IOS开发者心得

3DTouch_IOS开发与应用

2017-08-25  本文已影响46人  白纸上涂鸦

3-DTouch_IOS

对集成3DTouch的简单讲解

Demo下载地址:https://github.com/ShaoGitHub/3-DTouch_IOS

自从iPhone6s推出以后,其最大的亮点无疑就是最新携带的3DTouch功能。这项技术不仅给各个应用增加更多方便快捷的入口,其产品本身的交互体验也是超级酷炫,而且最重要的,苹果不仅推出该功能,还开放其API的调用接口,这对广大iOS开发者来说真是福音啊,不像之前iPhone5s推出的指纹解锁功能,要隔段好久才开放API接口,可见苹果对这项新功能的推广之心之迫切。闲话少说,本文就iOS开发中如何集成3DTouch做下简单的讲解。

开发环境及调试设备:
Xcode7或以上,iOS9或以上,iPhone6s或以上

3DTouch功能主要分为两大块:主屏幕Icon上的快捷标签(Home Screen Quick Actions); Peek(预览)和Pop(跳至预览的详细界面)

Home Screen Quick Actions的实现

主屏幕icon上的快捷标签的实现方式有两种,一种是在工程文件info.plist里静态设置,另一种是代码的动态实现.


静态设置

静态设置方式如下图所示:


demo.png

下面是各个标签类型的说明,plist文件里还没提供UIApplicationShortcutItems选项,没办法,只能手动敲了,或者直接复制粘贴过去。
UIApplicationShortcutItems:数组中的元素就是我们的那些快捷选项标签。
UIApplicationShortcutItemTitle:标签标题(必填)
UIApplicationShortcutItemType:标签的唯一标识 (必填)
UIApplicationShortcutItemIconType:使用系统图标的类型,如搜索、定位、home等(可选)
UIApplicationShortcutItemIcon File:使用项目中的图片作为标签图标 (可选)
UIApplicationShortcutItemSubtitle:标签副标题 (可选)
UIApplicationShortcutItemUserInfo:字典信息,如传值使用 (可选)


动态实现

动态设置方式如下所示:</br>

//动态创建应用图标上的3D touch快捷选项
- (void)creatShortcutItem
{
    UIApplicationShortcutItem *item1 = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"com.test.shequ" localizedTitle:@"社区" localizedSubtitle:@"开启心声,展望全新世界" icon:[UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeHome] userInfo:@{}];
    
    [UIApplication sharedApplication].shortcutItems = @[item1];
}

到此,主屏幕icon上的快捷标签创建就介绍完了,而他们点击进入页面的实现就有点类似消息通知的实现方式了,只要增加两处代码就好:首次启动APP和APP没被杀死从后台启动。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
    UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc];
    self.window.rootViewController = nav;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    //动态创建应用图标上的3D touch快捷选项
    [self creatShortcutItem];
    UIApplicationShortcutItem *shortcutItem = [launchOptions valueForKey:UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey];
    if (shortcutItem) {
        //判断设置的快捷选项标签唯一标识,根据不同标识执行不同操作
        if([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.test.shengyou"]){
            NSLog(@"新启动APP-- 声优界面");
            HallViewController *sayuView = [[HallViewController alloc] init];
            [[self topViewController].navigationController pushViewController:sayuView animated:YES];
        } else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.test.shequ"]) {
            //进入搜索界面
            NSLog(@"新启动APP-- 社区界面");
        }
        return NO;
    }
    
    return YES;
}

- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(nonnull UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(nonnull void (^)(BOOL))completionHandler
{
    NSLog(@"%@",shortcutItem.userInfo);
    if (shortcutItem) {
        //判断设置的快捷选项标签唯一标识,根据不同标识执行不同操作
        if([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.xys.shengyou"]){
            NSLog(@"新启动APP-- 声优界面");
            HallViewController *sayuView = [[HallViewController alloc] init];
            [[self topViewController].navigationController pushViewController:sayuView animated:YES];
        } else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.xys.shequ"]) {
            //进入搜索界面
            NSLog(@"新启动APP-- 社区界面");
        }
    }
    
    if (completionHandler) {
        completionHandler(YES);
    }
}

Peek和Pop的实现-四部曲

    [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];

到此,3DTouch在APP中的集成就先介绍这些,3DTouch中还有个重要的属性--压力属性(force 和 maximumPossibleForce)这里就不详细介绍了,感兴趣的同学可以去看下官方文档,网上也很多相关资料。以上有说的不对的地方,还望高手指正,相互学习,共同进步.

Demo下载地址:https://github.com/ShaoGitHub/3-DTouch_IOS
我的简书地址:http://www.jianshu.com/u/e0c475eb47e9

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