项目从0到1的总结
一、你是否还记得我?
好久没有更新文章了,连续加了大概有2个多月的班,App1.0问世。说实话,这是第一次带俩个人工作,感觉压力很大。期间也遇到很多问题,所以想和大家分享分享。
二、想一想
简历第一次看到这个页面,脑海中应该已经有蓝图。业务逻辑是这样的:点击添加更多教育信息,会在当前页面出现一样的空简历。每一份简历排序是倒序排列。
思路:整个简历是一个cell,数据源是一个空的model,这个空model包含简历的信息。在cell里面对model赋值。像我们之前的做法,都是先为model赋值,然后利用setModel方法对cell里面的控件赋值。而现在正好是相反的做法。每次点击添加更多 直接利用数组的inser 方法 往第0个index插入即可。
不知道您有什么好方法呢??
三、说一说
1)
大家现在用的设计模式是什么呢?MVC ? MVVM ? MVP ? 不管是MVX设计模式,我感觉只要适合项目的就是最好的模式。在这个项目中,我针对不同页面进行了不同的设计模式、一些复杂的页面、调用接口多的页面进行了MVVM模式,而相对简单的页面是MVC模式。MVVM是结合RAC做的。
请求数据部分如下:
- (RACCommand *)command{
if (!_command) {
_command = [[RACCommand alloc]initWithSignalBlock:^RACSignal *(id input) {
@weakify(self);
return [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
@strongify(self);
NSString * isRead = @"0";
NSString * type = @"0";
NSString * userId = [SpicHelp userID];
NSDictionary * params = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:isRead,@"isRead",type,@"type",userId,@"userId",nil];
SpicNormalRequest * reqeust = [[SpicNormalRequest alloc]initWithUrl:GET_MessageByTypeAndStatus_URL params:params];
[reqeust startRequestSuccess:^(id responseData, id message) {
if ([responseData[@"messageList"] count] > 0) {
// [self.dataArray addObjectsFromArray:responseData[@"messageList"]];
// [self.tableView reloadData];
if (self.dataSource.count > 0) {
[self.dataSource removeAllObjects];
}
self.dataSource = [NSMutableArray arrayWithArray:[NSArray modelArrayWithClass:[NewsModel class] json:responseData[@"messageList"]]];
[subscriber sendNext:[NSArray modelArrayWithClass:[NewsModel class] json:responseData[@"messageList"]]];
[subscriber sendCompleted];
}
} failure:^(NSString *error) {
} showLoadingView:nil];
return nil;
}];
}];
}
return _command;
}
VC页面
@weakify(self);
[[self.vm.command execute:nil]subscribeNext:^(id x) {
@strongify(self);
[self.tableView reloadData];
}];
[self.vm bindView:self.tableView];
}
利用MVVM确实减小了VC的重量。
我并没有对Cell里面的数据赋值进行抽离。其实真正的MVVM是view 只管展示,不管赋值数据的。
2)当然还有其他的好的方法,我同事是吧所有的针对某个页面的 请求方法 封装在ViewModel里面,VC里面对其调用。其实这样的做法不是真正的MVVM,是变向的MVC,不管在某些页面或者业务上 它确实很适用。
三、看一看
由于项目中有部分模块需要播放视频,开始是使用的系统自带的AVPlaer,但是有的视频格式并不支持,加上后期还有做直播,只能去使用B站开源的ijkPlayer了。只能说坑不少啊。之前没使用过ijkPlayer,去git上下载后,按照官网说的一步步操作,我是把它编译成了动态库的形式。
坑:在使用ijkPlayer的时候,我们的视频编码是H264的 但是 在使用最新版本的ijk 0.8.3的时候,播放的视频有些是 只有声音没有图像。这很蛋疼啊,按照官网说的可以设置更多的编码格式,重新编译后还是不行,我查找了很多资料,都没有解决。最终看到一篇文章 他是在V0.6.3版本 在编译之前 设置支持更多的编码格式。解决了这个问题。没有办法,最后我只能也这样搞,没想到还真管用了。不过毕竟是老版本了 还是会出现很多的问题,比如内存增加很快啊等。如果你有好的解决办法 可以私聊我,我感激不尽啊。说不定会请你dabaoj( - -)。
至于ijkPlayer怎么编译的 ,之后我会更新一篇文章比较下市面上三个较好用(或许其他的本人不知道 - -)的播放器SDK:七牛开源的PLPlayerKit 、MobileVLCKit (一款超niub的播放器)、ijkPlayer
上面这三款播放器都是非常优秀的媒体库!各有优势,选用的时候看需求吧!
四、记一记
1、根据crash地址 找出项目中的具体出错位置
在项目中你可能会碰见
根据crash地址 找出项目中的具体出错位置
1.找到发布包.xcarchive文件
2.右键显示包内容,找到.DSYM文件
3.右键显示包内容,找到文件DWARF
4.打开终端terminal cd文件DWARF这里
5.输入命令“ atos -arch arm64 -o xxxMovie 0x1153b9” 就可以了
注:arm64 可以为armv7,armv7s 等等,具体看crash分析日志
xxxMovie 是你app 名字
0x1153b9 是crash地址
2、Reason: image not found 错误解决方法
[Reason: image not found 错误解决方法](http://blog.csdn.net/gghu1986/article/details/9234669)
dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/Social.framework/Social
Referenced from: /var/mobile/Applications/00D3E0A7-4FF6-451E-B11C-87D7A189F425/sample.app/sample
Reason: image not found
把Build Phases 里Social.framework后边的选项修改成为Optional就可以了
五、试一试
在这次开发中、应该是测试阶段 打包脚本Fastlane 真的让我省了不少时间。感觉真爽。你如果还没用抓紧试一试哦。你可以看我的这篇文章.
我现在项目的打包脚本 Fastfile
#打出测试包,上传到蒲公英
lane :AD do #beta是lane的名字,可以修改
gym(output_name: " 导出的ipa名字", # 导出的ipa名字
scheme: " 用哪个scheme打包", # 用哪个scheme打包
export_method: "ad-hoc",
# export_method 可以根据打包类型进行相应设置。可选的值有:app-store、ad-hoc、development、enterprise
# ipa导出目录
output_directory:"~/Desktop/ipa")
pgyer(api_key: "蒲公英的key", user_key: "蒲公英的userkey")
end
#打出正式包,上传到fir.im
lane :release do |op|
increment_version_number(version_number: op[:version]) #根据入参version获取app版本号
gym(output_name: "appstore",
scheme: "Release",
export_method: "ad-hoc",
output_directory:"~/Documents/ipa")
firim(firim_api_token:"firm的token****") # fir.im api_token
end
#打出正式包,上传到iTunes Connect
lane :itunes do
gym(output_name: "AppStore",
scheme: "xxx",
export_method: "app-store",
output_directory:"~/Documents/ipa")
appstore # 上传你的App iTunes Connect
end
然后在终端 cd到你的项目根目录下 fastlane AD 为打测试包。其他时间 你可以嗨皮了。
六、总结
如果你想在项目中得心应手,那空余时间你就应该更加努力。