YEP插件学习笔记8:53商店菜单核心、54队形战斗系统、55增
2019-01-18 本文已影响0人
顾天路
53、商店菜单核心
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默认对商店界面进行了优化;可以在插件调整参数;用注释设置卖出的价格,可以设置不能卖或设置卖出得0金钱。
54、队形战斗系统
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可以在Row States设置前后怕排受状态影响:如越前排承受伤害越高,越后排造成伤害越低。
可以设置只能在特定排使用的技能或道具。
55、增强型TP
安装YEP_EnhancedTP
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56、技能使用限制
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战斗结束之后会恢复,可以调整战斗每场回复次数;可单独设置胜利、逃跑、失败每场回复次数;可以设置物品、技能恢复或减少技能使用次数,增加或减少技能使用上限等。
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可以用代码进行更复杂的设置,如随着角色的等级上升,限制次数增加等。
57、更多的TP模式
可以增加更多的tp模式。
58、物品合成系统
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如果使用了物品核心,合成素材必须是<Not Independent Item>注释的。
可以设置不显示问号,显示自己设定的名称。
可以用插件指令OpenSynthesis设置在菜单栏加一个合成的按钮。
59、胜利窗口拓展插件
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可以显示出升级过程中习得的技能;可以调整显示的顺序。
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60、多货币系统
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也可以单独设置用变量来购买,以及卖出的价格。