答《卓同学的 Swift 面试题》上
原文链接 卓同学的 Swift 面试题
下篇http://www.jianshu.com/p/cc4a737ddc1d
class 和 struct 的区别
class 为类, struct 为结构体, 类是引用类型, 结构体为值类型, 结构体不可以继承
不通过继承,代码复用(共享)的方式有哪些
扩展, 全局函数
Set 独有的方法有哪些?
// 定义一个 set
let setA: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 4]// {1, 2, 3, 4}, 顺序可能不一致, 同一个元素只有一个值
let setB: Set<Int> = [1, 3, 5, 7, 9]// {1, 3, 5, 7, 9}
// 取并集 A | B
let setUnion = setA.union(setB)// {1, 2, 3, 4, 5, 7, 9}
// 取交集 A & B
let setIntersect = setA.intersection(setB)// {1, 3}
// 取差集 A - B
let setRevers = setA.subtracting(setB) // {2, 4}
// 取对称差集, A XOR B = A - B | B - A
let setXor = setA.symmetricDifference(setB) //{2, 4, 5, 7, 9}
A B 集合
A B 并集, A | B
A B 交集 A & B
A B差集 A - B
A B对称差集 A XOR B
实现一个 min 函数,返回两个元素较小的元素
func myMin<T: Comparable>(_ a: T, _ b: T) -> T {
return a < b ? a : b
}
myMin(1, 2)
map、filter、reduce 的作用
map 用于映射, 可以将一个列表转换为另一个列表
[1, 2, 3].map{"\($0)"}// 数字数组转换为字符串数组
["1", "2", "3"]
filter 用于过滤, 可以筛选出想要的元素
[1, 2, 3].filter{$0 % 2 == 0} // 筛选偶数
// [2]
reduce 合并
[1, 2, 3].reduce(""){$0 + "\($1)"}// 转换为字符串并拼接
// "123"
组合示例
(0 ..< 10).filter{$0 % 2 == 0}.map{"\($0)"}.reduce(""){$0 + $1}
// 02468
map 与 flatmap 的区别
flatmap 有两个实现函数实现,
public func flatMap<ElementOfResult>(_ transform: (Element) throws -> ElementOfResult?) rethrows -> [ElementOfResult]
这个方法, 中间的函数返回值为一个可选值, 而 flatmap 会丢掉那些返回值为 nil 的值
例如
["1", "@", "2", "3", "a"].flatMap{Int($0)}
// [1, 2, 3]
["1", "@", "2", "3", "a"].map{Int($0) ?? -1}
//[Optional(1), nil, Optional(2), Optional(3), nil]
另一个实现
public func flatMap<SegmentOfResult>(_ transform: (Element) throws -> SegmentOfResult) rethrows -> [SegmentOfResult.Iterator.Element] where SegmentOfResult : Sequence
中间的函数, 返回值为一个数组, 而这个 flapmap 返回的对象则是一个与自己元素类型相同的数组
func someFunc(_ array:[Int]) -> [Int] {
return array
}
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].map(someFunc)
// [[1], [2, 3], [4, 5, 6]]
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].flatMap(someFunc)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
其实这个实现, 相当于是在使用 map 之后, 再将各个数组拼起来一样的
[[1], [2, 3], [4, 5, 6]].map(someFunc).reduce([Int]()) {$0 + $1}
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
什么是 copy on write时候
写时复制, 指的是 swift 中的值类型, 并不会在一开始赋值的时候就去复制, 只有在需要修改的时候, 才去复制.
这里有详细的说明
http://www.jianshu.com/p/7e8ba0659646
如何获取当前代码的函数名和行号
#file
用于获取当前文件文件名
#line
用于获取当前行号
#column
用于获取当前列编号
#function
用于获取当前函数名
以上这些都是特殊的字面量, 多用于调试输出日志
具体可以看这里 apple 文档
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Expressions.html
这里有中文翻译
http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter3/04_Expressions.html
如何声明一个只能被类 conform 的 protocol
声明协议的时候, 加一个 class 即可
如
protocol SomeClassProtocl: class {
func someFunction()
}
guard 使用场景
guard 和 if 类似, 不同的是, guard 总是有一个 else 语句, 如果表达式是假或者值绑定失败的时候, 会执行 else 语句, 且在 else 语句中一定要停止函数调用
例如
guard 1 + 1 == 2 else {
fatalError("something wrong")
}
常用使用场景为, 用户登录的时候, 验证用户是否有输入用户名密码等
guard let userName = self.userNameTextField.text,
let password = self.passwordTextField.text else {
return
}
defer 使用场景
defer 语句块中的代码, 会在当前作用域结束前调用, 常用场景如异常退出后, 关闭数据库连接
func someQuery() -> ([Result], [Result]){
let db = DBOpen("xxx")
defer {
db.close()
}
guard results1 = db.query("query1") else {
return nil
}
guard results2 = db.query("query2") else {
return nil
}
return (results1, results2)
}
需要注意的是, 如果有多个 defer, 那么后加入的先执行
func someDeferFunction() {
defer {
print("\(#function)-end-1-1")
print("\(#function)-end-1-2")
}
defer {
print("\(#function)-end-2-1")
print("\(#function)-end-2-2")
}
if true {
defer {
print("if defer")
}
print("if end")
}
print("function end")
}
someDeferFunction()
// 输出
// if end
// if defer
// function end
// someDeferFunction()-end-2-1
// someDeferFunction()-end-2-2
// someDeferFunction()-end-1-1
// someDeferFunction()-end-1-2
String 与 NSString 的关系与区别
NSString 与 String 之间可以随意转换,
let someString = "123"
let someNSString = NSString(string: "n123")
let strintToNSString = someString as NSString
let nsstringToString = someNSString as String
String 是结构体, 值类型, NSString 是类, 引用类型.
