9 Flutter Plugin

2022-04-02  本文已影响0人  星邪Ara

前言

在Flutter中,如果我们需要打印日志,如果不进行自定义,我们只能使用自带的print()或者debugPrint()方法进行打印,
但是这两种打印,日志都是默认Info层级的日志,很不友好,所以如果需要日志打印层级分明,我们就需要自定义一个
日志打印组件,但是我希望这个打日志的组件也可以以后在其他项目里直接拿来使用.这就需要我们来开发一个日志的插件了,
再比如我们想在Flutter里面获取Android设备的信息,或者就是想用Native实现一个功能,然后能在Flutter里面使用. 等等...

什么是插件

在flutter中,一个插件叫做一个package,使用packages的目的就是为了达到模块化,可以创建出可被复用和共享的代码,
这和大多数编程语言中的模块、包的概念相同。创建出来的package可以在pubspec.yaml中直接依赖。

一个最小化的package包含了两部分:

注意:<pakcage-name>.dart这个文件必须存在,因为这是方便使用的人快速import这个package来使用它,可以把它理解成一种必须要遵守的规则。

package的种类

package可以分为两种:纯dart代码的package和带有特定平台代码的package。

上面应该很好理解,可以理解成java jar包和Android sdk的区别。而要开发的日志插件就是第二种。

开发步骤

开发 Dart packages

要创建Dart包,请使用--template=package 来执行 flutter create

flutter create --template=package hello

这将在hello/文件夹下创建一个具有以下专用内容的package工程:

开发 plugin packages

Step 1: 创建 package

flutter create --org com.example --template=plugin hello

flutter create --template=plugin -i swift -a kotlin hello

Step 2: 实现包 package

在Android Studio中编辑Android平台代码之前,首先确保代码至少已经构建过一次(例如,从IntelliJ运行示例应用程序或在终端执行cd hello/example; flutter build apk)

  1. 启动Android Studio
  2. 在’Welcome to Android Studio’对话框选择 ‘Import project’, 或者在菜单栏 ‘File > New > Import Project…‘,然后选择hello/example/android/build.gradle文件.
  3. 在’Gradle Sync’ 对话框, 选择 ‘OK’.
  4. 在’Android Gradle Plugin Update’ 对话框, 选择 ‘Don’t remind me again for this project’.
    您插件的Android平台代码位于 hello/java/com.yourcompany.hello/HelloPlugin.

您可以通过按下 ▶ 按钮从Android Studio运行示例应用程序.

添加文档

建议将以下文档添加到所有软件包:

  1. README.md:介绍包的文件
  2. CHANGELOG.md 记录每个版本中的更改
  3. LICENSE 包含软件包许可条款的文件

发布 packages

一旦你实现了一个包,你可以在Pub上发布它 ,这样其他开发人员就可以轻松使用它

在发布之前,检查pubspec.yamlREADME.md以及CHANGELOG.md文件,以确保其内容的完整性和正确性。

然后, 运行 dry-run 命令以查看是否都准备OK了:

flutter packages pub publish --dry-run

最后, 运行发布命令:

flutter packages pub publish

Plugin 通信原理

实际上,Flutter的上层能力都是Engine提供的。Flutter正是通过Engine将各个Platform的差异化抹平。而我们今天要讲的Plugin,正是通过Engine提供的Platform Channel实现的通信。

通过上图,我们看到Flutter App是通过Plugin创建的Platform Channel调用的Native APIs。

Platform Channel:

  1. Flutter App (Client),通过MethodChannel类向Platform发送调用消息;
  2. Android Platform (Host),通过MethodChannel类接收调用消息;
  3. iOS Platform (Host),通过FlutterMethodChannel类接收调用消息。

PS:消息编解码器,是JSON格式的二进制序列化,所以调用方法的参数类型必须是可JSON序列化的。
PS:方法调用,也可以反向发送调用消息。

  1. 理解Platform Channel工作原理

三种Channel之间互相独立,各有用途,但它们在设计上却非常相近。每种Channel均有三个重要成员变量:

下表显示了如何在宿主上接收Dart值,反之亦然:

Dart Android iOS
null null nil (NSNull when nested)
bool java.lang.Boolean NSNumber numberWithBool:
int java.lang.Integer NSNumber numberWithInt:
int, if 32 bits not enough java.lang.Long NSNumber numberWithLong:
int, if 64 bits not enough java.math.BigInteger FlutterStandardBigInteger
double java.lang.Double NSNumber numberWithDouble:
String j ava.lang.String NSString
Uint8List byte[] FlutterStandardTypedData typedDataWithBytes:
Int32List int[] FlutterStandardTypedData typedDataWithInt32:
Int64List long[] FlutterStandardTypedData typedDataWithInt64:
Float64List double[] FlutterStandardTypedData typedDataWithFloat64:
List java.util.ArrayList NSArray
Map java.util.HashMap NSDictionary
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