java读写锁源码分析
. ReentrantReadWriteLock 定义
ReentrantReadWriteLock: Reentrant(重入) Read (读) Write(写) Lock(锁), 从字面意思我们了解到, 这是一个可重入的读写锁; ReentrantReadWriteLock 主要具有以下特点
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读 写锁都可重入, 线程可同时具有读 写锁
-
线程同时获取读写锁时, 必须先获取 writeLock, 再获取 readLock (也就是锁的降级), 反过来的直接导致死锁(这个问题下面会重点分析)
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ReentrantReadWriteLock支持公平与非公平机制, 主要依据是 AQS 类中的Sync Queue 里面是否有节点 或 Sync Queue 里面的 head.next 是否是获取 writeLock 的线程节点; 公平模式就会依据获取的先后顺序在 SyncQueue 里面排队获取
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读写锁互斥
-
获取 readLock 的过程中, 若 此时有线程已获取写锁 或 AQS 的 Sync Queue 里面有 获取 writeLock 的线程, 则一定会等待获取writeLock成功并释放或放弃获取 后才能获取(PS: 这里有个例外, 在死锁时, 已获取 readLock 的线程还是能重复获取 readLock)
-
获取 writeLock 时 一定是在没有线程获取 readLock 或 writeLock 时才获取成功 (PS: 一个典型的死锁场景就是 一个线程先获取readLock, 后又获取writeLock)
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锁的获取支持线程中断, 且writeLock 中支持 Condition (PS: condition 只支持排他的场景)
下看一个简单的锁获取, writeLock 降级成readLock 的demo
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* Created by xjk on 2/7/17.
*/
public class CacheData {
Object data; // 正真的数据
volatile boolean cacheValid; // 缓存是否有效
final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
void processCacheDate(){
rwl.readLock().lock(); // 1\. 先获取 readLock
if(!cacheValid){ // 2\. 发现数据不有效
// Must release read lock before acquiring write lock
rwl.readLock().unlock(); // 3\. 释放 readLock
rwl.writeLock().lock(); // 4\. 获取 writeLock
try{
// Recheck state because another thread might have
// acquired write lock and changed state before we did
if(!cacheValid){ // 5\. 重新确认数据是否真的无效
// data = ... // 6\. 进行数据 data 的重新赋值
cacheValid = true; // 7\. 重置标签 cacheValid
}
// Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
rwl.readLock().lock(); // 8\. 在获取 writeLock 的前提下, 再次获取 readLock
}finally{
rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read // 9\. 释放 writeLock, 完成锁的降级
}
}
try{
// use(data);
}finally{
rwl.readLock().unlock(); // 10\. 释放 readLock
}
}
}
这是一个常见的 缓存 读写更新策略
2. ReentrantReadWriteLock 构造函数
ReentrantReadWriteLock 支持公平与非公平模式, 构造函数中可以通过指定的值传递进去
/**
* Creates a new {@code KReentrantReadWriteLock} with
* default (nonfair) ordering properties
* 用 nonfair 来构建 read/WriteLock (这里的 nonfair 指的是当进行获取 lock 时 若 aqs的syn queue 里面是否有 Node 节点而决定所采取的的策略)
*/
public KReentrantReadWriteLock(){
this(false);
}
/**
* 构建 ReentrantReadLock
*/
public KReentrantReadWriteLock(boolean fair){
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
readerLock = new ReadLock(this);
writerLock = new WriteLock(this);
}
而公不公平主要区分在lock的获取策略上, 而 readLock writeLock主要依据 Sync 类, 下面我们来看一下 Sync 类
3. ReentrantReadWriteLock 内部类 Sync
Sync 是 ReentrantReadWriteLock 的核心类, 主要做readLock writeLock 的获取, 数据存放操作(PS: 其子类 FairSync NonfairSync 只是实现获取的策略是不是要阻塞)
3.1 读写锁计数存放
/**
* ReentrantReadWriteLock 这里使用 AQS里面的 state的高低16位来记录 read /write 获取的次数(PS: writeLock 是排他的 exclusive, readLock 是共享的 sahred, )
* 记录的操作都是通过 CAS 操作(有竞争发生)
*
* 特点:
* 1) 同一个线程可以拥有 writeLock 与 readLock (但必须先获取 writeLock 再获取 readLock, 反过来进行获取会导致死锁)
* 2) writeLock 与 readLock 是互斥的(就像 Mysql 的 X S 锁)
* 3) 在因 先获取 readLock 然后再进行获取 writeLock 而导致 死锁时, 本线程一直卡住在对应获取 writeLock 的代码上(因为 readLock 与 writeLock 是互斥的, 在获取 writeLock 时监测到现在有线程获取 readLock , 锁一会一直在 aqs 的 sync queue 里面进行等待), 而此时
* 其他的线程想获取 writeLock 也会一直 block, 而若获取 readLock 若这个线程以前获取过 readLock, 则还能继续 重入 (reentrant), 而没有获取 readLock 的线程因为 aqs syn queue 里面有获取 writeLock 的 Node 节点存在会存放在 aqs syn queue 队列里面 一直 block
*/
/** 对 32 位的 int 进行分割 (对半 16) */
static final int SHARED_SHIFT = 16;
static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT); // 000000000 00000001 00000000 00000000
static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1; // 000000000 00000000 11111111 11111111
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1; // 000000000 00000000 11111111 11111111
/** Returns the number of shared holds represented in count */
/** 计算 readLock 的获取次数(包含 reentrant 的次数) */
static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; } // 将字节向右移动 16位, 只剩下 原来的 高 16 位
/** Returns the number of exclusive holds represented in count */
/** 计算 writeLock 的获取的次数(包括 reentrant的次数) */
static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; } // 与 EXCLUSIVE_MASK 与一下
读写锁的获取次数存放在 AQS 里面的state上, state的高 16 位存放 readLock 获取的次数, 低16位 存放 writeLock 获取的次数.
