HTML5新增API总结
本文目录
- 1.全屏方法
- 2.多媒体
- 3.地理定位
- 4.本地存储
- 5.历史管理
- 6.文件读取
- 7.网络状态
1.全屏方法
浏览器自带全屏实现方式是F11,但是在HTML5中也提供了操作元素是否全屏显示的方法,目前兼容性比较差,所以在使用的时候需要封装一个公用的函数进行兼容性处理
- Node.requestFullScreen() 开启全屏显示
- Node.cancelFullScreen() 关闭全屏显示
- 由于其兼容性原因,不同浏览器需要添加前缀如:
webkit内核浏览器:webkitRequestFullScreen、webkitCancelFullScreen,如chrome浏览器。
Gecko内核浏览器:mozRequestFullScreen、mozCancelFullScreen,如火狐浏览器。 - document.fullScreen检测当前是否处于全屏
不同浏览器需要添加前缀
document.webkitIsFullScreen、document.mozFullScreen
函数封装
1.进入全屏
function requestFullScreen(ele) {
if (ele.requestFullscreen) {
ele.requestFullscreen();
} else if (ele.mozRequestFullScreen) {
ele.mozRequestFullScreen();
} else if (ele.webkitRequestFullscreen) {
ele.webkitRequestFullscreen();
} else if (ele.msRequestFullscreen) {
ele.msRequestFullscreen();
}
}
2.退出全屏
function cancelFullScreen() {
if(document.exitFullScreen) {
document.exitFullScreen();
} else if(document.mozCancelFullScreen) {
document.mozCancelFullScreen();
} else if(document.webkitExitFullscreen) {
document.webkitExitFullscreen();
} else if(document.msExitFullscreen) {
document.msExitFullscreen();
}
}
3.判断当前是否全屏
function isFullScreen() {
return !! (
document.fullscreen ||
document.mozFullScreen ||
document.webkitIsFullScreen ||
document.webkitFullScreen ||
document.msFullScreen
);
}
调用上面这个函数的时候直接isFullScreen()就可用获得返回值了
console.log(isFullScreen())
注意事项
1.document下没有requestFullscreen
2.requestFullscreen方法只能由用户触发,比如:在onload事件中不能触发
3.页面跳转需先退出全屏
4.进入全屏的元素,将脱离其父元素,所以可能导致之前某些css的失效
5.一个元素A全屏后,其子元素要再全屏,需先让元素A退出全屏
2.多媒体
在HTML5中,新增了两个元素---video元素与audio元素,其中video元素专门用来播放网络上的视频或电影,而audio元素专门用来播放网络上的音频数据,另外都可以通过子标签source来实现让浏览器自动选择支持的文件。
<audio controls>
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
audio和video的属性、方法和事件有很多都是相同的,下面总结一下比较常用的一些。
1.方法
方法 | 描述 |
---|---|
canPlayType() | 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型 |
load() | 重新加载音频/视频元素 |
paly() | 开始播放音频/视频 |
pause() | 暂停当前播放的音频/视频 |
2.属性
属性 | 描述 |
---|---|
autoplay | 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频 |
controls | 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等) |
loop | 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放 |
src | 设置或返回音频/视频元素的当前来源 |
volume | 设置或返回音频/视频的音量 |
3.事件
事件 | 描述 |
---|---|
canplay | 当浏览器可以播放音频/视频时 |
ended | 当目前的播放列表已结束时 |
pause | 当音频/视频已暂停时 |
canplay事件使用示例:
提示该视频已准备好开始播放
myVid=document.getElementById("video1");
myVid.oncanplay=alert("Can start playing video");
另外,可以在audio或者video的开始标签和结束标签之间放置文本内容,这样老的浏览器就可以显示出不支持该标签的信息。
embed标签
<embed> 标签定义嵌入的内容,比如插件、各种多媒体。格式可以是 Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等等。url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径。
但是因为兼容性问题,embed支持嵌入的形式多样,但也仅仅是展示作用,这点和video和audio标签有很大的区别,这里记录一下使用embed插入网络视频的方法:
在优酷、爱奇艺、腾讯等能上传分享视频的网站上传对应的视频,通过分享产生<iframe>代码,把这个代码放置到对应的src位置中就可以了,embed可以通过width和height属性来定义窗口的大小,示例:
<embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4MzM2MDIwOA==/v.swf"
allowFullScreen="true" quality="high" width="480" height="400"
align="middle" allowScriptAccess="always"
type="application/x-shockwave-flash"></embed>
3.地理定位
在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,
这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,
