读《游戏改变世界》有感
2023-01-09 本文已影响0人
轮回道人
玩的对立面不是工作,而是抑郁和无聊。
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工作和玩并不是相互对立的,可以解决抑郁和无聊,玩也可以与工作相统一。
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深谙人性的公司把工作流程设计成游戏的环节,工作就像打怪升级,
这也让年轻员工充满动力,需要克服巨大的困难时,就像游戏玩家一样,
踌躇满志地去打怪,与整个团队配合行动,工作就成了充满幸福感的事。
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多一点游戏化思维,多一点幽默的心态,多一点生活技巧,
会让工作和生活不再沉闷,员工在玩中思考,不断提升自己,并完成工作挑战。