针对readLock 存储每个线程获取的次数是使用内部类 HoldCounter, 并且存储在 ThreadLocal 里面
/**
* A counter for per-thread read hold counts
* Maintained as a ThreadLocal; cached in cachedHoldCounter
*/
/**
* 几乎每个获取 readLock 的线程都会含有一个 HoldCounter 用来记录 线程 id 与 获取 readLock 的次数 ( writeLock 的获取是由 state 的低16位 及 aqs中的exclusiveOwnerThread 来进行记录)
* 这里有个注意点 第一次获取 readLock 的线程使用 firstReader, firstReaderHoldCount 来进行记录
* (PS: 不对, 我们想一下为什么不 统一用 HoldCounter 来进行记录呢? 原因: 所用的 HoldCounter 都是放在 ThreadLocal 里面, 而很多有些场景中只有一个线程获取 readLock 与 writeLock , 这种情况还用 ThreadLocal 的话那就有点浪费(ThreadLocal.get() 比直接 通过 reference 来获取数据相对来说耗性能))
*/
static final class HoldCounter {
int count = 0; // 重复获取 readLock/writeLock 的次数
// Use id, not reference, to avoid garbage retention
final long tid = getThreadId(Thread.currentThread()); // 线程 id
}
/**
* ThreadLocal subclass, Easiest to explicitly define for sake
* of deserialization mechanics
*/
/** 简单的自定义的 ThreadLocal 来用进行记录 readLock 获取的次数 */
static final class ThreadLocalHoldCounter extends ThreadLocal<HoldCounter>{
@Override
protected HoldCounter initialValue() {
return new HoldCounter();
}
}
/**
* The number of reentrant read locks held by current thread.
* Initialized only in constructor and readObject
* Removed whenever a thread's read hold count drops to 0
*/
/**
* readLock 获取记录容器 ThreadLocal(ThreadLocal 的使用过程中当 HoldCounter.count == 0 时要进行 remove , 不然很有可能导致 内存的泄露)
*/
private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
/**
* 最后一次获取 readLock 的 HoldCounter 的缓存
* (PS: 还是上面的问题 有了 readHolds 为什么还需要 cachedHoldCounter呢? 大非常大的场景中, 这次进行release readLock的线程就是上次 acquire 的线程, 这样直接通过cachedHoldCounter来进行获取, 节省了通过 readHolds 的 lookup 的过程)
*/
private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
/**
* 下面两个是用来进行记录 第一次获取 readLock 的线程的信息
* 准确的说是第一次获取 readLock 并且 没有 release 的线程, 一旦线程进行 release readLock, 则 firstReader会被置位 null
*/
private transient Thread firstReader = null;
private transient int firstReaderHoldCount;
针对获取 readLock 的线程的获取次数需要分3中情况
1\. 线程的tid 及获取次数 count 存放在 HoldCounter 里面, 最后放在ThreadLocal 中
2\. 从cachedHoldCounter获取存入的信息, 额, 这里不是有 ThreadLocal, 干嘛还需要cachedHoldCounter呢? 原因是这样的, 但多数情况在进行线程 acquire readLock后不久就会进行相应的release, 而从 cachedHoldCounter 获取, 省去了从 ThreadLocal 中 lookup 的操作(其实就是节省资源, ThreadLocal 中的查找需要遍历数组)
3\. firstReader firstReaderHoldCount 这两个属性是用来记录第一次获取锁的线程, 及重入的次数(这里说第一次有点不准确, 因为当线程进行释放 readLock 后, firstReader 会被置空, 当再有新的线程获取 readLock 后, firstReader 就会被赋值新的线程)
3.2 Sync 的抽象方法
/**
* 当线程进行获取 readLock 时的策略(这个策略依赖于 aqs 中 sync queue 里面的Node存在的情况来定),
* @return
*/
abstract boolean readerShouldBlock();
/**
* Returns true if the current thread, when trying to acquire
* the write lock, and otherwise eligible to do so, should block
* because of policy for overtaking other waiting threads.
