Xcode11新变化:SceneDelegate
前几天更新好Xcode11后,运行旧项目,相安无事,心里捏了一把汗,终于没有跟往年那样一更新就给你一大堆报错了。刚才突发奇想,使用Xcode11新建iOS项目时,如果你跟往常一样在Appdelegate
的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
方法中创建根控制器,会崩溃报错:
Appdelegate
找不到设置window的方法。
然后发现Xcode自动新增了一个SceneDelegate
文件,查找了一下官方文档WWDC2019:Optimizing App Launch
发现,iOS13中appdelegate的职责发现了改变:
iOS13之前,Appdelegate的职责全权处理App生命周期和UI生命周期;
iOS13之后,Appdelegate的职责是:
1、处理 App 生命周期
2、新的 Scene Session 生命周期
那UI的生命周期呢?交给新增的Scene Delegate处理
用图表示就是:
iOS13之前:
这种模式完全没问题,因为只有一个进程,只有一个与这个进程对应的用户界面
但是iOS13之后,Appdelegate
不在负责UI生命周期,所有UI生命周期交给SceneDelegate
处理:
因此初始化window方法需要改变:
现在不再Appdelegate
的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
进行初始化,转交给SceneDelegate
的willConnectToSession:
方法进行根控制器设置:
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {
UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)scene;
self.window = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:windowScene];
self.window.frame = windowScene.coordinateSpace.bounds;
self.window.rootViewController = [UITabBarController new];
[self.window makeKeyAndVisible];
}