前端开发规范
友云音前端开发规范
- 规范目的
为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档。 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发。 本文档如有不对戒者不合适的地方请及时提出,经讨论决定后方可更改。 - 基本准则
符合web标准,语义化html, 结构、表现、行为分离, 兼容性优良。 页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度。基本的代码编写规范使用ESLint Standard标准进行规范。其余条目按照友云音专有规范进行编写。 - 命名规范
3.1 HTML文件命名
英文命名,后缀为“.html”。同时将对应UE设计稿放于同目录中,方便测试人员使用。
3.2 CSS文件命名
英文命名,后缀为”.css”。
共用: base.css
首页: home.css
框架样式:layoout.css
其它页面依实际模块需求命名。
3.3 Javascript文件命名
英文命名。
共用:app.js
其他依实际模块需求命名 - HTML规范
4.1 语法 - 所有缩进使用tab进行缩进,不允许存在空格。
- 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。
- 所有编码均遵循xhtml标准,所有标签必须闭合,包括br (<br />) 、hr(<hr />)等。
- 充分利用无兼容性问题的html 自身标签,比如span 、em 、strong、optgroup、label 等等。
- 语义化html, 如 标题根据重要性用h*(同一页面只能有一个h1), 段落标记用p, 列表用ul。
- 在页面中尽量避免使用style 属性,即style=”…”。
- 给区块代码及重要功能(比如循环)加上注释,方便后台添加功能 。
- 特殊符号使用:尽可能使用代码替代,比如 <( < )、>( > )、空格( )、»( » ) 等等。
4.2 doctype - 使用 HTML5 的 doctype 来启用标准模式,建议使用大写的 DOCTYPE。
4.3 meta标签 - meta 标签http-equiv属性的顺序:
Content-Type -> Content-Language -> ROBOTS -> keywords -> descrition
4.4 字符编码 - 编码统一为:<metahttp-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8” />。
4.5 IE兼容模式 - 启用 IE Edge 模式:<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
4.6 引入CSS JS - 根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值。
<link rel="stylesheet" href="code-guide.css">
<style>
/* ... */
</style>
<script src="code-guide.js"></script>
- 引入JS 库文件,文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版,比如jquery-1.4.1.min.js;引入插件,文件名格式为库名称+插件名称,比如jQuery.cookie.js。
3.不在页面内部通过内联方式添加CSS。即禁止使用style标签添加CSS。
4.7 属性顺序 - HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。
class
id, name
data-*
src, for, type, href
title, alt
aria-*, role
<a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">
Example link
</a>
<input class="form-control" type="text">
<img src="..." alt="...">
4.8 注释
- CSS规范
5.1 语法 - 十六进制值应该全部小写,尽量使用全写形式的十六进制值。例如,#ffffff。
- 避免为0值指定单位。例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。
- 大的框架统一采用“wrapper”、“header”、“footer”、“content”、“ sidebar” 。避免使用中文拼音。
- 规避class与id命名。
- 使用table标签时(尽量避免使用table标签),不要用width、height、cellspacing、cellpadding等table属性直接定义表现。
- 减少使用影响性能的属性,比如position:absolute || float
- 省略“0”值后面的单位。不要在0值后面使用单位,除非有值。
5.2 注释 - 必须为大区块样式添加注释,小区块适量注释。对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
/* Bad example /
/ Modal header */
.modal-header {
...
}
/* Good example /
/ Wrapping element for .modal-title and .modal-close */
.modal-header {
...
