OpenGL ES 初探

2020-09-03  本文已影响0人  AcmenL

一、OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)简介

关于OpenGL ES的苹果官方介绍

二、OpenGL ES渲染流程

OpenGL ES渲染流程

OpenGL ES的渲染主要分为:CPU和GPU

三、图形管道

渲染管线 官方图形管道

四、顶点着色器

顶点着⾊器 :
1、着⾊器程序—描述顶点上执⾏操作的顶点着⾊器程序源代码/可执⾏⽂件
2、顶点着⾊器输⼊(属性) — ⽤顶点数组提供每个顶点的数据
3、统⼀变量(uniform)—顶点/⽚元着⾊器使⽤的不变数据
4、采样器—代表顶点着⾊器使⽤纹理的特殊统⼀变量类型

未完

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