兴趣的朋友可以去看看,文末有链接。
请购买正版书籍这本书的核心结论是:
我们已经从左脑时代转向了右脑时代。
丹尼尔.平克为什么会甩出这个结论呢?
他在书中说:你看现代科技发展的核心不就是逐步外包你的肢体功能吗?
汽车代替了你的脚,微信代替了你的嘴,充气娃娃代替了你的手......
人工智能也一样,它其实代替了你的脑,更准确地讲是代替了你的左脑。
因为左脑的功能:推理、计算、逻辑......
这些能力再强,可你能比得过人工智能吗?
所以,平克说:左脑的功能必定会被人工智能逐步取代。
那我们还剩下什么?
只剩下那个善于想象,善于创造,善于图像化思维的右脑了。
所以,右脑的能力,将会是我们决胜未来的终极武器。
也许你会说:人工智能的自我学习能力在迅速增强,它们总有一天也会创造、会想象、会有感情,拥有像我们一样的“右脑”。
我想说:如果真是那样,未来已经超出了我们认知边界,人类文明是否毁灭都难讲。
所以呢,还是把问题聚焦在我们能解决的领域吧。
在人类还能掌握的范围内,丹尼尔.平克认为应对未来要具备6种能力,分别为:
三种感知:设计感,娱乐感,意义感。
三种能力:故事力,交响力、共情力。
今天,我们先来说说三感。
设计感
拥有设计感,并非让你成为设计师,而是让你拥有表现美感的能力。
美感体现在商业活动的方方面面。
大到一个城市规划,小到一份软文封面,无不渗漏美学元素。
在商业领域中,有个1:4原则,也就是每增加1%的设计投入,公司的销量就会平均增加4%。
所以,宝马的设计总监会说:哥制造的那不是车,而是艺术品。
福特公司也讲:以前俺们卖的是马力,现在卖的是风格。
美感这东西,好像只是属于人类,也是多年来通过文明的积淀,演化而来。所以不是那么容易被机器取代。
就像相机比油画更逼真,但却永远替代不了油画。
可设计感如何提高呢?
作者的建议是多看。
多参观创意博物馆,多看设计杂志,多观察生活。
也就是我们经常说的那句俗话:
用心,发现生活中的美......
娱乐感
无论本书的这个章节,还是《游戏改变世界》或者《娱乐至死》,都在揭示一个真相:
随着科技的发展,人类会越来越沉浸于娱乐之中不可自拔。
而且,人类对娱乐的态度也在潜移默化的改变。
1940年,福特公司解雇了一名叫约翰·盖洛的员工,原因是他“笑”了,为此生产线大约延误了半分钟。
因为那时的管理者认为工作和娱乐要严格区分开来。
但是现在呢?
很多互联网公司,把职场打扮的像个夜总会,恨不得每个部门再给你配个妈咪,好让你们舒舒服服的工作。
你看,工作与娱乐将会越来越融为一体。
你也不要老操心深度思考能力会不会被毁掉,以我的看法,如此发展下去,是人类思维系统的改变,与深度没啥关系。
在书中,作者举了N个例子说明游戏还是对人有所帮助的。
例如,美国军方,为了鼓励年轻人入伍,开发了一款叫做《美国陆军》的游戏,起到了很好的效果。
对于如何打造娱乐感,平克建议:
提升自己的幽默感。将来,一个无趣的人,比一个无能的人,更让人不待见;
不要对游戏过分抗拒,对当下流行的游戏要有所了解;(当然,你需要有很强的自控力)
意义感
若是没有提到意义感,平克这本书就算是败作,因为如果人类只是为了“娱乐至死”,而失去了意义感,那么和一条咸鱼又有什么区别?
正如美国著名作家尼德曼所说:
我们生来就是要探寻人生意义,而不是来享乐的,除非玩乐深植于意义之中。
当你长时间沉浸于游戏,虽然过程激荡开怀,一旦过去,席卷而来的就是一种虚无感,让你感到此时人生意义如此之轻。
当你征服一座高山,或跑完一程马拉松,即使旅程艰苦卓绝,事罢总会带来一种夯实笃定,让你体会人生意义又如此之重。
毫不夸张地说:个体失去意义感,如同“行尸走肉”,人类失去意义感,便为“僵尸帝国”。
从商业的角度来说:意义感是非常值得管理者去深思的。
尤其当下,很多管理者抱怨,90后太难管理,油盐不浸。
其实是因为,没有挖掘出这些90后的意义感。
我刚刚在简书写作时,发现简书是靠专栏编辑来管理这几十万作者的。
当时心里还琢磨,编辑加起来差不多五、六百人啊,简书的人工管理成本一定不低。
一次半夜,和一位90后编辑沟通文章,他非常有耐心,态度极好。
我忍不住问:简书给的待遇是不是很高啊?
他那边呵呵一笑,告诉我,所有的编辑都是兼职,而且一分钱工资都没有,他们仅仅是写作爱好者......
后来在简书上混了一阵子才知道,编辑不是你想当就能当的,还要申请和选拔。
被选为编辑后,就会得到一个小标签,同时也拥有了一些权力和义务,所有的这一切,其实都是在构建一种意义感。
你看,一家公司,建立好意义感,不仅不用给工资,还让能让别人死心塌地的工作,真是太神奇了,很值得管理者去重新审视管理的意义。
好,《全新思维》一书,今天先讲讲其中的三感,明天我们再讲讲三力,see you.
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