即基于位置服务 (Location Base Service)
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。
- 获取当前地理信息
navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback, errorCallback)
- 当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position。
position.coords.latitude纬度
position.coords.longitude经度
position.coords.accuracy精度
position.coords.altitude海拔高度 - 当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation(){
if (navigator.geolocation){
navigator.geolocation.watchPosition(showPosition);
}else{
x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";
}
}
function showPosition(position){
x.innerHTML="纬度: " + position.coords.latitude +
"<br>经度: " + position.coords.longitude;
}
getLocation()
- 在现实开发中,通过调用第三方API(如百度地图)来实现地理定位信息,这些API都是基于用户当前位置的,并将用位置位置(经/纬度)当做参数传递,就可以实现相应的功能。
- 重复获取当前地理信息watchPosition() =>返回用户的当前位置,并继续返回用户移动时的更新位置(就像汽车上的 GPS)
clearWatch() - 停止 watchPosition() 方法
4.本地存储
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,
同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,
HTML5规范提出了相关解决方案。
在浏览器中的查看位置:开发者工具里的Application里面的Storage
- 特性
- 设置、读取方便
- 容量较大,可达到5M及以上
- 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储
- window.sessionStorage
- 生命周期为关闭浏览器窗口
- 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
- window.localStorage
- 永久生效,除非手动删除(服务器方式访问然后清除缓存)
- 可以多窗口(页面)共享
- 方法
- setItem(key, value) 设置存储内容
- getItem(key) 读取存储内容
- removeItem(key) 删除键值为key的存储内容
- clear() 清空所有存储内容
5.历史管理
提供window.history,对象我们可以管理历史记录,
可用于单页面应用,Single Page Application,可以无刷新改变网页内容。
- history.back() 回退
- history.forward() 前进
- history.go(n) 跳转至指定页
- history.pushState(data, title, url) 追加一条历史记录
- data用于存储自定义数据,通常设为null
+ title网页标题,基本上没有被支持,一般设为空
+ url 以当前域为基础增加一条历史记录,不可跨域设置
- data用于存储自定义数据,通常设为null
- history.replaceState(data, title, url) 与pushState()基本相同,
不同之处在于replaceState(),只是替换当前url,不会增加/减少历史记录。 - popstate事件 历史记录发生改变时触发,注意:用history.pushState()或者history.replaceState()不会触发popstate事件,只有在做出浏览器动作时,才会触发该事件,如用户点击浏览器的回退按钮(或者在Javascript代码中调用history.back())
window.addEventListener('popstate',function(e){
console.log('历史记录发生改变时,我触发了')
})
- hashchange事件,用于监听hash值(以 '#' 号为开始) 的改变触发事件
6.文件读取
HTML5新增内建对象,可以读取本地文件内容。
下面这个案例实现了读取并预览图片:
<input type="file" class="file" multiple>
<img src="" alt="" id="img">
<script>
/*获取到了文件表单元素*/
var file = document.querySelector('.file');
/*选择文件后触发*/
file.onchange = function () {
/*初始化了一个文件读取对象,h5提供的*/
var reader = new FileReader();
/*读取文件数据 this.files[0] 文件表单元素选择的第一个文件 */
reader.readAsDataURL(this.files[0]);
/*读取的过程就相当于 加载过程 */
/*读取完毕 预览 */
reader.onload = function () {
/*读取完毕 base64位数据 表示图片*/
console.log(this.result);
document.querySelector('#img').src = this.result;
}
}
</script>
7.网络状态
- 我们可以通过window.onLine来检测,用户当前的网络状况,返回一个布尔值
// 获取当前网络状态
var state = window.navigator.onLine;
if (state) {
alert("联网状态");
}else {
alert("断网状态");
}
网络状态事件
- window.ononline用户网络连接时被调用
使用方法
1.不推荐,有兼容性问题
window.ononload = function() {}
2.推荐
window.addEventListener('online', function() {});
- window.onoffline用户网络断开时被调用
1.不推荐,有兼容性问题
window.onoffline = function() {}
2.推荐
window.addEventListener('offline', function() {});
注意事项:如果在加载网页前就已经处于在线状态是不会触发程序的在线事件,同理离线也是,只有网络状态发生变化了才会触发。