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从纪念碑谷 Monument Valley 登陆 Android

2014-05-22  本文已影响1295人  L_JK

iOS 和Android 上的「独占」是什么而不是什么


先说说纪念碑谷登陆 Android

比登陆 iOS 晚一个月,晚吗?

无论如何,L_JK 同学相信所有和 L_JK 同学一样听说过或者玩过纪念碑谷的 Android 玩家,在看到以上的画面时是多么难掩心中的喜悦。

Google Play Store 上反映良好

以下是登陆后四天,美版 Google Play Store 上的评价截图。据说还可能支持 Art 模式,值得点赞。美区售价 3.99 美元。

更详细的游戏体验可移步文艺地追寻:纪念碑谷 Monument Valley


为什么纪念碑谷登陆 Android 值得一说

最近不是有挺多原来 iOS 上独占的游戏陆续登陆 Android 吗?这个登陆有必要浪费口水吗?

有必要。因为纪念碑谷是一个特别的游戏。

纪念碑谷的盈利模式与主流游戏不同:

结果是,纪念碑谷发布之日便大获成功。开发商甚至不需要花钱做推广,App Store 就给了它「首页+编辑精选」这么个价值起码 10 万美元的位置,而其它大大小小的 App 资讯网站更是络绎不绝地推送纪念碑谷相关的资讯和评测文。有口皆碑,最好的广告就是没有广告,纪念碑谷做到了。

盗版、破解成风,Android 的大环境对于开发者而言是不利的,版权都保护不了何谈盈利,纪念碑谷此举登陆 Android,想必已经考虑到会牺牲利益因素,因此与部落战争等通过增值收费盈利的游戏登陆 Android 平台相比,愈显壮烈。(服务器的资料是无法被轻易破解修改的,部落战争不存在盈利减少的问题。顺带一提,部落战争可是长期占据 Google Play Store 创收最高的位置的哦~)


一些个人看法

私以为,一些手游厂商偏爱 iOS 平台,甚至为 iOS 所独占而不愿登陆 Android 平台的原因,与技术无关,利害之处在于版权,在于利益。

真正与利益无关的独占很少,而且更多的应该是由 Android 独占,因为 Android 比 iOS 开放,一些启动器、系统管理程序理所当然只能在 Andorid 上找到了。由此闻来,iOS 上的独占应用铜臭味更刺鼻。

不过这也无可批判,开发商者,商人也,商人的本性便是逐利,不仅开发商逐利,平台本身也逐利

《华尔街日报》撰文称,苹果和谷歌都正在试图拉拢游戏开发者站在自己一方,为 iOS 和 Android 提供独占游戏作品。作为交换,苹果和安卓将在各自的应用市场显著位置为开发者作品开辟免费广告。

拥有更多独占游戏的平台意味着对用户更有吸引力,意味着更多用户愿意为平台上的服务消费,更多用户会选择购买搭载该平台的手机。

利益驱动,开发商与平台乐此不疲地跳起名为「独占」的华尔兹,而舞台上步伐跟不上节奏的,往往是 Andorid ,毕竟 Android 本身的开放性注定了它不能有效的保护在它上面的应用版权,而这也是开发商不乐意的。舞台谢幕,最终受伤的,却是台下 Android 席的观众。

也因此,L_JK 同学在看到这么一款有良心、有诚意,画面精美、玩法创新,浑身高贵气息的 iOS 付费游戏短时间内登陆 Android 平台时,颇为感动,因为这意味着她将被破解,被冠以「XX玩」、「XX市场」的Logo 出现在未付费玩家的手机里,头上光环,消褪一半。

无论如何,感谢开发商 Ustwo 放弃为 iOS 所独占,把盈利放在第二位,把用户体验放在第一位。感谢照顾 Android 玩家。


所以我希望

——原文投稿并首发于少数派

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