vuejs-templates静态资源目录src/assets、
2018-08-17 本文已影响65人
潘道蒙
一句话总结:第三方资源都放在static文件夹中(如脚本库),自己在项目中使用的一些资源都放在assets中
文档传送门:
vuejs-templates官方英文文档:http://vuejs-templates.github.io/webpack/static.html
上面文档的中文翻译:https://athena0304.gitbooks.io/vue-template-webpack-cn/content/static.html
PS: 理论看上面的文档,这里就不复制粘贴了
总结:
区别1:
通过assets引入的资源会被webpack打包(并且默认如果图片大小小于100000byte,会转为base64)
参考: url-loader: https://github.com/webpack-contrib/url-loader
通过static引入的资源会原封不动地在dist输出
区别2:
引用方式的不同,具体的引用方式如下:
用代码举个栗子:(用各种方式引图片)
文件目录:
+-- src
| +-- assets
| +-- logo.png
| +-- big_image.png
| +-- HelloWorld.vue
+-- static
| +-- images
| +-- logo.png
代码:
HelloWorld.vue
<template>
<div>
<img width="80px;" :src="logo1">
<img width="80px;" :src="logo2">
<img width="80px;" :src="logo3">
<img width="80px;" :src="logo4">
<img width="80px;" :src="logo5">
<img width="80px;" src="../assets/logo.png">
<img width="80px;" src="assets/logo.png">
<img width="80px;" src="~assets/logo.png">
<img width="80px;" src="/static/images/logo.png">
<img width="80px;" :src="big_image">
</div>
</template>
<script>
import logo3 from 'assets/logo.png'
export default {
name: 'HelloWorld',
data () {
return {
logo1: require('assets/logo.png'),
logo2: require('../assets/logo.png'),
logo3: logo3,
logo4: '../assets/logo.png',
logo5: '/static/images/logo.png',
big_image: require('assets/big_image.png')
}
},
created () {
console.log('logo1: ', this.logo1)
console.log('logo2: ', this.logo2)
console.log('logo3: ', this.logo3)
console.log('logo4: ', this.logo4)
console.log('logo5: ', this.logo5)
console.log('big_image: ', this.big_image)
}
}
</script>
log输出如下:
image(base64太长,就用图的形式贴出来了)
页面显示如下:
image分析:
-
分析 logo1, logo2, logo3, logo4 发现asssets只能通过require或者import引入,使用字符串变量的方式行不通
-
使用如下这种方式可以不用require
src中直接使用相对路径字符串,而不是将相对路径赋值给变量后再赋给src
对比logo4 和 第六个logo,唯一的区别是后者没有使用变量
<img width="80px;" src="../assets/logo.png">
或者
<img width="80px;" src="~assets/logo.png"> // 有符号 ~ 的加持
PS: 必须在配置文件
webpack.base.conf.js
中设置别名resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), 'assets': resolve('src/assets') // 这行划重点 } },
-
分析logo1和big_image(大于10K)的控制台输出,logo1被转为base64,而big_image在构建的时候被"内联/复制/重命名"了。
-
错误的引用方式,
上面第四种
<img width="80px;" :src="logo4"> // logo4 为字符串变量
上面第七种
<img width="80px;" src="assets/logo.png"> // src同样为字符串,并且没有符号 ~ 的加持,路径不对