iOS单例模式(全文无耻COPY)后补个人错误点评

2017-04-21  本文已影响129人  LV大树

iOS设计模式——单例模式
http://blog.csdn.net/lovefqing/article/details/8516536

单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候, 通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在的虚拟资源或是系统属性比如一个程序的某个引擎或是数据。用单例模式加以控制是非常有必要的。

单例模式需要达到的目的

  1. 封装一个共享的资源

  2. 提供一个固定的实例创建方法

  3. 提供一个标准的实例访问接口

单例模式的创建
本文以创建一个MySingletonClass的单例模式为例。首先,我们需要定义一个类MySingletonClass.

[cpp] view plain copy
@interface MySingletonClass:NSObject {

}

并且为其添加一个类方法(注意,这里不是实例方法)+(id)sharedInstance;一个基本的实现写法如下:

[cpp] view plain copy
static MySingletonClass *sharedCLDelegate = nil;
+(MySingletonClass *)sharedInstance{
@synchronized(self) {
if(sharedCLDelegate == nil) {
[[[self class] alloc] init]; // assignment not done here
}
}
return sharedCLDelegate;
}
在上面的代码中(用到了关键字@synchronized是为了保证我们的单例的线程级别的安全,可以适用于多线程模式下。)static变量sharedCLDelegate用于存储一个单例的指针,并且强制所有对该变量的访问都必须通过类方法 +(id)sharedInstance,在对 +(id)sharedInstance第一次调用时候完成实例的创建。这里值得留意一下的是,上面代码中用的是[[selfclass] alloc],而不是 [MySingletonClass alloc],一般情况下这两种写法产生同样的效果,但是这里这样做是为了更好的利用OOP的性质,[selfclass]可以动态查找并确定类的类型从而便于实现对该类的子类化。

对实例化的控制
为了完全的实现实例的单态性,必须通过一定手段来避免实例多次被创建。+(id)sharedInstance控制了单例的创建和访问,但是并不能控制其它地方的代码通过alloc方法来创建更多的实例,因此我们还要重载任何一个涉及到allocation的方法,这些方法包括 +new, +alloc,+allocWithZone:, -copyWithZone:, 以及 -mutableCopyWithZone: 另外,+(id)sharedInstance也需要稍作修改。

[cpp] view plain copy

+(id)allocWithZone:(NSZone*)zone
{
return [self alloc];
}

+(id)sharedInstance修改如下:

单例的销毁
通常我们在 -(void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application方法中调用如下方法:

[cpp] view plain copy

值得注意的是,上面这个attemptDealloc方法顾名思义,只是试图释放掉这个单例。如果retain的计数不为1,说明还有其他地方对该单例发送过retain消息。考虑到一个单例模式的生存周期是整个程序结束为止。所以,在程序的任何一个地方都没有必要向这个单例发送retain消息,即便是对这个单例有引用。而是调用sharedInstance方法来引用这个单例,这样做是安全的,也是合乎单例模式的技术含义的。

iOS中的单例模式应用
iOS中好几个类都是采用了单例模式,比如NSApplication, NSFontManager, NSDocumentController,NSHelpManager, NSNull,NSProcessInfo, NSScriptExecutionContext, NSUserDefaults.

如果本文有任何错误之处,欢迎拍砖指正,共同进步, 谢谢!

个人错解:
需要写了+shareinstance;但忽略了,alloc.

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