通常, 没必要使用 NSString 类, 除非你要使用一些特有方法, 例如使用 pathExtension
属性
怎么获取一个 String 的长度
不考虑编码, 只是想知道字符的数量, 用characters.count
"hello".characters.count // 5
"你好".characters.count // 2
"こんにちは".characters.count // 5
如果想知道在某个编码下占多少字节, 可以用
"hello".lengthOfBytes(using: .ascii) // 5
"hello".lengthOfBytes(using: .unicode) // 10
"你好".lengthOfBytes(using: .unicode) // 4
"你好".lengthOfBytes(using: .utf8) // 6
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .unicode) // 10
"こんにちは".lengthOfBytes(using: .utf8) // 15
如何截取 String 的某段字符串
swift 中, 有三个取子串函数,
substring:to
, substring:from
, substring:with
.
let simpleString = "Hello, world"
simpleString.substring(to: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5))
// hello
simpleString.substring(from: simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// world
simpleString.substring(with: simpleString.index(simpleString.startIndex, offsetBy: 5) ..< simpleString.index(simpleString.endIndex, offsetBy: -5))
// ,
使用起来略微麻烦, 具体用法可以参考我的另一篇文章http://www.jianshu.com/p/b3231f9406e9
throws 和 rethrows 的用法与作用
throws 用在函数上, 表示这个函数会抛出错误.
有两种情况会抛出错误, 一种是直接使用 throw 抛出, 另一种是调用其他抛出异常的函数时, 直接使用 try xx 没有处理异常.
如
enum DivideError: Error {
case EqualZeroError;
}
func divide(_ a: Double, _ b: Double) throws -> Double {
guard b != Double(0) else {
throw DivideError.EqualZeroError
}
return a / b
}
func split(pieces: Int) throws -> Double {
return try divide(1, Double(pieces))
}
rethrows 与 throws 类似, 不过只适用于参数中有函数, 且函数会抛出异常的情况, rethrows 可以用 throws 替换, 反过来不行
如
func processNumber(a: Double, b: Double, function: (Double, Double) throws -> Double) rethrows -> Double {
return try function(a, b)
}
try? 和 try!是什么意思
这两个都用于处理可抛出异常的函数, 使用这两个关键字可以不用写 do catch
.
区别在于, try? 在用于处理可抛出异常函数时, 如果函数抛出异常, 则返回 nil, 否则返回函数返回值的可选值, 如:
print(try? divide(2, 1))
// Optional(2.0)
print(try? divide(2, 0))
// nil
而 try! 则在函数抛出异常的时候崩溃, 否则则返会函数返回值, 相当于(try? xxx)!, 如:
print(try! divide(2, 1))
// 2.0
print(try! divide(2, 0))
// 崩溃
associatedtype 的作用
简单来说就是 protocol 使用的泛型
例如定义一个列表协议
protocol ListProtcol {
associatedtype Element
func push(_ element:Element)
func pop(_ element:Element) -> Element?
}
实现协议的时候, 可以使用 typealias 指定为特定的类型, 也可以自动推断, 如
class IntList: ListProtcol {
typealias Element = Int // 使用 typealias 指定为 Int
var list = [Element]()
func push(_ element: Element) {
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: Element) -> Element? {
return self.list.popLast()
}
}
class DoubleList: ListProtcol {
var list = [Double]()
func push(_ element: Double) {// 自动推断
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: Double) -> Double? {
return self.list.popLast()
}
}
使用泛型也可以
class AnyList<T>: ListProtcol {
var list = [T]()
func push(_ element: T) {
self.list.append(element)
}
func pop(_ element: T) -> T? {
return self.list.popLast()
}
}
可以使用 where 字句限定 Element 类型, 如:
extension ListProtcol where Element == Int {
func isInt() ->Bool {
return true
}
}
什么时候使用 final
final 用于限制继承和重写. 如果只是需要在某一个属性前加一个 final.
如果需要限制整个类无法被继承, 那么可以在类名之前加一个final
public 和 open 的区别
这两个都用于在模块中声明需要对外界暴露的函数, 区别在于, public 修饰的类, 在模块外无法继承, 而 open 则可以任意继承, 公开度来说, public < open
声明一个只有一个参数没有返回值闭包的别名
没有返回值也就是返回值为 Void
typealias SomeClosuerType = (String) -> (Void)
let someClosuer: SomeClosuerType = { (name: String) in
print("hello,", name)
}
someClosuer("world")
// hello, world
Self 的使用场景
Self 通常在协议中使用, 用来表示实现者或者实现者的子类类型.
例如, 定义一个复制的协议
protocol CopyProtocol {
func copy() -> Self
}
如果是结构体去实现, 要将Self 换为具体的类型
struct SomeStruct: CopyProtocol {
let value: Int
func copySelf() -> SomeStruct {
return SomeStruct(value: self.value)
}
}
如果是类去实现, 则有点复杂, 需要有一个 required 初始化方法, 具体可以看这里 http://swifter.tips/use-self/
class SomeCopyableClass: CopyProtocol {
func copySelf() -> Self {
return type(of: self).init()
}
required init(){}
}