贴图,UV,CG

贴图过程中的问题

2017-12-20  本文已影响15人  Choi十七

        在这里分享一些我在贴图过程中遇到的问题以及一些我觉得要注意的地方,如果有错的地方,欢迎大家评论或者私信告诉我~~

问题:1、3dmax贴图显示不出来

2、渲染的时候提示缺少贴图坐标

3、贴图比例出错

4、 连续画线发现上一个点位置错了,但是一取消前面的点就全没了,还要重新画,怎么样才能只删除前一个点啊

5、连续画线时,按住左键不放创建贝塞尔曲线后怎么切换回直线模式(编辑完后怎么修改)


问题一、二

1、【创建】—>【图形】—>【矩形】;

2、矩形【右键】—【转换为:】—>【转换为可编辑多边形】;

3、添加【UVW贴图】修改器;

1

4、根据下图步骤,给面片赋予材质并显示出来,

2

问题三

3

问题四

若是返回上一顶点,按Backspace键(<—)即可。

若是返回上一起始点,先按Esc键或右键,退出编辑线,然后按ctrl+z,返回上一个起始点。


问题五

首先创建样条线的设置如下,以便按住左键不放可以拖出贝塞尔曲线

5-1

如下图,根据图片轮廓画线,前面使用曲线画线,在小地方就会转不过弯来,

可以先确定大致轮廓,最后修改

5-2

修改方法大致如下:

5-3

小tip:

1、移动过点位置后,坐标轴的正方形框框经常变成灰色状态下,灰色状态下,操纵柄只能左右移动,点击框框可以从灰色状态变为黄色状态;

2、已经是贝塞尔(Bezier),可以按住Shift键+鼠标左键调整一个操纵柄,可以使两个操纵柄分离变成贝塞尔角点,即同上图的操作。

5-4
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