}
5.3 命名
1.命名风格使用bootstrap前缀式类名。如.btn .btn-success .panel-base。
2.基于最近的父class或基本(base)class作为新class的前缀。如.btn-base-subbtn。
/* Bad example */
.t { ... }
.red { ... }
.header { ... }
/* Good example */
.tweet { ... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }
5.4 属性顺序声明
1.相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
Positioning
Box model
Typographic
Visual
- .declaration-order {
- /* Positioning */
- position: absolute;
- top: 0;
- right: 0;
- bottom: 0;
- left: 0;
- z-index: 100;
- /* Box-model */
- display: block;
- float: right;
- width: 100px;
- height: 100px;
- /* Typography */
- font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
- line-height: 1.5;
- color: #333;
- text-align: center;
- /* Visual */
- background-color: #f5f5f5;
- border: 1px solid #e5e5e5;
- border-radius: 3px;
- /* Misc */
- opacity: 1;
- }
5.5 属性简写
-
避免过度任意的简写。如.btn代表button,但是.s不能代表任何含义。
5.6 SASS相关
1.公共模块使用@include来调用具有相同名称的mixin模块。 -
JS规范
6.1 语法 -
每行代码结束必须有分号。
-
当需要缓存this时必须推荐使用self变量进行缓存。
6.2 注释 -
单行注释使用C++风格: // 这儿是单行注释
-
多行注释使用C风格 /* 这儿有多行注释 */
6.3 变量 -
变量命名:驼峰式命名,原生JavaScript变量要求是纯英文字母,首字母须小写。
-
jQuery变量要求首字符为“_”。
-
要求变量集中声明,避免全局变量。
-
私有属性、变量和方法以下划线开头。var _privateProperty。
-
常量, 使用全部字母大写,单词间下划线()分隔的命名方式,通常用于ajax请求url,和一些不会改变的数据var PLACE_TYPE = 'hotel'。
-
总是使用 var(如果用ES6 则let ) 来声明变量。
6.4 函数 -
函数命名:首字母小写驼峰式命名。
6.5 图表 -
各个页面引入图表时,先取内置的公共图表样式,然后根据页面需要扩展配置进行生成。
-
屏幕适配规范
适配主要满足两件事:
1.各种分辨率的PC端屏幕显示一致。
2.窗口进行缩放时显示一致。
友云音项目中目前涉及两类。 -
宽度适配
采用的方式为bootstrap网格适配。所有布局列出所有网格。比如
-
图表适配
后续图表通过调用统一方法,获取该图表grid内设置,然后根据不同分辨率进行适配显示。 -
测试规范
8.1 浏览器兼容
建议测试顺序:FireFox –> IE11 –> IE10 –> IE9 –> Chrome–> Opera,建议安装firebug及IE Tab Plus插件。
浏览器兼容优先顺序:IE11 –> IE10 –> IE9 –> FireFox –> Chrome –> Opera。
8.2 完成度测试
- 页面完成后需要UE配合进行当前页面的完成度测试,给出评估。
- 协议规范
统一采用网关访问协议。URL使用相对路径。 - 性能优化规范
10.1 JS层: - 尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法戒属性,比如eval( ) & innerText。
- 避免不必要的 DOM 操作
浏览器遍历 DOM 元素的代价是昂贵的。最简单优化 DOM 树查询的方案是,当一个元素出现多次时,将它保存在一个变量中,就避免多次查询 DOM 树了。
// Recommended
var myList = "";
var myListHTML = document.getElementById("myList").innerHTML;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
myList += "<span>" + i + "</span>";
}
myListHTML = myList;
// Not recommended
for (var i = 0; i < 100; i++) {
document.getElementById("myList").innerHTML += "<span>" + i + "</span>";
}
- 缓存数组长度
循环无疑是和 JavaScript 性能非常相关的一部分。通过存储数组的长度,可以有效避免每次循环重新计算。
注: 虽然现代浏览器引擎会自动优化这个过程,但是不要忘记还有旧的浏览器。
var arr = new Array(1000),
len, i;
// Recommended - size is calculated only 1 time and then stored
for (i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
}
// Not recommended - size needs to be recalculated 1000 times
for (i = 0; i < arr.length; i++) {
}
10.2 CSS层:
- 对于通用元素使用 class选择器 ,这样利于渲染性能的优化。
- 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
- 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
/* Bad example */
span { ... }
.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }
.avatar { ... }
/* Good example */
.avatar { ... }
.tweet-header .username { ... }
.tweet .avatar { ... }
10.3 HTML层
- 减少标签数量
/* Bad example */
<div class=”box”><div class=”welcome”>欢迎访问XXXX:<div class=” integration”>9527 </div></div></div>
/* Good example */
<div class=”box”>
<p>欢迎访问XXXXX网站<span>9527</span></p>
2.避免浏览器发生回流。
10.4 配置层
- 路由配置时,按需自定义路由模块,将路由表进行拆分,提高解析速度。
- 参考文献
- https://wenku.baidu.com/view/b613ecd476a20029bd642d9c.html 常见规范
- http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-css-codeguide-html.html BootstrapCSS规范
- http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-html-codeguide.html BootstrapHTML规范
- http://ued.lanrentuku.com/wd/css-guifan-qianduan.html
- https://www.w3cschool.cn/webdevelopment/ow89nozt.html
- http://alloyteam.github.io/CodeGuide/ 腾讯alloy前端规范
- https://github.com/styleguide github前端规范
- https://github.com/ecomfe/spec 百度前端规范
- 常用组件命名
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