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iOS音频开发-AVAudioRecoder录音、AVAudio

2016-10-16  本文已影响1060人  小小土豆dev

AVAudioRecoder、AVAudioPlayer属于AVFoundation框架,使用时需要先导入AVFoundation框架头文件。

AVFoundation

是苹果的现代媒体框架,它包含了一些不同用途的 API 和不同层级的抽象。其中有一些是Objective-C 对于底层 C 语言接口的封装。除了少数的例外情况,AVFoundation 可以同时在 iOS 和 mac OS  中使用。

AVAudioRecorder

录音机,提供了在应用程序中的音频记录能力。作为与 AVAudioPlayer 相对应的 API,AVAudioRecorder 是将音频录制为文件的最简单的方法。除了用一个音量计接受音量的峰值和平均值以外,这个 API 简单粗暴,如果你的使用场景很简单的话,这可能恰恰就是你想要的方法。

AVAudioPlayer

这个高层级的 API 为你提供一个简单的接口,用来播放本地或者内存中的音频。这是一个无界面的音频播放器 (也就是说没有提供 UI 元素),使用起来也很直接简单。它不适用于网络音频流或者低延迟的实时音频播放。如果这些问题都不需要担心,那么 AVAudioPlayer 可能就是正确的选择。音频播放器的 API 也为我们带来了一些额外的功能,比如循环播放、获取音频的音量强度等等。

本文中Demo下载及截图:

录音截图 播放录音截图

一:AVAudioRecorder录音使用介绍:

1、导入AVFoundation框架

#import<AVFoundation/AVFoundation.h>

2、获取沙盒路径

- (NSString*)filePath {

NSString*path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];

NSString*filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"voice.caf"];

returnfilePath;

}

3、录音会话设置(小编试了一下,如果不设置录音会话,播放录音的声音会很小)

NSError*errorSession =nil;

AVAudioSession* audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];//得到AVAudioSession单例对象

[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error: &errorSession];//设置类别,表示该应用同时支持播放和录音

[audioSession setActive:YES error: &errorSession];//启动音频会话管理,此时会阻断后台音乐的播放.

//设置成扬声器播放

UInt32doChangeDefault =1;

AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker, sizeof(doChangeDefault), &doChangeDefault);

4、创建录音配置信息的字典

NSDictionary*setting =@{

AVFormatIDKey:@(kAudioFormatAppleIMA4),//音频格式

AVSampleRateKey:@44100.0f,//录音采样率(Hz)如:AVSampleRateKey==8000/44100/96000(影响音频的质量)

AVNumberOfChannelsKey:@1,//音频通道数1或2

AVEncoderBitDepthHintKey:@16,//线性音频的位深度8、16、24、32

AVEncoderAudioQualityKey:@(AVAudioQualityHigh)//录音的质量

};

5、创建存放录音文件的地址(音频流写入文件的本地文件URL)

NSURL*url = [NSURL URLWithString:[self filePath]];

6、初始化AVAudioRecorder对象

NSError*error;

self.audioRecorder= [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:setting error:&error];

if(self.audioRecorder) {

   self.audioRecorder.delegate=self;

   self.audioRecorder.meteringEnabled=YES;

   //设置录音时长,超过这个时间后,会暂停单位是秒

   [self.audioRecorder recordForDuration:30];

   //创建一个音频文件,并准备系统进行录制

   [self.audioRecorder prepareToRecord];

} else {

   NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);

}

7、开始录音

[self.audioRecorder record];//开始录音(或者暂停后,继续录音)

[self.audioRecorder pause];//暂停录音

[self.audioRecorder stop];//停止录制并关闭音频文件

8、常用 AVAudioRecorderDelegate

- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder*)recorder successfully:(BOOL)flag;


二:AVAudioPlayer播放录音文件:

1、初始化AVAudioPlayer对象

NSError*error;

self.player= [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURLfile URLWithPath:[self filePath]] error:&error];

//设置播放循环次数

[self.player setNumberOfLoops:0];

//音量,0-1之间

[self.player setVolume:1];

//分配播放所需的资源,并将其加入内部播放队列

[self.player setDelegate:self];

[self.player prepareToPlay];

2、播放录音

[self.player play];//播放录音

[self.player pause];//暂停播放录音

[self.player stop];//停止播放录音

3、常用AVAudioPlayerDelegate

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)player successfully:(BOOL)flag;

4、AVAudioPlayer播放本地音频文件的代码在Demo 中。

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