ios初级篇iOS内存管理

NSInputStream 和 NSOutputStream

2016-11-27  本文已影响372人  真巧了_嘿

对于 NSInputStream 和 NSOutputStream 一直没怎么搞清楚,今天抽一些时间在此记录一下!

NSInputStream 与 NSOutputStream 都继承于 NSStream, NSStream 是一个抽象的基类, 规定了Stream共有的一些行为…

什么是Stream

Stream翻译成为流,它是对我们读写文件的一个抽象。 你可以这样想象,当你读文件和写文件的时候,文件的内容就像水流一样哗哗的 像你流过来或者流给别人,这样岂不是很爽。 而Stream就帮我们做了这样的事情, 实际上,它是把文件的内容,一小段一小段的读出或 写入,来到达这样的效果

NSStream

NSStream 是Cocoa平台下对流这个概念的实现类, NSInputStream 和 NSOutputStream 则是它的两个子类,分别对应了读文件和 写文件。

NSInputStream

NSInputStream 对应的是读文件,所以要记住它是要将文件的内容读到内存(你声明的一段buffer)里, 下面一段是测试代码

- (void)doTestInputStream {

NSString *path = @"/Users/usr/Desktop/stream.txt";

NSInputStream *readStream = [[NSInputStream alloc]initWithFileAtPath:path];

[readStream setDelegate:self];

[readStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

[readStream open]; //调用open开始读文件

}

- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {

switch (eventCode) {

case NSStreamEventHasBytesAvailable:{

uint8_t buf[1024];

NSInputStream *reads = (NSInputStream *)aStream;

NSInteger blength = [reads read:buf maxLength:sizeof(buf)]; //把流的数据放入buffer

NSData *data = [NSData dataWithBytes:(void *)buf length:blength];

NSString *string = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSLog(@"%@",string);

}

break;

//错误和无事件处理

case NSStreamEventErrorOccurred:{

}

break;

case NSStreamEventNone:

break;

//打开完成

case NSStreamEventOpenCompleted: {

NSLog(@"NSStreamEventOpenCompleted");

}

break;

default:

break;

}

}

@end

NSOutputStream

NSOutputStream 对应的是写文件,它是要将已存在的内存(buffer)里的数据写入文件, 下面同样一段是测试代码

- (NSData *)dataWillWrite {

static  NSData *data = nil;

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/Users/usr/Desktop/stream.txt"];

});

return data;

}

- (void)doTestOutputStream {

NSString *path = @"/Users/usr/Desktop/stream-write.txt";

NSOutputStream *writeStream = [[NSOutputStream alloc] initToFileAtPath:path append:YES];

[writeStream setDelegate:self];

[writeStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

[writeStream open];

}

- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {

switch (eventCode) {

case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {

NSInteger bufSize = 5;

uint8_t buf[bufSize];

if (self.location + bufSize > [self dataWillWrite].length) {

[[self dataWillWrite] getBytes:buf

range:NSMakeRange(self.location, self.location + bufSize - [self dataWillWrite].length)];

}

else {

[[self dataWillWrite] getBytes:buf range:NSMakeRange(self.location, bufSize)];

}

NSOutputStream *writeStream = (NSOutputStream *)aStream;

[writeStream write:buf maxLength:sizeof(buf)]; //把buffer里的数据,写入文件

self.location += bufSize;

if (self.location >= [[self dataWillWrite] length] ) { //写完后关闭流

[aStream close];

}

}

break;

case NSStreamEventEndEncountered: {

[aStream close];

}

break;

//错误和无事件处理

case NSStreamEventErrorOccurred:{

}

break;

case NSStreamEventNone:

break;

//打开完成

case NSStreamEventOpenCompleted: {

NSLog(@"NSStreamEventOpenCompleted");

}

break;

default:

break;

}

}

用途

NSInputStream 和 NSOutputStream 常用与网络传输中,比如要将一个很大的文件传送给服务器,那么NSInputStream这时候是 很好的选择, 我们可以查看到 NSURLRequest 有一个属性叫HTTPBodyStream, 这时只要设置好一个NSInputStream的实例就可以 了,最大的好处就是可以节省我们很多的内存。或者是从服务器下载一个大文件数据,往往会造成内存暴涨,此时用NSOutputStream对文件进行操作就能解决此问题.(也可以用NSFileHandle)

另外要说明的是,NSInputStream 和 NSOutputStream其实是对 CoreFoundation 层对应的CFReadStreamRef 和 CFWriteStreamRef 的高层抽象。在使用CFNetwork时,常常会使用到CFReadStreamRef 与 CFWriteStreamRef。

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