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解决自定义可拖动View在软键盘弹出和隐藏时位置重置问题

2019-03-31  本文已影响13人  cff70524f5cf

问题发生背景如下图:

image.png

于是心里开始YY:"继承View重写onmeasur和onTouchEvent方法,测量window宽高,处理滑动事件*&…@……&&¥!……此处省略一万字......"

image.png

so easy,直接开撸!

一顿操作猛如虎。。。

可拖动的view就不说了,没啥可说的,主要是设置位置。最开始我用的是:

setX(x);setY(y);

然后满怀欣喜的点击了Run....五分钟以后....运行起来了..如图👇

image.png

按钮的可活动页面变成了红线区域....

image.png

一顿操作猛如虎,发现自己二百五....问题出来了,那就解决呗。查阅尝试之后发现layout()方法可以实现效果且不会偏移👇

this.layout(mmkv.decodeInt("left"), mmkv.decodeInt("top")
               , mmkv.decodeInt("right"), mmkv.decodeInt("bottom"));

哎呀,终于搞定了,so easy~~~然而...当我点击输入框的时候我才明白了什么叫Too young,Too simple!!按钮拖拽以后,点击输入框,发现按钮回到了初始位置,这就非常尴尬了。

以下是软键盘的启动方式:👇

软键盘弹起导致layout重新测量绘制,所以之前的layout()方法无效了,尝试去在Manifest清单文件中去更改启动方式为 adjustNothing,Run之后发现:👇

image.png

按钮是在拖拽后的位置展示,但是!!我输入框被遮挡了。。我输入个东西还需要自备透视???

image.png

于是乎老老实实撤回了...这个方法不行,那就换个套路实现吧。既然每一次键盘弹出和收起,都对view进行了重新的测量和绘制,那么就从这里入手好了。首先,view的绘制有三个步骤,onMeasure()、onLayout()和onDraw(),onMeasure方法是对view进行测量,测量完成后onLayout开始对view进行布局,最后onDraw方法开始绘制。那好,我在onDraw开始绘制view的时候,去对我的按钮设置一个位置,就是我存在缓存里的位置,如下:👇

/**
* 每次Draw时,重置view回到mmkv中保存的位置 
* @param canvas 
*/
@Overrideprotected
 void onDraw(Canvas canvas) {   
 this.layout(mmkv.decodeInt("left"), mmkv.decodeInt("top")
            , mmkv.decodeInt("right"), mmkv.decodeInt("bottom"));
}

PS:这里的缓存使用的是Tencent 开源的MMKV框架

如此一来想要的结果基本就实现了,但是这种方法总觉得不是最佳解法,不知道大家还有其他办法实现吗?希望分享共同探讨!

以上方法没有在实际项目中用到,后面改了设计,当软键盘弹出的时候在软键盘之上加一个输入框,软键盘启动方式设置为adjustNothing,出于好奇,就自己琢磨了这个解决方案,所以写下来做一个记录。如有不足之处,还希望指出共同学习进步!下面是代码的链接,如有需要可以点击👇
github.com/GavinCui12/…

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