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Rxjava2 线程切换(3)

2019-04-01  本文已影响0人  PuHJ

一、简介

前面说了Rxjava的用法和操作符原理,Rxjava的基于事件的响应式编程面向事件本身采用流式操作,让事件处理层次变得非常的清晰。但是如果没有线程变换,只是在单一的线程中操作,那就是花拳绣腿上不了台面。

好在Rxjava2提供了四种线程切换模式,而且Rxjava2让线程切换变得异常的简单,只需要一行代码就可以实现。往往简单的这一行代码,内部的实现确实精妙的。所以这一章就来说说Rxjava2的线程变换原理

先来总结下Rxjava的线程切换用法:

                .observeOn(Schedulers.io())
                .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread())

并且提供了四种类型线程模式:

observeOn和subscribeOn方法都是Observable中的方法,他们也是在链式调用之内,所以这两个方法同其他的变换操作符一致,必定是接受旧的Observable,包装成一个新的Observable并返回。

此外android中的子线程是采用Runnable接口,主线程是使用Handler(Looper.getMainLooper()) handler机制,所以我们可以肯定Rxjava的线程变换无非是对子线程和主线程Handler的二次封装。

二、线程调度模块

线程调度

上图是以采用Handler调度的方式为例,并以此图来分析该模型。

①、Scheduler

先看下Scheduler类,此类是数据调度的抽象类,该对象可获得一个Worker对象,真实的数据调度是在Worker中的。

精简代码

public abstract class Scheduler {

    // 每一个Scheduler 对应一个Worker用来实现真实的线程切换
    public abstract Worker createWorker();

    // 立即的执行Runnable
    public Disposable scheduleDirect(Runnable run) {
        return scheduleDirect(run, 0L, TimeUnit.NANOSECONDS);
    }

    // 推迟delay事件调度数据
    public Disposable scheduleDirect(Runnable run, long delay, TimeUnit unit) {
        // 第一步 得到子类的Worker
        final Worker w = createWorker();
        
        final Runnable decoratedRun = RxJavaPlugins.onSchedule(run);

        // 使用worker真实的执行Runnable
        w.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    decoratedRun.run();
                } finally {
                    w.dispose();
                }
            }
        }, delay, unit);

        return w;
    }
}

Scheduler中主要完成以下几件事:

②、Worker执行者

精简代码:

public abstract static class Worker implements Disposable {

        public Disposable schedule(Runnable run) {
            return schedule(run, 0L, TimeUnit.NANOSECONDS);
        }

        public abstract Disposable schedule(Runnable run, long delay, TimeUnit unit);
}

从代码中可以看到,这两个方法和Scheduler中的方法很像,除了方法名不一样,其他的都相似。也就是Scheduler和Worker就是一个静态的代理。

问题:为什么执行会返回Disposable了?
因为在处理事件流过程中可能会取消事件流,返回的Disposable可以控制停止线程调度。

③、ScheduledRunnable被执行的对象

ScheduledRunnable是线程切换的被执行单元,这里对Runnable进行了二次封装,增加了取消的功能。

   private static final class ScheduledRunnable implements Runnable, Disposable {
        private final Handler handler;
        private final Runnable delegate;

        private volatile boolean disposed;

        ScheduledRunnable(Handler handler, Runnable delegate) {
            this.handler = handler;
            this.delegate = delegate;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                delegate.run();
            } catch (Throwable t) {
                IllegalStateException ie =
                    new IllegalStateException("Fatal Exception thrown on Scheduler.", t);
                RxJavaPlugins.onError(ie);
                Thread thread = Thread.currentThread();
                thread.getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(thread, ie);
            }
        }

        @Override
        public void dispose() {
            disposed = true;
            handler.removeCallbacks(this);
        }

        @Override
        public boolean isDisposed() {
            return disposed;
        }
    }

这里就不需要过多的解释,在run方法中直接执行传入的Runnable对象,因为调度是在Handler中,用Handler发送个Runnable对象,所以取消也是用Handler去remove。也就是说ScheduledRunnable中传入了Runnable和Handler两个对象。