*/
/**
* 当线程进行获取 readLock 时的策略(这个策略依赖于 aqs 中 sync queue 里面的Node存在的情况来定)
* @return
*/
abstract boolean writerShouldBlock();
这两个方法主要用于子类实现lock的获取策略
4. 内部类 Sync 的 tryRelease 方法
这个方法主要用于独占锁释放时操作 AQS里面的state状态
/**
* Note that tryRelease and tryAcquire can be called by
* Conditions. So it is possible that their arguments contain
* both read and write holds that are all released during a
* condition wait and re-established in tryAcquire
*/
/**
* 在进行 release 锁 时, 调用子类的方法 tryRelease(主要是增对 aqs 的 state 的一下赋值操作) (PS: 这个操作只有exclusive的lock才会调用到)
* @param releases
* @return
*/
protected final boolean tryRelease(int releases){
if(!isHeldExclusively()){ // 1 监测当前的线程进行释放锁的线程是否是获取独占锁的线程
throw new IllegalMonitorStateException();
}
int nextc = getState() - releases; // 2\. 进行 state 的释放操作
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0; // 3\. 判断 exclusive lock 是否释放完(因为这里支持 lock 的 reentrant)
if(free){ // 4\. 锁释放掉后 清除掉 独占锁 exclusiveOwnerThread 的标志
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(nextc); // 5\. 直接修改 state 的值 (PS: 这里没有竞争的出现, 因为调用 tryRelease方法的都是独占锁, 互斥, 所以没有 readLock 的获取, 相反 readLock 对 state 的修改就需要 CAS 操作)
return free;
}
整个操作流程比较简单, 有两个注意点
-
这里的 state 操作没用 CAS, 为啥? 主要这是独占的(此刻没有其他的线程获取 readLock, 所以没有竞争的更改 state的情况)
-
方法最后返回的是 free, free 指的是writeLock是否完全释放完, 因为这里有 锁重入的情况, 而在完全释放好之后才会有后续的唤醒操作
5. 内部类 Sync 的 tryAcquire 方法
tryAcquire方法是 AQS 中 排他获取锁 模板方法acquire里面的策略方法
/**
* AQS 中 排他获取锁 模板方法acquire里面的策略方法 tryAcquire 的实现
* @param acquires
* @return
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires){
/**
* Walkthrough:
* 1\. If read count nonzero or write count nonzero
* and owner is a different thread, fail
* 2\. If count would saturate, fail. (This can only
* happen if count is already nonzero.)
* 3\. Otherwise this thread is eligible for lock if
* it is either a reentrant acquire or
* queue policy allows it. If so, update state
* and set owner.
*/
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
int w = exclusiveCount(c); // 1\. 获取现在writeLock 的获取的次数
if(c != 0){
// Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0
if(w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()){ // 2\. 并发的情况来了, 这里有两种情况 (1) c != 0 && w == 0 -> 说明现在只有读锁的存在, 则直接 return, return后一般就是进入 aqs 的 sync queue 里面进行等待获取 (2) c != 0 && w != 0 && current != getExclusiveOwnerThread() 压根就是其他的线程获取 read/writeLock, 读锁是排他的, 所以这里也直接 return -> 进入 aqs 的 sync queue 队列
return false;
}
if(w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT){ // 3\. 计算是否获取writeLock的次数 饱和了(saturate)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
}
// Reentrant acquire
setState(c + acquires); // 4\. 进行 state值得修改 (这里也不需要 CAS 为什么? 读锁是排他的, 没有其他线程和他竞争修改)
return true;
}
if(writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)){ // 5\. 代码运行到这里 (c == 0) 这时可能代码刚刚到这边时, 就有可能其他的线程获取读锁, 所以 c == 0 不一定了, 所以需要再次调用 writerShouldBlock查看, 并且用 CAS 来进行 state 值得更改
return false;
}
setExclusiveOwnerThread(current); // 6\. 设置 exclusiveOwnerThread writeLock 获取成功
return true;
}
-
c != 0 代表有线程获取 read/writeLock, 这里有两种情况 (1) c != 0 && w == 0 -> 说明现在只有读锁的存在, 则直接 return, return后一般就是进入 aqs 的 sync queue 里面进行等待获取 (2) c != 0 && w != 0 && current != getExclusiveOwnerThread() 压根就是其他的线程获取 read/writeLock, 读锁是排他的, 所以这里也直接 return -> 进入 aqs 的 sync queue 队列
-
writerShouldBlock 是判断是否需要进入 AQS 的 Sync Queue 队列
6. 内部类 Sync 的 tryReleaseShared 方法
这个方法是 readLock 进行释放lock时调用的
/**
* AQS 里面 releaseShared 的实现
* @param unused
* @return
*/
protected final boolean tryReleaseShared(int unused){
Thread current = Thread.currentThread();
if(firstReader == current){ // 1\. 判断现在进行 release 的线程是否是 firstReader
// assert firstReaderHoldCount > 0
if(firstReaderHoldCount == 1){ // 2\. 只获取一次 readLock 直接置空 firstReader
