unity

2019-05-27 InvokeRepeating and c

2019-05-27  本文已影响0人  voif

gameobject not active或者component not enable的时候,InvokeRepeating和coroutine是否会停止

InvokeRepeating

  1. gameobject.setActive(false) - InvokeRepeating 不停

  2. component.enable = false - InvokeRepeating 不停

Coroutines

  1. gameobject.setActive(false) - coroutine 停

  2. component.enable = false - coroutine 不停

这些情况下,停了即使重新active或者enable也不会自动重启

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