一站式低延迟直播连麦解决方案

2020-11-04  本文已影响0人  anyRTC

全新的一站式“低延时直播连麦”解决方案,主打直播连麦和多画面特效,通过移动直播SDK打造跨平台一对多、多对多的超清酷炫直播场景。anyRTC音视频直播连麦解决方案方案包括,视频直播、音频直播、连麦(最大支持50人同时连麦)、弹幕、发送礼物信令、视频播放 、流媒体附属信息(SEI)等功能。

一站式服务: 快速接入RTC SDK、 RTM SDK、播放器SDK,支持Android、iOS、Web、微信小程序等主流平台开播、观看及连麦互通;减小开发及运营的成本。

直播能力: 配合运营商的CDN加速,旁路推流支持客户端和服务端,支持RTMP、FLV、HLS、RTP等协议,为用户提供更加顺畅清晰的直播能力。

多样互动集成: 支持美颜、动态贴纸、多人连麦、直播间PK、消息互动等多种互动能力,满足各大场景的互动需求,增加观众直播体验。

多场景支持: 视频直播,音频连麦方式;视频直播,视频连麦方式;音频直播,音频连麦方式;视频直播,音频连麦/视频连麦可相互切换。

anyRTC提供的SDK

anyRTC 直播连麦方式

1、服务端旁路推流

实现方法

1.频道内主播可以调用RTC SDK setLiveTranscoding 方法设置音视频流的直播参数 (LiveTranscoding),如分辨率、码率、帧率、水印和背景色位置。如果你需要多主播转码合图,请在 TranscodingUser 类中设置每个主播的参数。

2.频道内主播可以调用RTC SDK addPublishStreamUrl 方法向 CDN 推流直播中增加指定的一路媒体流。推流地址可以在推流后动态增删。

3.(可选)频道内主播再次调用RTC SDK setLiveTranscoding 方法更新音视频流的直播参数 (LiveTranscoding)。

直播参数(LiveTranscoding)有更新,onTranscodingUpdated 回调会被触发并向主播报告更新信息。

4.频道内主播可以调用RTC SDK removePublishStreamUrl 方法向 CDN 推流直播中删除指定的一路媒体流。

优势

1、直播端可以是Web端,无需安装插件;观看端无需安装 App 即可通过 Web 浏览器观看直播。

2、服务端直播,不占用客户端额外的带宽,网络抖动的时候,对直播的影响较小。

3、不占用设备端额外的性能。

2、客户端旁路推流

实现方法

1.频道内主播初始化ARtmpKit,这里以iOS为列进行讲述。

2.频道内主播可以调用ARtmpKit 类的 setLiveTranscoding 方法设置音视频流的直播参数 (LiveTranscoding),如分辨率、码率、帧率、水印和背景色位置。如果你需要多主播转码合图,请在 TranscodingUser 类中设置每个主播的参数。

3.频道内主播可以调用ARtmpKit 类的 addPublishStreamUrl 方法向 CDN 推流直播中增加指定的一路媒体流。推流地址可以在推流后动态增删。

4.(可选)频道内主播再次调用ARtmpKit 类的 setLiveTranscoding 方法更新音视频流的直播参数 (LiveTranscoding)。

直播参数(LiveTranscoding)有更新,onTranscodingUpdated 回调会被触发并向主播报告更新信息。

5.频道内主播可以调用ARtmpKit 类的 removePublishStreamUrl 方法向 CDN 推流直播中删除指定的一路媒体流。

优势

1、无需支付旁路推流的钱,客户端直接推流。

2、延迟小:主播端直接推流,减少了传输过程中的延迟损耗。

应用场景

互动大班课

互动直播打破传统教育的时间和空间限制,通过跨平台屏幕共享,1V1的音视频通话等能力的支持,让师生真正实现在线教育。


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电商直播

借助anyRTC互动直播能力,商家完成从商品展示、介绍、销售到最终成交的完整导购流程,打造直播电商的生态闭环,让商品得到充分展示。


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游戏直播

边玩游戏边直播,主播陪玩,提高玩家粘性。


在这里插入图片描述
主播PK

连个主播之间的PK,粉丝打赏,引爆直播间。


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