④、HandlerWorker具体的Runnable执行者

Worker是个抽象类,具体的实现还得由子类完成。这里看下具体的HandlerWorker。

private static final class HandlerWorker extends Worker {
        private final Handler handler;

        private volatile boolean disposed;

        HandlerWorker(Handler handler) {
            this.handler = handler;
        }

        @Override
        public Disposable schedule(Runnable run, long delay, TimeUnit unit) {
            if (run == null) throw new NullPointerException("run == null");
            if (unit == null) throw new NullPointerException("unit == null");

            if (disposed) {
                return Disposables.disposed();
            }

            run = RxJavaPlugins.onSchedule(run);

            ScheduledRunnable scheduled = new ScheduledRunnable(handler, run);

            Message message = Message.obtain(handler, scheduled);
            message.obj = this; // Used as token for batch disposal of this worker's runnables.

            handler.sendMessageDelayed(message, Math.max(0L, unit.toMillis(delay)));

            // Re-check disposed state for removing in case we were racing a call to dispose().
            if (disposed) {
                handler.removeCallbacks(scheduled);
                return Disposables.disposed();
            }

            return scheduled;
        }

        @Override
        public void dispose() {
            disposed = true;
            handler.removeCallbacksAndMessages(this /* token */);
        }

        @Override
        public boolean isDisposed() {
            return disposed;
        }
    }

因为Handler是执行者,所以构造方法先把Handler传入进来。然后看下核心方法schedule。

            // 1、传入的Runnable分装成ScheduledRunnable
            ScheduledRunnable scheduled = new ScheduledRunnable(handler, run);
            // 2、创建一个可以执行Runnable的Message
            Message message = Message.obtain(handler, scheduled);
            message.obj = this; // Used as token for batch disposal of this worker's runnables.
           // 3、使用Handler推迟时间执行该scheduled
            handler.sendMessageDelayed(message, Math.max(0L, unit.toMillis(delay)));

            // Re-check disposed state for removing in case we were racing a call to dispose().
            // 4、如果取消了就用Handler移除
            if (disposed) {
                handler.removeCallbacks(scheduled);
                return Disposables.disposed();
            }
⑤、HandlerScheduler具体的调度者
final class HandlerScheduler extends Scheduler {
    private final Handler handler;

    HandlerScheduler(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }

    @Override
    public Disposable scheduleDirect(Runnable run, long delay, TimeUnit unit) {
        if (run == null) throw new NullPointerException("run == null");
        if (unit == null) throw new NullPointerException("unit == null");

        run = RxJavaPlugins.onSchedule(run);
        ScheduledRunnable scheduled = new ScheduledRunnable(handler, run);
        handler.postDelayed(scheduled, Math.max(0L, unit.toMillis(delay)));
        return scheduled;
    }

    @Override
    public Worker createWorker() {
        return new HandlerWorker(handler);
    }

HandlerScheduler中复写了scheduleDirect中方法,所以他不会去代理Worker执行Runnable。

scheduleDirect中的逻辑很少,就是用Handler处理一个定时任务。然后就结束了。

使用:

直接调用HandlerScheduler对象的scheduleDirect(Runnable run)方法,最终执行的就是HandlerScheduler中的scheduleDirect(Runnable run, long delay, TimeUnit unit)方法。本质就是使用Handler执行Runnable。

从线程切换源码可以看出本质上还是对Handler和Runnable的封装。并没从本质上更改。下面介绍下线程切换的具体使用。

三、subscribeOn

subscribeOn的意思就是指定在此之前的事件流执行的线程。从代码中可以看到,subscribeOn就是对原来的Observable封装下,转变成ObservableSubscribeOn并返回。

@SchedulerSupport(SchedulerSupport.CUSTOM)
    public final Observable<T> subscribeOn(Scheduler scheduler) {
        ObjectHelper.requireNonNull(scheduler, "scheduler is null");
        return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableSubscribeOn<T>(this, scheduler));
    }

