swift5 - 多语言 设置

2019-07-14  本文已影响0人  promise96319

1. 新建 Localizable.strings文件

2. 添加语言

项目名 --> info --> 添加语言


此时Localizable.strings文件下会多出相应语言的文件

3. 添加对应语言变量

Localizable.strings(English)文件中添加语言变量,注意:末尾有分号!

title = "Hello!";  

Localizable.strings(Simplified)文件中添加语言变量,注意:末尾有分号!

title = "你好!";  

4. 变量的使用

NSLocalizedString("topic", comment: "")

5. 切换语言

// MARK: - 获取 language bundle 文件  如 en.lproj
// 我也是刚学习,可能写得不是很好,仅提供相关思路。
enum LanguageOptions: String {
    case english = "English"               // 英语
    case german = "Deutsche"                // 德语
    case chinese = "中文(简体)"             // 中文(简体)
    
    static func getFileName(title: String) -> String {
        switch title {
        case "English":
            return "en"
        case "Deutsche":
            return "de"
        case "中文(简体)":
            return "zh-Hans"
        default:
            return "en"
        }
    }
}

extension Bundle {
    class func getLanguageBundle() -> Bundle? {
        // 根据用户选择的不同语言,获取不同的语言的文件
       let language = LanguageOptions.getFileName(title: Defaults[.currentLanguage])

        let languageBundlePath = Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj")
        
        guard languageBundlePath != nil else {
            return nil
        }
        
        let languageBundle = Bundle.init(path: languageBundlePath!)
       
        guard languageBundle != nil else {
            return nil
        }
        
        return languageBundle!
    }
}
// MARK: - 根据语言文件 和 key 值获取 相对应的 字符串
class LanguageManager {
    static func localizedLanguage(key: String) -> String {
        let languageBundle = Bundle.getLanguageBundle() ?? Bundle.main
        return NSLocalizedString(key, tableName: "Localizable", bundle: languageBundle, value: "?", comment: "")
    }
}

// MARK: - 字符串扩展(简化本地化写法)
extension String {
    func localized() -> String {
        
        // 如果用户未设置字体,则使用系统默认字体
        if Defaults[.currentLanguage] == "" {
            return NSLocalizedString(self, comment: "")
        }
        
        // 如果用户设置过字体,则使用用户选择的字体
        return LanguageManager.localizedLanguage(key: self)
    }
}

此时,当系统改变语言设置的时候(Defaults[.currentLanguage]),就可以通过 string.localized() 得到相应语言的字符串。

// 切换当点击的语言
Defaults[.currentLanguage] = languageOptions[indexPath.row]
// 显示切换时的loading
LCProgressHUD.showLoading("language_setting_language".localized())
// 重启整个应用
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()+1,
                                              execute: {
                                                LCProgressHUD.hide()
                                                UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
                                                    UIApplication.shared.keyWindow?.alpha = 0
                                                }) { isFinished in
                                                    UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController = MainTabViewController()
                                                    UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
                                                        UIApplication.shared.keyWindow?.alpha = 1
                                                    })
                                                }
                                            })

6. 使用方法

let label = UILabel()
// "title" 是前面 "Hello!"的变量名
label.text = "title".localized()
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