Redis对象(二) - 对象实现
redis中的五种数据对象都使用了不同的底层编码方式、那相互之间是如何转化的呢 ?
字符串对象
字符串对象的编码可以是int
, raw
或者 embstr
若一个字符串对象保存的是整数值, 且这个整数值可以使用long类型
来表示、则 字符串对象会将整数值保存在ptr属性
(将 void * 转换成 long
), 将字符串的编码设置为 int
.
若一个字符串对象保存的是一个字符串值, 且长度> 32字节
, 那么该字符串对象会使用一个简单动态字符串 SDS
来保存、并将对象的编码设置为 raw
若字符串值的长度≤32字节
, 会使用embstr
来保存, 它和raw编码一样、都使用redisObject
结构和sdshdr
结构来表示字符串对象, 但raw编码
会调用两次内存分配来分表创建redisObject
结构和sdshdr
结构, 而embstr
编码则调用一次内存分配分配一块连续的空间, 依次包含redisObject
和 embstr
结构
embstr编码的字符串对象在执行命令时、产生的效果与raw编码一致, 但获得的好处是:
- emstr编码将创建对象时需要的内存分配次数从raw编码的两次降为1次
- 释放时、也只需要调用一次内存释放函数, raw编码需要两次
- embstr编码的字符串对象保存在连续空间, 比raw编码更好的利用缓存带来的优势
编码转换
int编码的字符串对象和embstr编码的字符串对象在满足条件的情况下, 会被转换为raw编码的字符串对象, 对于int编码的字符串对象来说、若向对象执行了一些明朗、使对象保存的不再是整数值、编码会从 int -> raw
eg. 通过append命令、向整数值的字符串对象追加一个字符串值, 因为追加操作指南对字符串值执行、所以会转为raw类型编码
因为redis没有为embstr编码的字符串对象编写修改程序(只有int和raw编码的字符串对象才有), 所以embstr编码的对象实际上是只读的, 当执行任何修改时、程序会先将对象的编码从embstr转化成raw, 再执行修改, 所以: embstr编码的对象在执行修改后、总会变成raw编码
字符串命令的实现
字符串命令的实现.png列表对象
列表对象的编码可以是ziplist
或者linkedlist
ziplist
编码的列表对象使用压缩列表作为底层实现, 每个压缩列表节点保存了一个列表元素, eg. 执行rpush命令
redis> rpush numbers 1 "three" 5
3
若使用的是ziplist
编码、则值对象如下所示:
另外, linkedlist
编码的列表对象使用双端链表作为底层实现, 每个双端链表节点保存一个字符串对象, 而每个字符串对象都保存了一个列表元素, eg. 上边numbers使用linkedlist编码如下:
linkedlist编码的列表对象在底层的双端链表结构中包含了多个字符串对象
注意:
为了简化字符串对象的表示, 使用了 StringObject
来标记, 完整表示如下:
编码转换
列表对象满足下边两个条件时、使用ziplist编码
- 列表对象保存的所有字符串元素的长度都
<64字节
- 列表对象保存的元素数量
小于512个
否则: 使用linkedlist编码
注意:
上限值可配置, list-max-ziplist-value
和 list-max-ziplist-entries
选项.
列表命令的实现
列表键的值为列表对象, 用于键操作的所有命令都是针对列表对象来构建的, 下边是部分实现
列表命令实现.png
hash对象
hash对象的编码可以是ziplist
或者hashtable
ziplist
编码的hash对象使用压缩列表作为底层实现, 当有新的键值对要加入到hash对象时, 程序会先将保存了键的压缩列表节点推入表尾, 然后将保存了值的压缩列表节点推入到压缩列表表尾, 所以:
- 保存了统一键值对的两个节点总是紧挨在一起, 保存键的节点在前、保存值的节点在后
- 先添加到hash对象中的键值对会被放在压缩列表的表头方向, 后添加到hash对象中的键值对被放到表尾方向
eg. 执行hset命令
redis> hset profile name "test"
(integer) 1
redis> hset profile age 25
(integer) 1
redis> hset profile career "programmer"
(integer) 1
若profile使用的是ziplist编码
, 值对象如下所示:
另一方面: hashtable编码的hash对象使用字典作为底层实现, hash对象中的每个键值对都使用一个字典键值对保存,
- 字典的每个键是一个字符串对象、保存了键值对中的键
-
字典的每个值都是字符串对象、保存了键值对的值
hash编码的profile对象.png
编码转换
当hash对象可以同时满足下边条件时、使用ziplist编码
:
- hash对象保存的所有键值对的键和值的长度都
<64字节
- hash对象保存的键值对的数量
<512个
注意:
上限值可以使用hash-max-ziplist-value
和 hash-max-ziplist-entries
选项配置
键和值的长度不满足、都会引起编码的转换.
hash命令的实现
因为hash键的值作为hash对象, 用于hash键的所有命令都是针对hash对象来构建的, 部分实现如下:
部分hash命令的实现.png
集合对象
集合对象的编码可以是intset
或者 hashtable
intset
编码的集合对象使用整数集合作为底层实现, 集合对象包含的所有元素都被保存在整数集合里. eg.