直接看ObservableSubscribeOn源码:

public final class ObservableSubscribeOn<T> extends AbstractObservableWithUpstream<T, T> {
    final Scheduler scheduler;

    public ObservableSubscribeOn(ObservableSource<T> source, Scheduler scheduler) {
        super(source);
        this.scheduler = scheduler;
    }

    @Override
    public void subscribeActual(final Observer<? super T> s) {
        final SubscribeOnObserver<T> parent = new SubscribeOnObserver<T>(s);

        s.onSubscribe(parent);

        parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                source.subscribe(parent);
            }
        }));
    }

ObservableSubscribeOn中将scheduler传入进来,作为触发线程切换的对象。重点代码再subscribeActual方法中。

#######注意:subscribeOn方法只有第一个设置的才生效,原因很简单它的执行顺序是后面设置的先执行,会导致最开始的会将原来设置的覆盖了。

四、observeOn

observeOn的意思就是指定在此之后的事件流执行的线程。从代码中可以看到,observeOn就是对原来的Observable封装下,转变成ObservableSubscribeOn并返回。

  @SchedulerSupport(SchedulerSupport.CUSTOM)
    public final Observable<T> observeOn(Scheduler scheduler) {
        return observeOn(scheduler, false, bufferSize());
    }

    @SchedulerSupport(SchedulerSupport.CUSTOM)
    public final Observable<T> observeOn(Scheduler scheduler, boolean delayError, int bufferSize) {
        ObjectHelper.requireNonNull(scheduler, "scheduler is null");
        ObjectHelper.verifyPositive(bufferSize, "bufferSize");
        return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableObserveOn<T>(this, scheduler, delayError, bufferSize));
    }

核心的代码还是在ObservableObserveOn中。猜想下observeOn中是决定后面事件流的执行线程,所以肯定不是切换subscribe方法,而是在Observer中的onNext方法中切换。

首先看下ObservableObserveOn#subscribeActual方法:

    @Override
    protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {
        // 1、如果是上游和下游是同一个线程,那么就不管,该怎么办就怎么办
        if (scheduler instanceof TrampolineScheduler) {
            source.subscribe(observer);
        } else {
            // 2、得到切换线程的执行者
            Scheduler.Worker w = scheduler.createWorker();
            // 3、封装老的observer,并将worker对象传入
            source.subscribe(new ObserveOnObserver<T>(observer, w, delayError, bufferSize));
        }
    }

subscribeActual中先要判断上游和下游的线程是不是在同一个线程中,就分为了两种情况,如果在不同的线程中,那就需要二次加工了。接下来在看看ObserveOnObserver中的处理。

ObserveOnObserver中的代码有点长,略加删除了些。

    static final class ObserveOnObserver<T> extends BasicIntQueueDisposable<T>
    implements Observer<T>, Runnable {

        private static final long serialVersionUID = 6576896619930983584L;
        final Observer<? super T> actual;
        final Scheduler.Worker worker;
        final boolean delayError;
        final int bufferSize;

        SimpleQueue<T> queue;

        Disposable s;

        Throwable error;
        volatile boolean done;

        volatile boolean cancelled;

        int sourceMode;

        boolean outputFused;

        ObserveOnObserver(Observer<? super T> actual, Scheduler.Worker worker, boolean delayError, int bufferSize) {
            this.actual = actual;
            this.worker = worker;
            this.delayError = delayError;
            this.bufferSize = bufferSize;
        }

        @Override
        public void onSubscribe(Disposable s) {
            if (DisposableHelper.validate(this.s, s)) {
                this.s = s;
                if (s instanceof QueueDisposable) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    QueueDisposable<T> qd = (QueueDisposable<T>) s;

                    int m = qd.requestFusion(QueueDisposable.ANY | QueueDisposable.BOUNDARY);

                    if (m == QueueDisposable.SYNC) {
                        sourceMode = m;
                        queue = qd;
                        done = true;
                        actual.onSubscribe(this);
                        schedule();
                        return;
                    }
                    if (m == QueueDisposable.ASYNC) {
                        sourceMode = m;
                        queue = qd;
                        actual.onSubscribe(this);
                        return;
                    }
                }

                queue = new SpscLinkedArrayQueue<T>(bufferSize);

                actual.onSubscribe(this);
            }
        }

        @Override
        public void onNext(T t) {
            if (done) {
                return;
            }

            if (sourceMode != QueueDisposable.ASYNC) {
                queue.offer(t);
            }
            schedule();
        }