firstReader = null;
}else{
firstReaderHoldCount--; // 3\. 将 firstReaderHoldCount 减 1
}
}else{
HoldCounter rh = cachedHoldCounter; // 4\. 先通过 cachedHoldCounter 来取值
if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){ // 5\. cachedHoldCounter 代表的是上次获取 readLock 的线程, 若这次进行 release 的线程不是, 再通过 readHolds 进行 lookup 查找
rh = readHolds.get();
}
int count = rh.count;
if(count <= 1){
readHolds.remove(); // 6\. count <= 1 时要进行 ThreadLocal 的 remove , 不然容易内存泄露
if(count <= 0){
throw unmatchedUnlockException(); // 7\. 并发多次释放就有可能出现
}
}
--rh.count; // 9\. HoldCounter.count 减 1
}
for(;;){ // 10\. 这里是一个 loop CAS 操作, 因为可能其他的线程此刻也在进行 release操作
int c = getState();
int nextc = c - SHARED_UNIT; // 11\. 这里是 readLock 的减 1, 也就是 aqs里面state的高 16 上进行 减 1, 所以 减 SHARED_UNIT
if(compareAndSetState(c, nextc)){
/**
* Releasing the read lock has no effect on readers,
* but it may allow waiting writers to proceed if
* both read and write locks are now free
*/
return nextc == 0; // 12\. 返回值是判断 是否还有 readLock 没有释放完, 当释放完了会进行 后继节点的 唤醒( readLock 在进行获取成功时也进行传播式的唤醒后继的 获取 readLock 的节点)
}
}
}
整个过程主要是 firstReader, cachedHoldCounter, readHolds 数据操作, 需要注意的是当 count == 1 时需要进行 readHolds.remove(), 不然会导致内存的泄漏
7. 内部类 Sync 的 tryAcquireShared 方法
AQS 中 acquireShared 的子方法,主要是进行改变 aqs 的state的值进行获取 readLock
/**
* AQS 中 acquireShared 的子方法
* 主要是进行改变 aqs 的state的值进行获取 readLock
* @param unused
* @return
*/
protected final int tryAcquireShared(int unused){
/**
* Walkthrough:
*
* 1\. If write lock held by another thread, fail;
* 2\. Otherwise, this thread is eligible for
* lock wrt state, so ask if it should block
* because of queue policy, If not, try
* to grant by CASing state and updating count.
* Note that step does not check for reentrant
* acquires, which is postponed to full version
* to avoid having to check hold count in
* the more typical non-reentrant case.
* 3\. If step 2 fails either because thread
* apparently not eligible or CAS fails or count
* saturated, chain to version with full retry loop.
*/
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState(); // 1\. 判断是否有其他的线程获取了 writeLock, 有的话直接返回 -1 进行 aqs的 sync queue 里面
if(exclusiveCount(c) != 0 && getExclusiveOwnerThread() != current){
return -1;
}
int r = sharedCount(c); // 2\. 获取 readLock的获取次数
if(!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)){ // 3\. if 中的判断主要是 readLock获取的策略, 及 操作 CAS 更改 state 值是否OK
if(r == 0){ // 4\. r == 0 没有线程获取 readLock 直接对 firstReader firstReaderHoldCount 进行初始化
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
}else if(firstReader == current){ // 5\. 第一个获取 readLock 的是 current 线程, 直接计数器加 1
firstReaderHoldCount++;
}else{
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){ // 6\. 还是上面的逻辑, 先从 cachedHoldCounter, 数据不对的话, 再从readHolds拿数据
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
}else if(rh.count == 0){ // 7\. 为什么要 count == 0 时进行 ThreadLocal.set? 因为上面 tryReleaseShared方法 中当 count == 0 时, 进行了ThreadLocal.remove
readHolds.set(rh);
}
rh.count++; // 8\. 统一的 count++
}
return 1;
}
return fullTryAcquireShared(current); // 9.代码调用 fullTryAcquireShared 大体情况是 aqs 的 sync queue 里面有其他的节点 或 sync queue 的 head.next 是个获取 writeLock 的节点, 或 CAS 操作 state 失败
}
在遇到writeLock被其他的线程占用时, 直接返回 -1; 而整个的操作无非是 firstReader cachedHoldCounter readHolds 的赋值操作;
当 遇到 readerShouldBlock == true 或 因竞争导致 "compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)" 失败时会用兜底的函数 fullTryAcquireShared 来进行解决
8. 内部类 Sync 的 fullTryAcquireShared 方法
fullTryAcquireShared 这个方法其实是 tryAcquireShared 的冗余(redundant)方法, 主要补足 readerShouldBlock 导致的获取等待 和 CAS 修改 AQS 中 state 值失败进行的修补工作
/**
* Full version of acquire for reads, that handles CAS misses
* and reentrant reads not dealt with in tryAcquireShared.
