《文明5》‖游戏背后的史诗
沙盘,数据,战略游戏《文明5》
四大要素:
可视数据:文化值,欢乐度,科技值,金钱
隐性数据:生产力,粮食,人口,军队
重要标志:科技树,文明等级,贵重物品
《文明5》‖游戏背后的史诗
初次入坑的时候是大一下半年,闲来无趣,下了一个,然后……又一个,又一个……
至今已经是《文明:宇宙》的死粉了。
在之前准备许久的时间里我是想分享关于在地球上发生的一切的~
但最后想了想,还是非常想推荐新版的宇宙版文明,毕竟当脱离历史之后,由生产力主导像意识形态主导真的是不一样了!!
那么在这之前我想还是需要先说说在地面上发生过什么事~
《文明5》‖游戏背后的史诗首先,正个名,文明的全称是《席德.梅尔之文明》,由firaxis开发的,采用六脚格机制的知名战略游戏。
《文明5》‖游戏背后的史诗融合了各种文化元素,包含奇迹,伟人这种不常见元素,也有欢乐度,金钱,科技值这样普遍认知。
初次接触这类游戏的同学一定要遵循顾问的引导,不要怕麻烦,在不上手之前有一个老师不辞辛苦得帮你分析是很好的~
《文明5》‖游戏背后的史诗毕竟自己也不是很棒的策略师,但不得不说,是文明的死忠。(不要说人家是受虐狂,因为很多人在开菊时就已经不准备接受sm的邀请了。)
《文明5》‖游戏背后的史诗首先你要知道,在历史长河中,你是一位永远不会退位的领袖,所以文明与历史不同的一点是:政策的连贯性,你可以以国家领导人的样子代表国家意志,从无生有。
文明的起源于哪里很重要么?(一个组织的初期组合很重要么?)是的,很重要!
在开局前你有选择机会去选择你控制的文明主导文化,或者说是附加属性点。
《文明5》‖游戏背后的史诗开局给你一定的资源,或者说某些特定兵种,也会是特有科技。那么它决定了什么呢?
《文明5》‖游戏背后的史诗你的决策标尺,你所选择的模式决定了你做决策时的意识形态。如果你有欢乐度加成,那么你就可以减缓在欢乐度上的压力;如果你有了在军事上的加成,那么你就可以减少偏重。这块好比做水桶之前的搭建桶底……你的桶底是什么样的(面积),决定在之后板块搭建时的方式(体积)。
而之后有些随机性的东西——文明起源地,由决定了你在正常赛道上的难易度。
《文明5》‖游戏背后的史诗始于大河与入海口的文明总会比干涸沙漠上的文明发展要好,要快,要丰富。因为,在文明发展过程中有几个不断成长的东西:
人口——粮食,
生产力——地形+建筑,
科技值——特定作物+独特建筑,
文化值——奇迹建筑+独特建筑+特定作物。
《文明5》‖游戏背后的史诗万物开头难,而开始的时候无论做什么反而是相交越是简单的。最开始的时候完成一份科技需要的科技值只有几十,文化值是十几,可是生产一份劳动力与建筑时间却是几十回合……
大多数人此时也就顺其自然得选择增加生产力,加快建造速度,多出工人改造地格。(的确这是正确的方法,但是又不得不说此时如果依赖一个好的开局,那么就会简单多了)
这又好比那些有着强大背书的创业者了,有大数据、云计算的技术加成,高效管理、合理架构的指引,乐观主义、良好沟通的反馈形式,经济雄厚、资源丰富的强大后盾,有力分析、理智决策的高效运维……开始时的团队架构决定了底版,我们能否打造一个更强大的桶底,而开始后我们的渠道,以及选择的市场又决定了我们的开局环境,发展难度。
所以怎样快速开拓土地,占领市场……很重要。你不可以否认,我们生在战国,而现在,我们都是棋子~你好,伽利略一号。
《文明5》‖游戏背后的史诗(之后我就可能不会简单概述了,也不藏着掖着咯,实话实说而已,大家不要紧张)
近壤必争
《文明5》‖游戏背后的史诗在初期,大家都很友好,每个国家相互制定合作条约,互相交换资源,架设商路,互换资源。对的,在互相接触,出现领土问题之前大家都是“好人”。我们会在意土地上的每个资源,特别是战略资源,同时会暗中观察对方“可见”实力增长,合作也的确是良好的监控手段。我们互相安插间谍,收买军队,盗用资源,科技与引导政策走向,表面的一切如此和谐~
是的,在当资源有冲突,领土有碰撞时,摩擦也就开始……特别是在中世纪,乃至近现代之后,领土开发完毕,我们开始像海上伸出触角,争夺资源,航路也好,奇观乃至是部分领土……)……南海也好,对应的领海条约也好……也就逐渐清晰了……
天下分久必合,合久必分
《文明5》‖游戏背后的史诗斗争不在拔刃之时,而是开局前的准备,只要活下来,就还有机会。
《文明5》‖游戏背后的史诗虽然还有很多要说的,很多像外交、战争、成就什么的,那都是之后的东西。更多我想说的是,去改变态度,学会思考,《文明5》是一款游戏,但更是一部史诗,一本教科书,像时代的舞曲。