HMW案例拆解:iOS游戏免费榜第一名【网吧模拟器】如何提升留存

2020-10-07  本文已影响0人  张文靖同学

前言

本篇内容结合产品工作的方法论:HMW方法,分析如何提高【网吧模拟器】的留存率问题。
为什么是留存率不是精确的数据,因为我也不知道留存率是多少。。 这里很想说7日留存率问题,因为目测7日留存不好,为啥呢?因为本人玩了2天(15个小时左右)也没啥可玩的内容随时卸载的心态。不过介于游戏上线之出,还是要给游戏团队更多的容忍度哈哈


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什么是HMW方法?

HMW:How might we,我们可以怎样?该方法主要适用于头脑风暴前去寻找解决问题的方向,扩展思路。
一般在什么时候用?
常用于在确定了某个场景的问题后去分解问题,通常该类问题都是有价值有目的的。
比如:

如何用?
HMW方法分为5大过程以及过程中具体的细分分解思路:

  1. 积极
    给用户好处
    给用户方便
    让体验有趣
  2. 转移
    让系统推动用户
    让第三方推动用户
    让第三方解决问题
  3. 否定
    让用户不得不
    不做这个也可以完成
  4. 拆解
    没问题的用户都做了/没做什么
    有问题的用户都做了/没做什么
  5. 脑洞
    放不在前面的天马行空的方式

网吧模拟器游戏简介

分析是这款小游戏,可能很多人都不清楚他是什么,这里简单介绍一下,其主要的游戏类型属于养成类型,通过游戏内获得的金钱去升级相关的内容,商业模式目前通过激励视频的广告变现获取收益,较单一。目测用户的7日留存特别差,后续改进空间巨大。

养成内容包含但不限于:

  1. 从古董级的“大头”电脑升级到顶级的一体机;
  2. 从破旧的小木到奢华的人体工学椅
  3. 升级网吧的硬件设施,1G机械硬盘到4T固态
  4. 升级游戏
  5. 升级战队(包括参加赛事、升级队员)
    游戏风格如下:


    主界面
    电脑升级

HMW方法拆解如何提高该游戏的留存率

  1. 脑洞
    如何不主动打开app也能玩游戏?
    iOS14出了桌面组件希望研发团队可以利用利用,以及两个游戏之间互通

总结

在这里插入图片描述

在解决某个问题时,通过HMW分解问题的方法能够有效的头脑风暴出很多个功能点和迭代点;通过积极、转移、否定、拆解、脑洞的方法可以打开很多思维。

对于该款游戏,上线不到10天,后续的游戏成长空间很大,不过目测官方下一版迭代的包间功能不能够解决7日留存的问题。通过HMW方法拆解出来的内容,供策划团队参考~

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