*/
/**
* fullTryAcquireShared 这个方法其实是 tryAcquireShared 的冗余(redundant)方法, 主要补足 readerShouldBlock 导致的获取等待 和 CAS 修改 AQS 中 state 值失败进行的修补工作
*/
final int fullTryAcquireShared(Thread current){
/**
* This code is part redundant with that in
* tryAcquireShared but is simpler overall by not
* complicating tryAcquireShared with interactions between
* retries and lazily reading hold counts
*/
HoldCounter rh = null;
for(;;){
int c= getState();
if(exclusiveCount(c) != 0){
if(getExclusiveOwnerThread() != current) // 1\. 若此刻 有其他的线程获取了 writeLock 则直接进行 return 到 aqs 的 sync queue 里面
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock
}else if(readerShouldBlock()){ // 2\. 判断 获取 readLock 的策略
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
if(firstReader == current){ // 3\. 若是 readLock 的 重入获取, 则直接进行下面的 CAS 操作
// assert firstReaderHoldCount > 0
}else{
if(rh == null){
rh = cachedHoldCounter;
if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){
rh = readHolds.get();
if(rh.count == 0){
readHolds.remove(); // 4\. 若 rh.count == 0 进行 ThreadLocal.remove
}
}
}
if(rh.count == 0){ // 5\. count != 0 则说明这次是 readLock 获取锁的 重入(reentrant), 所以即使出现死锁, 以前获取过 readLock 的线程还是能继续 获取 readLock
return -1; // 6\. 进行到这一步只有 当 aqs sync queue 里面有 获取 readLock 的node 或 head.next 是获取 writeLock 的节点
}
}
}
if(sharedCount(c) == MAX_COUNT){ // 7\. 是否获取 锁溢出
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
}
if(compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)){ // 8\. CAS 可能会失败, 但没事, 我们这边外围有个 for loop 来进行保证 操作一定进行
if(sharedCount(c) == 0){ // 9\. r == 0 没有线程获取 readLock 直接对 firstReader firstReaderHoldCount 进行初始化
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
}else if(firstReader == current){ // 10\. 第一个获取 readLock 的是 current 线程, 直接计数器加 1
firstReaderHoldCount++;
}else{
if(rh == null){
rh = cachedHoldCounter;
}
if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){
rh = readHolds.get(); // 11\. 还是上面的逻辑, 先从 cachedHoldCounter, 数据不对的话, 再从readHolds拿数据
}else if(rh.count == 0){
readHolds.set(rh); // 12\. 为什么要 count == 0 时进行 ThreadLocal.set? 因为上面 tryReleaseShared方法 中当 count == 0 时, 进行了ThreadLocal.remove
}
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release // 13\. 获取成功
}
return 1;
}
}
}
-
若 有其他的线程获取writeLock, 则直接 return -1, 将 线程放入到 AQS 的 sync queue 里面
-
代码中的 "firstReader == current" 其实表明无论什么情况, readLock都可以重入的获取(包括死锁的情况)
9. 内部类 Sync 的 tryReadLock 方法
/**
* Perform tryLock for read, enabling barging in both modes.
