iOS设计模式--简单工厂

2016-08-07  本文已影响0人  live111

几乎在每个用面向对象语言写的应用程序里都能看到工厂方法。工厂方法模式是抽象工厂模式的组成部分。各种具体工厂重载其抽象工厂父类中定义的工厂方法,并用这个重载的工厂方法创建自己的产品(对象)。

对象工厂与生产有形产品的真实工厂类似,例如,制鞋厂生产鞋,手机工厂生产手机。比方说,你让工厂给你生产些产品,你给它们发送一个“生产产品”的消息。制鞋厂和手机工厂都按照相同的“生产产品”的协议,启动其生产线。过程结束后,每个厂家都返回所生产的特定类型的产品。我们把“生产”这个有魔力的词称作工厂方法,因为它是命令生产者(工厂)得到想要的产品的方法。

生产者自身不必是抽象工厂,它可以是任何类。要点在于不是直接创建对象,而是使用类或对象的工厂方法创建具体产品,并以抽象类型返回。这样做好在哪里?我们将在下面详细讨论。

1.何为工厂方法模式

工厂方法也称为虚构造器(virtual constructor)。它适用于这种情况:一个类无法预期需要生成哪个类的对象,想让其子类来指定所生成的对象。

工厂方法模式的静态类结构如图所示

抽象的Product(产品)定义了工厂方法创建的对象的接口。ConcreteProduct实现了Product接口。Creator定义了返回Product对象的工厂方法。它也可以为工厂方法定义一个默认实现,返回默认ConcreteProduct对象。Creator的其他操作可以调用此工厂方法创建Product对象。ConcreateCreator是Creator的子类。它重载了工厂方法,以返回ConcreateProduct的实例。

工厂方法模式:定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类。

2.何时使用工厂方法

在以下情形,你自然会想到使用工厂方法模式:

编译时无法准确预期要创建的对象的类;

类想让其子类决定在运行时创建什么;

类有若干辅助类为其子类,而你想将返回哪个子类这一消息局部化。

使用这一模式的最低限度是,工厂方法能给予类在变更返回哪一个对象这一点上更多的灵活性。使用这一结构的一个常见例子是Cocoa Touch框架(或一般的Cocoa)中的NSNumber。尽管可以使用常见的alloc init两步法创建NSNumber实例,但这没什么用,除非使用预先定义的类工厂方法来创建有意义的实例。例如,[NSNumbeer numberWithBool:YES]消息会得到NSNumber的子类NSCFBoolean的一个实例,这个实例包含传给类工厂方法的布尔值。工厂方法模式对框架设计者特别有用。

3.为何这是创建对象的安全方法

与直接创建新的具体对象对比,使用工厂方法创建对象可算作一种最佳做法。工厂方法模式让客户程序可以要求由工厂方法创建的对象拥有一组共同的行为。所以往类层次结构中引入新的具体产品并不需要修改客户端代码,因为返回的任何具体对象的接口都跟客户端一直在用的从前的接口相同。

代码演示:

以下demo演示一个简单工厂方法,通过一个工厂方法类创建不同的手机设备(苹果手机,安卓手机,洛基亚手机)

定义一个协议类,协议类的主要作用是筛选对象和规范接口


协议类:

《PhoneProtocol》


基本设备类:

《BaseDevice》

BaseDevice.h:

BaseDevice.m:

具体的设备类(苹果手机,安卓手机,洛基亚手机),继承于BaseDevice,并会实现PhoneProtocol协议

苹果手机类《iPhoneDevice》:

iPhoneDevice.h:

注意,苹果手机除了实现协议的方法外,还有一个自己的方法,这样可以差异化创建产品

iPhoneDevice.m:

安卓手机类《AndroidDevice》:

注意,跟苹果手机类一样,安卓手机类也会有自己的一个方法,创建专属于安卓手机的功能

AndroidDevice.h:

AndroidDevice.m:

洛基亚手机类《NokiaDevice》:

NokiaDevice.h:

NokiaDevice.m:

下面就是创建所有产品的工厂类《DeviceFactory》:

DeviceFactory.h:

DeviceFactory.m:

使用工厂方法创建具体的产品:

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