基础架构的作用

2020-03-14  本文已影响0人  傲然无双

今天是重新优化日更的第一天,和大家说一说“基础”。这个“基础”不是指各行各业的初入门槛那个“基础”,也就是说和“入门”以及“最基本”、“第一课”之类的词汇没啥关系。

那么这个“基础”是什么?简单通俗点儿解释一下就是:起步。

有小伙伴说了:那不还是和你前面说的那些词概念相似么?

非也!此“起步”非彼“起步”也。这个起步代表的是第一步,也就是凡事的第一步。注意看题目,为什么叫:架构?难道你理解是通常所说的知识架构和理论架构异或是其他什么抽象概念的体系架构么?

当然不是!这个“起步”类似于第一步,这个“架构”类似于全局。

小伙伴说了:我怎么越听越糊涂了呢?

如果你这样想,我的目的就达到了,嘿嘿(阴笑了一下)

拿绘画来举例子吧,这个案例最容易讲明白。基础=起步=第一笔,架构就是整幅画面的所有辅助线。

我们看一个画者是否专业,主要是看他的绘画顺序。

非专业的画者一般没有创意的,在临摹时都会从左上角部分开始画起,而且直接出细节,一笔一笔刻画细致,恐怕有一丝不像或者错误。

专业画者一般不会没有创意,除非是刻意临摹。在学绘画技艺之前,他们把艺术理论和隐喻、创意学都掌握的差不多了。

也就是说,非专业画者,你说一个事物,他马上在头脑中会形成一个图形或者画面,而且非常真实。但是他下笔的时候,出来的效果和想象完全是两样。

而专业的画者,你说一个事物,他也会马上在头脑中显现出这个事物的画面,然后脑中想象的是什么样的,画出来的效果就是什么样的,几乎不会有太大的差别。如果赶上有耐心的画者,可能会把作品达到照片级别。

再者,专业画者会在基础稿(起笔)阶段打很多辅助线。如果是纸笔的形式,那么辅助线是非常有利于构图的。它们可以提前把画面都分割好,让绘画区域充分利用,从而不会出现部分内容紧凑、部分内容宽松的比例失调。

比如画一幅人像,正脸和侧脸的技法不同,鼻、眼、嘴、眉所处的位置。起始图形可能就是一个正圆形,然后三条辅助线把正圆(头部)分成三部分,在1/3的位置开出眉毛的位置,眉毛下端和鼻子之间1/3的位置画眼睛等等。

最后,人像没出来之前,一个画了好多直线的圆形先出现了,但是这些线条都是比较浅的,而且用橡皮轻轻一擦就会除掉的那种。

这时,专业画者才会用稍重的笔触去勾画实线,将细节都体现出来。最后等成像之后,擦除辅助线。

那如果是电子画呢?

很多非专业画者,和纸笔相同,直接开始勾勒外部轮廓,因为电子画比较好修改,所以一处细节可能反复修整几十次也是有可能的。专业画者也会反复修改,但是之前修改的线不会立刻去除,而是经由图层来对比看效果。

还有一些PS高手,他们先用类似水彩的笔触把整个画面铺色,然后把要画的角色用另一种颜色和背景分离开。这样,你一开始看到的就是一块一块的色块铺叠。

当主色调和灰层安排妥当之后,开始重黑线勾边,然后成图,再给各处细节上色,最后形成画面。

当然,我最佩服的还是一些常规之外的画者。

他们一定也是专业的,但是各种随意的行为都可以形象佳作。比如泼墨画!

前两天在抖音上看到一个画师用巨幅大纸板画“朱雀”,那细节叫一个到位。刚开始的时候就是红墨蘸饱毛笔,然后在线上一甩,再用两把刷子把纸板全刷成红色,开始用浅笔在大体位置上勾线,画大体的轮廓,最后刻画细节。

还有一些画师是让路人随便点几个点或者乱画一堆线,然后把它们成图的。

说了这么多绘画方面的内容,其实最终总结就是一个统一的点:再复杂的画作也是由最基础的点和线组成的,而你的技艺好坏就是看这些基础构造是如何组合,如何伸展。

那么你的基础辅助线是否出现在了它们应该出现的位置;你的那些构图线是否是合理的架构。我们看到了那么多佳作,它们的初始模样居然就是这些点点线线,而且也看不出和成图的关系有多大。经过各种擦抹涂改,最终形成了我们无法想象的模样。

所以,基础和架构不但分出了专业与非专业的不同,还成为了该领域(行业)所有产品的统一组成元素。就算不是绘画,换成其他任何领域也是相通的。这就是为什么前人说:治大国如烹小鲜。不是他们太狂妄,而是所有复杂的事物都是由最基础、最简单的细节元素构成。

因此,我们要彻底成为某一领域的高手和专家之前,先多在最基础的元素上下点儿功夫,好好研究琢磨一下它们的组合排序,再去进阶学习它们。

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