* This is identical in effect to tryAcquireShared except for
* lack of calls to readerShouldBlock
*/
/**
* 尝试性的获取一下 readLock
*/
final boolean tryReadLock(){
Thread current = Thread.currentThread();
for(;;){
int c = getState();
if(exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current){ // 1\. 若当前有其他的线程获取 writeLock 直接 return
return false;
}
int r = sharedCount(c); // 2\. 获取 readLock 的次数
if(r == MAX_COUNT){
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
}
if(compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)){ // 3\. CAS 设置 state
if(r == 0){ // 4\. r == 0 没有线程获取 readLock 直接对 firstReader firstReaderHoldCount 进行初始化
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
}else if(firstReader == current){ // 5\. 第一个获取 readLock 的是 current 线程, 直接计数器加 1
firstReaderHoldCount++;
}else{
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if(rh == null || rh.tid != getThreadId(current)){ // 6\. 还是上面的逻辑, 先从 cachedHoldCounter, 数据不对的话, 再从readHolds拿数据
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
}else if(rh.count == 0){
readHolds.set(rh); // 7\. 为什么要 count == 0 时进行 ThreadLocal.set? 因为上面 tryReleaseShared方法 中当 count == 0 时, 进行了ThreadLocal.remove
}
rh.count++;
}
return true;
}
}
}
尝试性的获取ReadLock, 失败的话就直接返回
10. 内部类 Sync 的 tryWriteLock 方法
/**
* Performs tryLock for write, enabling barging in both modes.
* This is identical in effect to tryAcquire expect for lack
* of calls to writerShouldBlock
*/
/**
* 尝试性的获取 writeLock 失败的话也无所谓
* @return
*/
final boolean tryWriteLock(){
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if(c != 0){
int w = exclusiveCount(c); // 1\. 获取现在writeLock 的获取的次数
if(w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()){ // 2\. 判断是否是其他的线程获取了 writeLock
return false;
}
if(w == MAX_COUNT){ // 3\. 获取锁是否 溢出
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
}
}
if(!compareAndSetState(c, c + 1)){ // 4\. 这里有竞争, cas 操作失败也无所谓
return false;
}
setExclusiveOwnerThread(current); // 5\. 设置 当前的 exclusiveOwnerThread
return true;
}
尝试性的获取 writeLock
11. 内部类 Sync 的 基本方法
/** 判断当前线程是否 是 writeLock 的获取者 */
protected final boolean isHeldExclusively(){
/**
* While we must in general read state before owner,
* we don't need to do so to check if current thread is owner
*/
return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}
/** 创建一个 condition, condition 只用于 独占场景 */
// Methods relayed to outer class
final ConditionObject newCondition(){
return new ConditionObject();
}
/** 判断当前线程是否 是 writeLock 的获取者 */
final Thread getOwner(){
// Must read state before owner to ensure memory consistency
return ((exclusiveCount(getState()) == 0 )?
null :
getExclusiveOwnerThread());
}
/** 获取 readLock 的获取次数 */
final int getReadLockCount(){
return sharedCount(getState());
}
/** 判断 writeLock 是否被获取 */
final boolean isWriteLocked(){
return exclusiveCount(getState()) != 0;
}
/** 获取 writeLock 的获取次数 */
final int getWriteHoldCount(){
return isHeldExclusively()?exclusiveCount(getState()) : 0;
}
/** 获取当前线程获取 readLock 的次数 */
final int getReadHoldCount(){
if(getReadLockCount() == 0){
return 0;
}
Thread current = Thread.currentThread();
if(firstReader == current){
return firstReaderHoldCount;
}
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if(rh != null && rh.tid == getThreadId(current)){
return rh.count;
}
int count = readHolds.get().count;
if(count == 0) readHolds.remove();
return count;
}
/** 序列化的恢复操作 */
// Reconstitutes the instance from a stream (that is, deserializes it).
private void readObject(ObjectInputStream s) throws Exception{
s.defaultReadObject();
readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();
setState(0); // reset to unlocked state
}
final int getCount(){
return getState();
}
11. 内部类 FairSync NonfairSync
锁的获取释放主要由 AQS, Sync 来实现, 这两个类主要是用来定义锁获取的策略(是否需要抢占)
/**
* Nonfair version of Sync
* 非公平版本 sync
*/
static final class NonfairSync extends Sync{
private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L;
@Override
boolean readerShouldBlock() {
/**
* As a heuristic(启发性的) to avoid indefinite(不确定, 无限) writer starvation,