redis> SADD numbers 1 3 5
(integer) 3
另一方面, hashtable编码的集合对象使用字典作为底层实现, 字典的每个键都是一个字符串对象、每个字符串对象包含了一个集合元素, 而字典的值全部被设置为 NULL
eg. 以下代码将创建一个如图示的hashtable编码集合对象
redis> sadd fruits "apple" "banana" "cherry"
(integer) 3
intset编码的集合对象.png
hashtable编码的集合对象.png
编码的转换
当集合对象满足下边两个条件时、使用intset编码
:
- 集合对象保存的所有元素都是整数值
- 集合对象保存的元素数量不超过
512个
注意:
第二个条件上限值可修改, set-max-intset-entries
选项, 当intset编码的集合对象任意条件不满足时、会执行对象的编码转换操作, 原本保存在整数集合中的所有元素会被转移并保存到字典里, 编码从intset
-> hashtable
, eg.
redis> eval "for i=1, 512 do redis.call('sadd', keys[1], i) end" 1 integers
(nil)
redis> scard integers
(integer) 512
redis> object encoding integers
"intset"
redis> sadd integers 10086 // 再添加一个元素
(integer) 1
redis> scard integers
(integer) 513
redis> object encoding integers
"hashtable"
集合命令的实现
集合命令的实现.png有序集合对象
有序集合的编码可以是ziplist
或者 skiplist
ziplist
编码的压缩列表对象使用压缩列表作为底层实现, 每个集合元素使用两个紧挨着的压缩列表节点保存, 第一个节点保存元素的成员, 第二个元素保存元素的分值
压缩列表内的集合元素按照分值从小到大排序, 分值较小的元素放在靠近表头的方向.
eg. 执行 zadd
命令、服务器将创建一个有序集合对象作为price键的值
redis> zadd price 8.5 apple 5.0 banana 6.0 cherry
(integer) 3
若压缩列表的值对象使用的是ziplist编码, 则结构如下:
ziplist编码的有序集合对象.png
skiplist
编码的有序集合对象使用zset结构作为底层实现, 一个zset结构同时包含一个字典和一个跳表:
typedef struct zset {
zskiplist *zsl;
dict *dict;
} zset;
zset元素在zskiplist中按分值排序.png
zset
结构中的zsl跳表
按照分值从小到大保存了所有集合元素, 每个跳表节点都保存了一个集合元素, 跳表节点的 object属性
保存了元素的成员, 跳表节点的score属性
保存了元素的分值, 通过跳表可以对有序集合进行范围型操作, eg. zrank
, zrange
等就是基于跳表实现的
此外, zset 结构中的dict字典为有序集合创建了一个从成员到分值的映射, 字典中的每个键值对都保存了一个集合元素: 字典的键保存了元素的成员, 字典的值保存了元素的分值, 通过字典, 程序可以使用 O(1) 复杂度查找给的成员的分支, zscore
命令就是根据这一特性实现的
有序集合每个元素的成员都是一个字符串对象, 而每个元素的分值都是一个double类型的浮点数, 注意: 虽然zset结构同时使用跳表和字典来保存有序集合元素, 但两者会通过指针共享相同元素的成员和分值, 所以不会产生重复的成员或者分值、也不存在额外的内存浪费
思考:
为什么有序集合需要同时使用跳跃表和字典来实现 ?
理论上, 有序集合可以单独使用字典或者跳表其中一种结构实现, 但无论使用字典还是跳表、都有各自的缺陷.
eg. 若只使用字典实现, 以O(1)时间复杂度查找成员分值的特性会被保留、但因为字典以无序的方式来保存集合元素, 在执行`zrank`, `zrange` 时、需要对所有元素排序, 至少需要 O(Nlog N)的时间复杂度、及 O(n)的空间复杂度(创建一个数组保存排序后的元素).
若只是有跳表实现, 跳表执行范围查询的操作优点会被保留, 但因为没有字典, 根据成员查找分值的复杂度会从 O(1) 上升到 O(log N), 所以 redis选择了同时使用两种数据结构完成.
若price键创建的有序集合对象使用的是skiplist编码、结构如下:
skiplsit实现的有序集合对象.png 有序集合元素同时保存在dict和skiplist中.png
**注意: **
为展示方便、上图在字典和跳表中重复展示了各个元素的成员和分值、但在实际中、字典和跳跃表会共享元素的成员和分值、不会造成任何内存浪费
编码的转化
有序集合对象同时满足下边条件时、使用ziplist编码
- 有序集合保存的元素数量
<128个
- 有序集合保存的所有元素成员长度
<64字节
注意
条件上限值可配置, zset-max-ziplist-entries
和 zset-max-ziplist-value
选项.
有序集合的命令实现
有序集合键的值为hash对象、用于有序集合键的所有命令都是针对hash键来构建的, 下边是部分实现:
image-有序集合的实现.png