软件架构设计师笔记(存储系统)
2019-01-25 本文已影响0人
Mr菜头
存储器:用来存放程序和数据的部件。
存储系统:若干级的存储器的统称
传统的存储器系统一般分为缓存、主存、 辅存
程序在执行时会呈现出局部性规律,即在一较短时间内,程序只在某个部分执行
局部性包括:时间局部性 和 空间局部性
存储器中数据常用的存取方式:顺序存取,直接存取,随机存取,相连存取
内存一般以字节为单位,进行编址 16M (1M=2(20)B) 需要24 位字节进行编制, 即一个字节需要一个地址
把需要 存储的 空间转化为 字节 后 2的多少次方 即 多少位 进行编码
32位系统,最大内存 为 4G