18071702 游戏开发及unity介绍

2018-07-27  本文已影响0人  伊才妮

0717

视频:回放2 游戏开发及unity介绍

课前

- 专栏阅读6 · 初始unity编辑器

1.创建工程
Template 模板的后续更改方式:

Edit › Project Settings › Editor中的 Default Behavior Mode

2.工程目录结构

在存档、拷贝工程源文件时,可以只压缩Assets、Packages、ProjectSettings这三个文件夹,可以减小压缩包的体积

  1. 主界面


    窗口示例.png

Menu 菜单栏
Toolbar 工具栏
Hierarchy 层级窗口
Project 工程窗口
Scene 场景窗口
Inspector 检视窗口

- 专栏阅读7 · Project和Hierarchy窗口

  1. Project面板

    可以通过窗口右下角的滑条或者Ctrl+鼠标滚轮缩放预览图标的大小
    在点击左侧栏时,按住ALT键可以快速展开/收起所有子目录

  2. Hierarchy窗口

    有时会遇到整个场景变灰的情况,记得看一看是不是你的搜索框误输入了什么字符

- 专栏阅读8 · Scene窗口

  1. Scene窗口
    Gizmo 用鼠标右键控制 正交(没有近大远小的效果)与透视(有近大远小的效果)的转换点击小立方体或者下面的文字 小锁可以锁定旋转功能
    键盘上的上下左右可以在当前位置进行前后左右(在一个平面上)shift键可以加快速度
    鼠标右键+WASD上下左右 同上可以加快速度

- 专栏阅读9 · Inspector 和 Game窗口

  1. Inspector面板
    shift+alt+A是否激活对象的状态
    layer的数量是有限的24个
    preset是2018新功能详见专栏用法说明
  2. Game窗口
    运行时的任何改动都会被重置 copy and paste inspector

- 专栏阅读10 · Unity高频词汇

高频词汇 查询与积累

课中

  1. 开发一款游戏是由
    策划 美术 音效 开发 测试
    这几个主要环节进行迭代而不断完善的
    其中技术美术偏向技术 类似计算机图形学 用技术手段实现美术效果
    其他 还包括 运营和维护
  2. 每个部门之间的联系

Git版本控制工具

1.作业提交地址直接提交链接

  1. git的出生是因为 文件管理存在了一些问题 有了它可以进行版本控制 备份 协作
  2. 用git 可以 实现 云端保存 修改跟踪 分工协作
  3. github 里的一些单词

课后

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