* block if the thread that momentarily appears to be head
* of queue, if one exists, is a waiting writer. This is
* only a probabilistic effect since a new reader will not
* block if there is a waiting writer behind other enabled
* reader that have not yet drained from the queue
*/
/** readLock 的获取主要看 aqs sync queue 队列里面的 head.next 是否是获取 读锁的 */
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
@Override
boolean writerShouldBlock() { // 获取 writeLock 的话 直接获取
return false; // writers can always barge
}
}
/**
* Fair version of Sync
* 公平版的 sync
*/
static final class FairSync extends Sync{
private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;
/**
* readerShouldBlock writerShouldBlock 都是看 aqs sync queue 里面是否有节点
*/
@Override
boolean readerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
@Override
boolean writerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
}
-
apparentlyFirstQueuedIsExclusive 主要是查看 AQS Sync Queue 里面 head.next 节点是否是获取 writeLock 的
-
hasQueuedPredecessors 是查看当前 AQS Sync Queue 里面是否有前继节点, 这个方法有优秀的并发代码(apparentlyFirstQueuedIsExclusive, hasQueuedPredecessors 这两个方法我会在 AbstractQueuedSynchronizer 中进行详细说明)
12. 内部类 ReadLock WriteLock
这两个类主要还是调用Sync 里面的代码, 下面只是对代码做了一些简单的描述
/**
* The lock returned by method {@link KReentrantReadWriteLock}
* 读锁
*/
public static class ReadLock implements Lock, Serializable{
private static final long serialVersionUID = -5992448646407690164L;
private final Sync sync;
/**
* Constructor for use by subclasses
*
* @param lock the outer lock object
* @throws NullPointerException if the lock is null
*/
protected ReadLock(KReentrantReadWriteLock lock){
sync = lock.sync;
}
/**
* 所得获取都是调用 aqs 中 acquireShared
*/
public void lock() {
sync.acquireShared(1);
}
/**
* 支持中断的获取锁
*/
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException{
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
/**
* 尝试获取锁
*/
public boolean tryLock(){
return sync.tryReadLock();
}
/**
* 支持中断与 timeout 的获取 writeLock
*/
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException{
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
/**
* 释放 readLock
*/
public void unlock(){
sync.releaseShared(1);
}
/**
* 创建一个 condition
*/
public Condition newCondition(){
throw new UnsupportedOperationException();
}
public String toString(){
int r = sync.getReadLockCount();
return super.toString() + " [Read locks = " + r + "]";
}
}
/**
* The lock returned by method {@link KReentrantReadWriteLock}
*/
/**
* 写锁
*/
public static class WriteLock implements Lock, Serializable{
private static final long serialVersionUID = -4992448646407690164L;
private final Sync sync;
/**
* Constructor for use by subclasses
*
* @param lock the outer lock object
* @throws NullPointerException if the lock is null
*/
protected WriteLock(KReentrantReadWriteLock lock){
sync = lock.sync;
}
/**
* 调用 aqs 的 acquire 来获取 锁
*/
public void lock(){
sync.acquire(1);
}
/**
* 支持中断方式的获取 writeLock
*/
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException{
sync.acquireInterruptibly(1);
}
/**
* 尝试性的获取锁
*/
public boolean tryLock(){
return sync.tryWriteLock();
}
/**
* 支持中断 timeout 方式获取锁
*/
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException{
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
/**
* 释放锁
*/
public void unlock(){
sync.release(1);
}
/**
* new 一个 condition
*/
public Condition newCondition(){
return sync.newCondition();
}
public String toString(){
Thread o = sync.getOwner();
return super.toString() + ((o == null) ?
"[Unlocked]" : "[Locked by thread " + o.getName() + "]");
}
/**
* 判断当前的 writeLock 是否被 本线程 占用
*/
public boolean isHeldByCurrentThread(){
return sync.isHeldExclusively();
}
/**
* 获取 writeLock 的获取次数
*/
public int getHoldCount(){
return sync.getWriteHoldCount();
}
}
13. ReentrantReadWriteLock 死锁案例
在上面进行分析代码时, 一直提到 ReentrantReadWriteLock 的死锁问题, 主要是 先获取了 readLock, 然后在获取writeLock, 这样就会出现死锁; 先看一下下面的demo
import org.apache.log4j.Logger;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* ReentrantReadWriteLock 死锁 demo
* Created by xujiankang on 2017/2/6.
