JavaScript笔记之二:基本类型(上)
前言
基于JavaScript高程设计红皮书总结,方便日后翻阅巩固。
基于ECMAScript5,可能掺杂部分ES6内容。
JavaScript中基本类型(基于ES5)
前端看JS,JS看基础。只有基础打牢了,才能应对层出不穷的框架。好了,废话少说,GO。
ES5规定,JavaScript中有5种基本类型,分别是Undefined,Null,Boolean,Number,String。
ps:ES6新增了Symbol基本类型,有兴趣可自行搜索学习。
Undefined
Undefined基础类型,只有一个值undefined,字面意思“未定义”。
当我们定义一个变量而未赋值时,那么该变量的类型就是undefined。
var message;
console.log(typeof message); //undefined
有意思的是,当我们检测一个不存在的变量时,仍返回undefined。
//var age; 注释掉
console.log(typeof age); //undefined
但这两者完全不同,你可以直接打印看结果
var message;
//var age;
console.log(message);
console.log(age);
结果第一行打印出undefined,第二行报错。
当然,我们在使用时没必要显式地声明undefined类型。
Null
Null类型,只有一个值,null。这里同样很有意思,我们用typeof 操作符检测null
var message = null;
console.log(typeof null); //object
typeof 操作符居然检测null为object类型?很困惑有木有?我前后看了几本书,有的说因为null是空指针,有的说object的原型指向null,然而真正的原因是设计出错了,但是已经改不过来了。所以也没必要太纠结,如果你想检测null类型,可以这样:
if(ele === null){
//your code
}
这里说明一点,undefined衍生自null,因此下面的代码返回true:
console.log(undefined == null); //true
因为==
相等操作符会转换类型,所以这里强烈推荐使用===
全等操作符。
null类型常用的场景主要包括:
- 变量将来准备保存对象用,显式地定义为null
- 手工解除变量/对象属性的引用,优化内存管理
Boolean
布尔类型,2个值分别是true和false.这里需要注意的是,true不一定就是1,false也不一定就是0.
可以显式地为变量声明布尔值。
var isStudent = true;
var isMan = false;
在JS中,几乎所有的类型的值都可以转换成布尔值,既存在显示转换,也存在隐式转换。
这里我们需要记住以下类型的值会被转换成false
undefined,null,""(空字符串),0,NaN
除此以外其他的值都会转换成true.
ps:所有对象都会被转换成true。
var obj = {};
console.log(Boolean(obj)); //true
显式转换
- Boolean()转型函数
JS提供了转型函数Boolean(),用来将值转换成Boolean值。
var message = 123;
console.log(Boolean(message)); //true
- !逻辑非操作符
!操作符会模拟Boolean()函数的操作,对值进行布尔值取反,!! 则返回值的真正布尔值,作用等同于Boolean(),更常用一些。
var message = "string";
console.log(!message); //false
console.log(!!message); //true
隐式转换
我们最常见的if..else
判断语句就存在隐式转换。考虑下面的代码
var message = "hello world";
if(message){
console.log("message is exist");
}
else{
console.log("message isn't exist");
}
if后面的括号内即隐式转换,当message转换成Boolean值为true时,执行后面的语句,否则执行else后的语句。
Number类型和String类型我们会分两节总结,先到这(O(∩_∩)O~)。