你玩王者荣耀吗?
以前也玩过,刚开始出的时候由于身边玩的人不多,所以玩过一阵子就放弃了,毕竟手游与PC端游戏的体验还是不能直接比的。同时一个人玩游戏太孤单。
现在又捡起来了,发现还是挺好玩的,并不期望得到太多,能从中找到乐趣就已经足够。玩了将近快两周,打了几百把了,也还在黄金段位徘徊,就是那种连赢十把,然后有紧接着连输十把的心情。
对于输赢我倒是不太看重,不过是一款游戏而已,重要的是游戏的体验。要想一直赢,为何就不去打人机呢,制造游戏难度,保证一定的失败率才能更吸引玩家的粘性。
而游戏的体验一部分由游戏的流畅度决定,也就是工程师眼中的性能优化,我们普通人口中的“不卡”。另一部分则是由游戏里的玩家决定的,毕竟说到底,我们是和人在玩游戏,而不是简简单单的玩手机游戏,手机游戏仅仅是与人连接的一个平台。平台上的人有趣,那就会给人带来许多乐趣,但如果平台上人有很多人以骂人为乐,通称喷子,不在乎新手玩家的感受,那样的话游戏体验就被毁了。
我经历过很多有意思的局。游戏结果已经忘记了,但还是能回想大概过程,或许这就是生活中唯一一件过程比结果重要的事情了吧。到这里我又想起昨天和朋友一起玩的一把,游戏已经进行到了大后期,就是每个人都是六神装了,但是我们稍稍占优势,我方已经把他们的塔推得只剩最后一个大水晶。然而,对面有个黄忠,就是一个大炮台,后期伤害很高,他一直就在他自己的水晶后面,我们一过去就开炮,然而又没有刺客,越塔强杀不成,推了几次都没有成功,我们放弃了,在中路瞎转哟几回,和对面讨论这种行为有多可耻,没有人出来打架,当然最后我们主动投降了,因为不想耗时间了。
有人说游戏应该少玩,浪费时间。也有人说我玩游戏只是为了研究一下游戏的套路,好用在自己的产品中。而有更多的人竟然把他当成一种新的社交工具。这些不同的玩家容易导致不同的结果,沉迷农药或者能控制住自己。当然了,我们都是成年人,都能想明白问题。
这些都无可厚非,重要的是不要把游戏当生命,也不要把生命当做游戏。