*/
public class ReentrantReadWriteLockTest {
private static final Logger logger = Logger.getLogger(ReentrantReadWriteLockTest.class);
public static void main(String[] args) throws Exception{
final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
logger.info("readWriteLock.readLock().lock() begin");
readWriteLock.readLock().lock();
logger.info("readWriteLock.readLock().lock() over");
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i< 2; i++){
logger.info(" ");
logger.info("Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:"+i);
readWriteLock.readLock().lock(); // 获取过一次就能再次获取, 但是若其他没有获取的线程因为 syn queue里面 head.next 是获取write的线程, 则到 syn queue 里面进行等待
logger.info("Thread readWriteLock.readLock().lock() over i:" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1 * 1000);
logger.info("readWriteLock.writeLock().lock() begin");
readWriteLock.writeLock().lock();
logger.info("readWriteLock.writeLock().lock() over");
}
}
代码执行结果 :
[2017-02-08 00:29:02,192] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:18) - readWriteLock.readLock().lock() begin
[2017-02-08 00:29:02,199] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:20) - readWriteLock.readLock().lock() over
[2017-02-08 00:29:02,201] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:27) -
[2017-02-08 00:29:02,202] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:28) - Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:0
[2017-02-08 00:29:02,202] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:30) - Thread readWriteLock.readLock().lock() over i:0
[2017-02-08 00:29:03,204] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:41) - readWriteLock.writeLock().lock() begin
[2017-02-08 00:29:03,204] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:27) -
[2017-02-08 00:29:03,208] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:28) - Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:1
[2017-02-08 00:29:03,208] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:30) - Thread readWriteLock.readLock().lock() over i:1
执行状况
-
主线程获取 readLock 成功, 但在获取 writeLock 一直卡在这边
-
子线程两次获取 readLock都成功了(PS: 第二次获取 readLock是在 主线程获取 writeLock 之后, 并且还成功了)
原因分析:
-
主线程获取 readLock 成功
-
子线程在开始第一次获取 readLock 时 AQS 的 Sync Queue 里面没有等待的节点, 没有获取 writeLock 的节点, 所以直接获取成功
-
主线程开始获取 writeLock, 这时发现 readLock 已经 readLock 已经被线程获取, 且writeLock没有被人获取(方法 tryAcquire c != 0 && w == 0), 则直接加入到 AQS 的 Sync Queue 里面, 并且一直等待 readLock 的释放(也就是等待自己的readLock释放 <- 这是不可能的)
-
子线程在睡了1秒后再次获取 readLock 锁, 而此时 获取 writeLock 的节点已经在 AQS 的 Sync queue 里面, 所以 readerShouldBlock == true (见方法 tryAcquireShared), 直接跳到 fullTryAcquireShared 中进行获取, 在fullTryAcquireShared中又因为 "readerShouldBlock == true && rh.count != 0", 所以可以执行 fullTryAcquireShared下面的代码, 而获取 readLock 成功
我们改变一下代码, 将主线程中的 "Thread.sleep(1 * 1000);" 注释掉, 在子线程获取 readLock 之前进行睡1秒 这时发现, 子线程获取 readLock 不成功了.
代码:
import org.apache.log4j.Logger;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* ReentrantReadWriteLock 死锁 demo
* Created by xujiankang on 2017/2/6.
*/
public class ReentrantReadWriteLockTest {
private static final Logger logger = Logger.getLogger(ReentrantReadWriteLockTest.class);
public static void main(String[] args) throws Exception{
final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
logger.info("readWriteLock.readLock().lock() begin");
readWriteLock.readLock().lock();
logger.info("readWriteLock.readLock().lock() over");
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i< 2; i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
logger.info(" ");
logger.info("Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:"+i);
readWriteLock.readLock().lock(); // 获取过一次就能再次获取, 但是若其他没有获取的线程因为 syn queue里面 head.next 是获取write的线程, 则到 syn queue 里面进行等待
logger.info("Thread readWriteLock.readLock().lock() over i:" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}.start();
// Thread.sleep(1 * 1000);
logger.info("readWriteLock.writeLock().lock() begin");
readWriteLock.writeLock().lock();
logger.info("readWriteLock.writeLock().lock() over");
}
}
执行结果:
[2017-02-08 00:35:34,216] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:18) - readWriteLock.readLock().lock() begin
[2017-02-08 00:35:34,228] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:20) - readWriteLock.readLock().lock() over
[2017-02-08 00:35:34,229] INFO main (ReentrantReadWriteLockTest.java:47) - readWriteLock.writeLock().lock() begin
[2017-02-08 00:35:35,231] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:33) -
[2017-02-08 00:35:35,232] INFO Thread-0 (ReentrantReadWriteLockTest.java:34) - Thread readWriteLock.readLock().lock() begin i:0
执行状态:
-
主线程 readLock 获取成功, writeLock 获取一直阻塞在那边
-
子线程获取 readLock 一直失败
原因分析:
原因分析:
-
主线程获取 readLock 成功
-
主线程开始获取 writeLock, 这时发现 readLock 已经 readLock 已经被线程获取, 且writeLock没有被人获取(方法 tryAcquire c != 0 && w == 0), 则直接加入到 AQS 的 Sync Queue 里面, 并且一直等待 readLock 的释放(也就是等待自己的readLock释放 <- 这是不可能的)
-
子线程睡过 1 秒后, 开始第一次获取 readLock, 此时 AQS 的 Sync Queue 里面有等待的节点(阻线程获取 writeLock 的节点 head.next),
所以 readerShouldBlock == true (见方法 tryAcquireShared), 则直接跳到 fullTryAcquireShared方法中进行获取, 在方法 fullTryAcquireShared 中 因 "readerShouldBlock == true && rh.count == 0" 所以直接 return -1, 放入 AQS Sync Queue 里面, 进而一直等待