        @Override
        public void onError(Throwable t) {
            if (done) {
                RxJavaPlugins.onError(t);
                return;
            }
            error = t;
            done = true;
            schedule();
        }

        @Override
        public void onComplete() {
            if (done) {
                return;
            }
            done = true;
            schedule();
        }

        @Override
        public void dispose() {
            if (!cancelled) {
                cancelled = true;
                s.dispose();
                worker.dispose();
                if (getAndIncrement() == 0) {
                    queue.clear();
                }
            }
        }

        @Override
        public boolean isDisposed() {
            return cancelled;
        }

        void schedule() {
            if (getAndIncrement() == 0) {
                worker.schedule(this);
            }
        }

        void drainNormal() {
            int missed = 1;

            final SimpleQueue<T> q = queue;
            final Observer<? super T> a = actual;

            for (;;) {
                if (checkTerminated(done, q.isEmpty(), a)) {
                    return;
                }

                for (;;) {
                    boolean d = done;
                    T v;

                    try {
                        v = q.poll();
                    } catch (Throwable ex) {
                        Exceptions.throwIfFatal(ex);
                        s.dispose();
                        q.clear();
                        a.onError(ex);
                        return;
                    }
                    boolean empty = v == null;

                    if (checkTerminated(d, empty, a)) {
                        return;
                    }

                    if (empty) {
                        break;
                    }

                    a.onNext(v);
                }

                missed = addAndGet(-missed);
                if (missed == 0) {
                    break;
                }
            }
        }

    
        @Override
        public void run() {
            if (outputFused) {
                drainFused();
            } else {
                drainNormal();
            }
        }

 
        @Override
        public T poll() throws Exception {
            return queue.poll();
        }

        @Override
        public void clear() {
            queue.clear();
        }

        @Override
        public boolean isEmpty() {
            return queue.isEmpty();
        }
    }

因为onNext之后才处理下游的事件,所以先看下onNext方法。

            if (sourceMode != QueueDisposable.ASYNC) {
                queue.offer(t);
            }
            schedule();

1、onNext中主要就干了两件事,一件事将Event事件插入到Queue队列中,第二件就是执行schedule();,也就是取出事件,并消费。

        void schedule() {
            if (getAndIncrement() == 0) {
                worker.schedule(this);
            }
        }

2、schedule()中处理的就更加简单了, worker.schedule(this);直接用worker切换线程,因为该类是继承自Runnable,所以最终会执行到自己的run方法。

        @Override
        public void run() {
            if (outputFused) {
                drainFused();
            } else {
                drainNormal();
            }
        }

3、run方法是针对不同的情况分别处理了。直接看drainNormal();

4、drainNormal方法主要就做了两件事,一件是从队列中取出一个事件,如果没有事件了就停止消费。另一个就是将获得的事件用onNext执行,因为执行的地方是在另一个线程,那么后面的事件处理也就切换了线程。

       void drainNormal() {
            int missed = 1;

            final SimpleQueue<T> q = queue;
            final Observer<? super T> a = actual;

            for (;;) {
                if (checkTerminated(done, q.isEmpty(), a)) {
                    return;
                }

                for (;;) {
                    boolean d = done;
                    T v;

                    try {
                        v = q.poll();
                    } catch (Throwable ex) {
                        Exceptions.throwIfFatal(ex);
                        s.dispose();
                        q.clear();
                        a.onError(ex);
                        return;
                    }
                    boolean empty = v == null;

                    if (checkTerminated(d, empty, a)) {
                        return;
                    }

                    if (empty) {
                        break;
                    }

                    a.onNext(v);
                }

                missed = addAndGet(-missed);
                if (missed == 0) {
                    break;
                }
            }
        }
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