少女日记|用三周时间开发游戏《恋与未名湖》
2019-05-07 本文已影响0人
Stella在简书
果然时间总是飞逝着。转眼,我们相识已经一月有余。
十一个来自不同院系的人。操着湖南口音的鬼马少女小羿,发型总是很出众的一笑,开口成章总结归纳能力优秀的馨茹,小尖脸大眼睛的佳宜......这些小戏精们,因为这门课,我们有缘相聚。
一开始提出要开发游戏的我着实让你们吃了一惊。我继而解释这个所谓的游戏,读档与存档为元素,仿照橙光游戏,设置狗血内容......
我说我们演的不是情景剧,我们是在玩游戏。我说,我们必定与众不同。
你们莞尔一笑,活跃起来,一个个为这个“盛大”的游戏出谋划策。你们提出我们使用团伙作弊的剧情,你们说我们“有机不会”,你们说“不要一千不要九九九只要九九八”,你们说,我们真沙雕。
作为组长的我特地尝试着下放权力,我用轻松的语气小心翼翼地营造着幽默而厚实的组内气氛,我用宽容的心态将心比心,想要团结好这个温馨的小队。
表演前的合影我在很多个小组活动中总是踊跃担起重任,却很少见到一个像我这样的人。
我感到惊讶,我知道会有这样的存在,可当真正遇到时,我仍禁不住感谢命运。
由于新传专业性质的原因,我的每一门课几乎都需要小组合作完成相应的作业。踏入燕园的短短9个月,我已合作过多个小组。我遇到过不少所谓不靠谱之人,我对自己加入的每个团队都作以评估,我喜欢的群体合作模式、我喜欢的群体氛围等等。其中有极少数的组可以发展为一个小团体,在后期仍保持联系。绝大多数团队只能做彼此匆匆的过路人。
PPT鬼才小羿当真让我欢喜;自信有才的馨茹不免让我敬慕。
在合作初期我们逐渐相识,我用自信与幽默连结着这儿的每一滴血液。
在合作后期获得团队中漂亮女孩的表白,接受组员们的欣慰目光。
在表演后收获观众评委好评,感受组员们的愉悦心情。
《恋与未名湖》正式开玩前"欲戴王冠,必承其重。”
我想,这就是为何我总热衷于成为一位组织者。