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完美收官之作——评电视剧《仙剑奇侠传3》

2017-01-09  本文已影响137人  巴图鲁

这个世界总是在不断的更新和变化,但是总有一些东西是不变的,他们不随着时间而被人们所遗忘。这些东西我们把他们称为回忆,而电视剧就是这些回忆中的一种。本来这些回忆都埋在人们的内心深处,但是总是会被一些意外的事件给激发出来。就像今年上映的《仙剑云之凡》就把人们对于《仙剑》电视剧系列的美好回忆给激发了出来。(因为拍的太差,导致人们开始怀念原来的两部。)尤其是《仙剑奇侠传Ⅲ》可以算是这个阶段观众心目中相对比较成熟的作品了。

《仙剑奇侠传Ⅲ》(为啥没拍Ⅱ直接拍了Ⅲ我其实也是不知道。)这部作品能够家喻户晓,其实一定程度上是借助了第一部电视剧的良好口碑。但是这部电视剧在各个方面却有自己独特的特点,从而在整体上形成了属于自己的独特魅力。众所周知,《仙剑Ⅰ》的成功,是因为成功的把同名游戏的游戏语言改编成为了影视语言。但是,在这部电视剧当中主要还是偏向影视化的,对于原作游戏的还原度也并不高。在加上这部电视剧制作时间较早,在剧情制作水平等方面难免存在一些漏洞,所以《仙剑Ⅰ》这部电视剧也只能算是在这个领域的初步尝试罢了。

然而,到了拍摄《仙剑Ⅲ》的时候,在各个方面都有了比较成熟的技术,所以在总体上呈现的效果比较好。首先,在剧情的走向上《仙剑Ⅲ》与《仙剑Ⅰ》就有了明显的区别。《仙剑Ⅰ》在整体上对游戏性的还原程度较低,这与这部电视剧的实验性质密切相关。(全部还原了,市场不接受,投资方就要赔钱。有鉴于此,导演和编剧就在忠于游戏的前提下,创作了一个市场能够接受的仙侠故事。)

但是到了拍摄《仙剑Ⅲ》的时候。投资方和制作公司,对于市场和观众的喜好已经有了一定的掌握。所以在这一部电视剧里,对于游戏的模式和剧情多有还原。(当然了,这个游戏是多主线结局,作为电视剧当然不能完全照搬游戏。)总的来说,这部电视剧的剧情可以概括为两个方面:做任务和打怪兽。而在这两条主线之间,则穿插了主角的身份线,各种人物和他们之间的感情线,以及这部电视剧与《仙剑Ⅰ》的联系。可以说,虽然这部电视剧所要表现的东西有很多,但是全剧的叙事分头并进,表述的尽然有序,在总体上演绎了一出荡气回肠的仙侠故事。

其次,这部电视剧的制作水平在第一部的基础上也有所提高。《仙剑Ⅰ》这部电视剧估计是受整体制作水平的影响,导致这部剧中的一些人物设计和布景,有一些舞台剧的倾向。不过那时的观众没有计较这些细枝末节的东西,所以很少有人提出异议。但是这些瑕疵到了《仙剑Ⅲ》这部剧里就已经几乎没有了。在这部剧里,无论是在人物的造型还是环境的选取,又或者是特技的制作上都几乎是追求精致优美。因此,在制作水平上,本剧也取得了长远的进步。

所以,无论从什么方面来看,本剧在《仙剑奇侠传》电视剧系列中无疑算是一部优秀之作了。其实从《仙剑Ⅰ》、《仙剑Ⅲ》这两部剧广受欢迎中我们可以总结出一个道理。那就是一部好的电视剧=好题材+家好剧本+认真诠释角色的演员+后期制作+一定的投资和后期推广。如果做到了这些,就一定会受到观众认可。

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