Vuex 初步学习

2019-07-18  本文已影响0人  摸爬打滚

一、概念

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库),它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同。

简单的设置一个vue的store:

// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

store.commit('increment')   //使用改变属性的方法

console.log(store.state.count)  // -> 1  直接获取属性的值

二、State

属性存放位置

Vuex 使用单一状态树,作为一个“唯一数据源而存在。由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。

// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {   //计算属性
    count () {
      return store.state.count
    }
  }
}
//每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

这种模式导致组件依赖全局状态单例,在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。此时可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
    computed: mapState({
        count: state => state.count,
        
        countAlias: 'count',   // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
        
        countPlusLocalState (state) {   // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
            return state.count + this.localCount
        }
    })
}
computed: mapState(['count'])   
对象展开运算符

如何将它与局部计算属性混合使用?需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。

因此有了对象展开运算符,我们可以极大地简化原有的写法:

import {mapState} from 'vuex'
 
computed: {
  localComputed () { /* ... */ },   //局部计算属性
  
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
        count: state => state.countModel.count,  //可以有多个模块文件
  })
  
  //数组形式
  ...mapState(['count'])
}
组件仍然保有局部状态

虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

二、Getter

获取属性值

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算
Getter

通过属性访问

store.getters.count
getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length  //getters是获取的对象
  }
}

通过方法访问

state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
},
  
getters: {
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}

//使用
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

mapGetters 辅助函数

将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'getTodoById',
      doneCount: 'doneTodosCount'  //重新取一个名字
      // ...
    ])
  }
}

三、Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。

vuex中mutation都类似于事件:每一个mutation都有一个字符串的类型type和一个回调函数,回调函数即为我们实际修改属性值状态更改的地方,接受 state 作为第一个参数:

export default{
    mutations: {
        increment (state) {
          state.count++;   // 变更状态
        }
    }
}

不能直接调用一个 mutation的回调函数,该选项更像事件注册,触发increment类型的mutation时,会直接调用改类型下的回调函数,需要相应的type调用store.commit:

store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}

//使用
store.commit('increment', 10)

大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读

store.commit('increment', {
  amount: 10
})

对象风格的提交方式

提交 mutation 可以直接使用包含 type 属性的对象:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
//对象风格的提交方式
store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

因为Vuex 的 store 中的状态是响应式的,因此变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新

使用常量替代 Mutation 事件类型

可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以对整个 app 包含的 mutation 一目了然,(可以把常量都放在一个单独的文件中,也可以写在当前文件中)

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

在组件中提交 Mutation

this.$store.commit('类型')
import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  methods: {
    ...mapMutations([    // `mapMutations` 也支持载荷:
      'increment', 
      'incrementBy'
    ]),
    ...mapMutations({    //重新取名字
      add: 'increment'
    })
  }
}

//使用
this.increment();  //映射为 this.$store.commit('increment')
this.incrementBy(amount);  //映射为this.$store.commit('incrementBy', amount)
this.add();   //映射为this.$store.commit('increment')

Mutation 必须是同步函数

==坚决不能是异步函数== , mutation 都是同步事务

在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?

四、Action

Action 类似于 mutation,区别:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,可以调用 context.commit 提交一个 mutation,context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters,可以用ES2015 的参数解构increment ({commit,state,getters})

分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

可以在 action 内部执行异步操作,支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('increment', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

store.dispatch('increment',params)

在组件中分发 Action

Module

当应用变得非常复杂时,store就会有很多,此时Vuex 允许我们将 store 分割成模块。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

// moduleA.js
export default moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

//store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import moduleA from './moduleA'

Vue.use(Vuex)

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

export default  new Vuex.Store({
  modules: {
    moduleA,
    b: moduleB
  }
})

命名空间

[复杂]

带命名空间的绑定函数
computed: {
  ...mapState('some/nested/module', {
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  })
},

后面会更新具体在项目中的使用

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