角色简单控制

2016-11-09  本文已影响0人  wudiNZJ

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intMoveSpeed=3;

if(Input.GetKey(KeyCode.W))

{

obj.transform.Translate(Vector3.up*Time.deltaTime*MoveSpeed);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.S))

{

obj.transform.Translate(Vector3.down*Time.deltaTime*MoveSpeed);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.A))

{

obj.transform.Translate(Vector3.back*Time.deltaTime*MoveSpeed);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.D))

{

obj.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed);

}

```

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