2019-05-27 InvokeRepeating and c
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voif
gameobject not active或者component not enable的时候,InvokeRepeating和coroutine是否会停止
InvokeRepeating
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gameobject.setActive(false) - InvokeRepeating 不停
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component.enable = false - InvokeRepeating 不停
Coroutines
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gameobject.setActive(false) - coroutine 停
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component.enable = false - coroutine 不停
这些情况下,停了即使重新active或者enable也不会自动重启