Android View的绘制流程及事件分发机制
一、view的结构层次
View的绘制是由ViewRoot来负责的,每个应用程序窗口的decorView都有一个与之关联的ViewRoot对象,而这种关联关系是由WindowManager来维护的。
二、绘制阶段
measure: 判断是否需要重新计算View的大小,需要的话则计算;
layout: 判断是否需要重新计算View的位置,需要的话则计算;
draw: 判断是否需要重新绘制View,需要的话则重绘制。
其中draw细分子流程:绘制背景,通过onDraw()绘制自身内容,通过dispatchDraw()绘制子View,绘制滚动条
三、事件分发结构模型
1.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个
2.参与Touch事件分发的,有Activity、ViewGroup(继承于view)和View。ViewGroup包含onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent三个相关事件。View和Activity都是只包含dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关事件
3.ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViewGroup
4.ViewGroup的dispatchTouchEvent是真正在执行“分发”工作,而View的dispatchTouchEvent方法,并不执行分发工作,而是决定是否把touch事件交给自己处理(onTouchEvent)
5.onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent这三个方法都是返回true表示消费了事件,返回false则表示不感兴趣,不处理
后续事件
后续事件是指Action_Move和Action_Up,所有后续事件都会直接传给消费事件的View,不再经历中间的传播过程
事件分发
上图的事件分发顺序为①-②-⑤-⑥-⑦-③-④