Java程序员技术干货

Java-ThreadPoolExecutor

2017-07-25  本文已影响62人  GhostStories

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概述

从Java5开始,Java提供了自己的线程池。每次只执行指定数量的线程,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是这样的线程池

构造函数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);  

参数介绍

corePoolSize

核心线程数,指保留的线程池大小(不超过maximumPoolSize值时,线程池中最多有corePoolSize 个线程工作)。

maximumPoolSize

指的是线程池的最大大小(线程池中最大有corePoolSize 个线程可运行)。

keepAliveTime

指的是空闲线程结束的超时时间(当一个线程不工作时,过keepAliveTime 长时间将停止该线程)。

workQueue

表示存放任务的队列(存放需要被线程池执行的线程队列)。

拒绝策略(添加任务失败后如何处理该任务)

  1. 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。
    2.当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
    2.1. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
    2.2. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。
    2.3. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;
    2.4. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”。
  2. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
  3. 当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小

说明

三种方法将线程添加到线程队列

对于 java.util.concurrent.BlockingQueue 类有有三种方法将线程添加到线程队列里面,然而如何区别三种方法的不同呢,其实在队列未满的情况下结果相同,都是将线程添加到线程队列里面,区分就在于当线程队列已经满的时候,此时


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