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自定义View之自定义View的一般流程

2017-04-14  本文已影响363人  ac噜噜噜

自定义View之一般自定义View的流程

在记录自定义View之非常基础篇之后,真实的发现有些东西写下来一遍会比看十遍记忆的清晰!小伙伴们不妨也试试~

首先放最基本的流程图

自定义View绘制流程图

从View继承一般需要忙活的方法是onDraw这里

从ViewGroup继承一般需要忙活的方法是onLayout这里

构造函数 (获取自定义参数)

构造函数中我们主要会做一些初始化操作,以及获取自己的自定义属性参数(如果使用自定义属性的话)

如果有使用自定义属性的话,我们可以通过AttributeSet对象attrs获取他们的值

public SlipBase(Context context){
    this(context,null);
}

public SlipBase(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
}

public SlipBase(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public SlipBase(Context context,AttributeSet attr,int defStryleAttr,int defStyleRes){
    super(context,attr,defStryleAttr,defStyleRes);
}
SlipBase slipbase = new SlipBase(context);

onMeasure (测量View大小)

measure过程要分情况来看,如果只是一个原始的View,那么通过measure方法就完成其测量过程,如果是一个ViewGroup,除了完成自己的测量过程外,还会遍历去调用所有子元素的measure方法。

这里面涉及到一个类MeasureSpec,MeasureSpec代表一个32位int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize。SpecMode是指测量模式,而SpecSize是指在某种测量模式下的规格大小。

SpecMode有三类,每一类都表示特殊的含义

父容器不对View有任何限制,要多大给多大,这种情况一般用于系统内部。

父容器已经检测出View所需要的精确大小,这个时候View的最终大小就是SpecSize所以定的值。她对应LayoutParams中的match_parent和具体的数值

父容器指定了一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于这个值。她对应于LayoutParams中的wrap_content.

在之前的一篇自定义View中实际代码,感兴趣的小伙伴可以翻来看看
自定义控件之雷达图

    @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    //可以在这里处理View自身的测量情况  wrap
    int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
    int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

    if(widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode ==MeasureSpec.AT_MOST){
        heightSpecSize = widthSpecSize = DEFAULTSIZE;
    }else{
        heightSpecSize = widthSpecSize = Math.min(heightSpecSize,widthSpecSize);
    }
    setMeasuredDimension(widthSpecSize,heightSpecSize);
}

onSizeChanged (确定View的大小)

这个函数在视图大小发生改变时调用。

一般情况下onMeasure中就可以把View的大小确定下来了,但是因为View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。

同样是这篇自定义View中有具体的使用:自定义控件之雷达图

    @Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    mCenterW = w/2;
    mCenterH = h/2;
    mDefaultMaxR = Math.min(w,h)/2f-30;//随便计算一下 最大值
    Log.e("SpiderView",String.format("控件默认的最大的R为%f",mDefaultMaxR));
    //防止用户设置的值 突破天际
    if(mMaxR >0f){
        mMaxR = Math.min(mDefaultMaxR,mMaxR);
    }else{
        mMaxR = mDefaultMaxR;
    }
}

onLayout (确定子View的位置)

主要是用于确定子View的具体布局位置,一般是在继承了ViewGroup的时候需要重写这个方法,一般都是在onLayout中获取所有的子类,然后根据需求计算出子View的位置参数,再通过调用子View的layout(l,t, r, b)方法设置子View的位置。

onLayout的具体应用实践可以翻翻:自定义View之图片随手势方向动态加载中的0x03这部分

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    if(getChildCount()<2) return;
    MarginLayoutParams marginLayoutParams;
    switch (slipTo){
        case DOWN:
            for (int i=0;i<getChildCount(); i++){
                View childView = getChildAt(i);
                marginLayoutParams = (MarginLayoutParams) childView.getLayoutParams();
                int cl= marginLayoutParams.leftMargin, ct = 0, cr = cl + mWidth, cb;
                if(isEvenRepeat()){
                    if(i==0) {
                        ct = mMarginTopHeight + mHeight;
                    }else if(i==1){
                        ct = mMarginTopHeight;
                    }
                }else{
                    if(i==0){
                        ct = mMarginTopHeight;
                    }else if(i==1){
                        ct = mMarginTopHeight + mHeight;
                    }
                }
                ct = ct +20;
                cb = ct + mHeight;
                childView.layout(cl,ct,cr,cb);
             }
            break;
       。。。省略一堆代码。。。
    }
}

在主动调用view.requestLayout();后可触发view的onLayout方法。

onDraw (绘制内容)

重写onDraw方法基本可以说是自定义View的一个标配。这部分也决定了自定义View的具体效果。是猫是狗,主要取决于你在一个方法的canvas上画了什么~

这个方法具体的使用实践也可以参考这篇:自定义控件之雷达图

    @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    if(spiders==null||spiders.size()<3) return; //没有值或者值小于3 直接不画
    mSizeCount = spiders.size();
    mR = mMaxR / (mCount-1);
    mAngle = (float) Math.PI*2/mSizeCount;
    canvas.translate(mCenterW,mCenterH);  //将原点移动至中心
    //分别绘制
    drawSpiderBase(canvas);
    drawSpiderSupport(canvas);
    drawSpiderData(canvas);
    drawSpiderText(canvas);
}

在主动调用view.invalidate();后,可触发view的重绘

其他

参考

本文部分内容参考 Android开发艺术探索

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