CG

OpenGL 坐标系

2017-06-17  本文已影响21人  谢小帅

OpenGL 坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。

世界坐标系

当前绘图坐标系

注意:这里的平移旋转是将当前绘图坐标系看做一个整体在世界坐标系中进行旋转平移。然后,改变以后,再用glVertex3f()等绘图函数绘图时,都是在当前绘图坐标系进行绘图,所有的函数参数也都是相对当前绘图坐标系来讲的

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